|
教研文章 【现状分析】:
一、学生的学习兴趣普遍不高,学生在信息课堂中的学习注意点并没有放在学习内容上,学习只是为了应付完成老师的任务;学习习惯不好,学生在上课的时候总是抱着可以上网、玩游戏等心态进行学习,学习过程中很容易效率不高。
二、目前信息技术课的内容大多数以课堂操作实践为主,由于学生的先备知识存在差别,接受和掌握新知识的能力也各有异同,这必然导致学生在完成任务所需的时间上也存在着很大的差异。例如,在布置课堂操作任务后,一些学生可能只用五分钟就完成了,而另一些学生可能直到整堂课结束也无法完成教师布置的任务,这无疑又给教师对课堂任务的设计及课堂纪律控制方面增加了难度。
针对以上现状,本人通过听优秀的课和查看相关论文、归纳出教师应该努力做到:
1、为学生营造良好的自学环境,充分培养学生的自主学习和创新能力。让学生自学并不是放任自流,完全不管,实际上教师的任务更重了。需要教师有较高的学科掌控能力,能够给学生营造自学的平台。
2、教师必须保证学生的操作时间,不能讲解得太多,而应让学生自主探究。学生是学习的主体,教师是学生学习的帮助者与促进者,在课堂上,应尽量发挥学生的主体作用,能探究的要充分创造条件让学生探究、协作学习,即使教师讲授,也应抓住要点,不可太精雕细琢,陷入各种细节中,使学生丧失锻炼的机会。对于技术课程,各种知识技能不是讲会的,而是练会的。
信息技术课就是要求通过学生的主动学习,体会通过某个操作所得的结果,寻找操作的技能技巧,最终达到能综合运用的目的。练习的设计不拘泥于传统的模式,是信息技术课堂练习的主要特点。总是一个模式,不管学生的个人情况如何均必须完成同样的作业的做法是不可取的。例如:要求学生画一棵树。如果大家都画同一棵树,而且连树枝的形状数量都完全一样,这是美术课临摹的要求。在信息技术教学中如果仍是这样做,只能是抑制学生创新的欲望和动力。长此以往,学生形成完全依赖老师的心理,任何事情都要老师布置了才知道怎样去做,否则就无从下手。信息技术课的练习应该是让每一个学生都有展示自己能力的机会、发表自己见解的舞台,真正使信息技术课堂充满生命力。
一、优化课堂设计,激发学习动力。
在课堂设计时,要注意引导学生从各个方向去解决问题,用多种方法来解决同一个问题,防止思维的绝对化和僵硬化。在教学过程中,培养学生产生大量疑问,不受固定模式约束的能力,还要鼓励学生学会大胆猜想、判断,并将其猜想作为逻辑推理的一种形式和发展学生创造力的一种重要手段,帮助学生克服思维定式。同时,培养能力、领会思想方法重在“渗透”和“潜移默化”,不应该把方法当作知识向学生灌输。因此,在教学过程中要注重讲清思路,理清来龙去脉,在不知不觉中渗透处理问题的基本方法,举一反三,开阔思路,增加完成类似“问题”的能力,提高自主学习能力,尽可以多地产生学习迁移。
例如,在讲述文件及文件夹复制和移动时,没有直接把操作步骤演示给学生,而是让学生先回答了几个问题:①你能用自己的语言表述一下什么是复制吗?②你是如何理解源文件和目标文件这两个概念?③结合以前文本的复制,你能将桌面上的“教师寄语.doc”文件复制到你的文件夹下吗?由此,通过几个问题的引入,再结合以前所学知识,循序渐进地将复制的方法渗透给了学生。在学生掌握了复制的基本操作方法之后,我进一步引导学生去寻找其他更快捷的操作方式。“请同学回忆一下,你可以使用几种方法对文本进行复制?请你再试试,能否将此法运用到文件的复制上?”通过任务驱动和引导,激发了学生再次操作的欲望,并在操作的过程中总结出文件复制的几种快捷方式。
要想激发学生的学习动力就要从提高学生的主动学习能力入手。在实际的教学过程中发现,如果采用传统的教学方法,老师教学生学,按照从易到难从简单到复杂的顺序循序渐进地进行教学,学生容易感到枯燥乏味,失去学习的兴趣,也就失去了学习的动力。如何才能让学生产生学习的动力呢?我认为培养学生的自信心是关键。比如改变桌面背景和设置屏幕保护程序,这些操作学生只需用鼠标轻轻点击就能完成。当学生看到自己能够轻而易举地给计算机改头换面,或者看到屏幕保护程序那形象、直观、和谐的画面时,不但激发了学生的学习热情,而且也增强了学习计算机的信心,也就有了学习计算机的动力。
|
|