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发表于 2010-4-14 19:05:00
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(三)设计图例
1.比较地图。
师:对了,使用图例可以使地图更简明。那么到底怎样设计图例呢?先让我们看看这两幅地图。(以课件的形式出示教科书第54~55页的地图)
师:这是一所学校的同学、老师画的地图,请你看看他们有什么一起点?
生:这两幅地图都使用了图例。
师:哪幅地图更简明呢?为什么?
生:我觉得第二幅地图更简明,因为它的图例很简单。
生:我也同意第二幅地图更简明,因为这幅地图的图例不只很简单,而且还能让人一看就知道那是什么。
2.总结设计图例的要求。
师:看来图例使地图显得更简明,但是不同的图例效果却不一样,那我们在设计图例时应注意什么?
生:我们在设计图例时要根据它的特点去设计,比方银行,我们就可以用钞票的符号表示。
生:我们还要把图例设计得简单明了,让人一看就能懂。
生:我们还要把图例设计得漂亮一些。
师:对了,你们说的就是我们在设计图例时所要注意的!
3.安排同学完成教科书第53页下方的练习。
(四)绘制地图
师:根据设计简明、反映设施或景物的特点,且力求美观的要求,请你们以小组为单位,先为我们画的这张图设计图例,再用设计的图例画画我们学校周围的地图。
(同学在纸上自身设计图例,并绘制学校周围的平面图,然后在组内展示、评选。)
师:请你在组内介绍你画的地图,选出本小组最好的地图,并将它展示在黑板上。
(同学介绍)
师:谁来介绍你画的地图?
生:我画的是桃源小学周围的平面图。在图上,我使用了图例。我用国旗表示学校,因为每所学校都有国旗;用钞票的符号表示银行,让人一看就知道和钱有关,就知道是银行;用火表示消防队;用眼睛表示电影院,因为我们要用眼睛看电影;用白菜表示菜市场;用红色方块表示居民区。
生:我设计的图例和他有些不同,我用电视表示电影院,我用 “学”字代表学校。
师:我们可以使用不同的图例表示不同的建筑,只要让人看明白就可以了。
师:看看这些用图例绘制的地图,与我们上节课画的地图相比较,你们有什么感受?
生:我们使用图例绘制的地图看起来一目了然,非常清楚。
生:地图也更加美观了。
(五)教师总结
师:这节课,我们用图例画了地图,这些地图凝聚着我们的劳动,体现着我们的智慧,下节课我们一起装订、出版自身的地图册,好吗?
〖反思〗
在品德与社会课教学中,要以同学为主体,充沛发挥他们的主体作用,真心诚意地把他们当成是学习的主人,就要求教师努力提高“导”的艺术,从而在教学中恰到好处地去启发、点拨、设疑、解惑,恰当地创设情境,尽可能地给同学多一点考虑的时间,多一点活动的余地,多一点表示自我发明的机会,使课堂氛围充溢活力。在这节课中,我设计了三个环节,使同学在探究和合作中学会知识、发展能力、丰富情感。第一步,感知图例。当同学找到他们原本画的地图的缺乏后,依据问题从自身搜集到的地图中寻找到解决问题的方法,明白是图例使地图更简明。第二步,设计图例。根据同学已经感知到的,图例不只反应设施、景物的特点,而且力求简明,最好能美观这三方面要求,尝试用自身喜欢的符号或图形为学校周围景物设计不同的图例,调动每个同学参与学习的兴趣,张扬同学的个性。第三步,运用图例。将自身设计的图例依照正确的方向、位置,绘制在地图上。但是在这节课中也出现了一些问题,同学设计的图例不够简明,他们设计的有些图例是景物直观图,图例的笼统表意性还远远不够。但是我认为同学的笼统思维能力是不时发展的,不能急于求成,指望一蹴而就,仅仅通过一两节课的学习,就要求同学设计出简明美观的图例是不实际的。必需循序渐进,我会在今后的教学中一步步深入,逐步发展同学的能力。
〖研讨〗
美国著名心理学家和教育理论家布鲁纳认为,教师的作用在于组织、引导、点拨,同学要通过自身的活动获取知识,而每个同学都愿意担当“发现者”“研究者”“探索者”“胜利者”,体会发明的好处。在本课教学中,教师从同学的认知需要入手,通过观察前一节课与同学合作完成的地图,引导同学发现其中存在的缺乏,调动他们学习的积极性,然后再组织同学通过研究师生一起搜集到的地图,探索解决问题的方法,发现使用图例能使地图更加简明,并在观察、比较、尝试中一步步深入理解图例的作用,加以学习应用。应该说,这一过程充沛体现了教师引导者、组织者、合作者的作用,也充沛发挥了同学的主体作用,使同学成为了学习的真正主人。
(研讨人:辽宁省大连市中山区教师进修学校教研员 冯桂卿)
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