教学环节
| 教师活动
| 预设学生行为
| 设计意图
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一、热身引入
| 1、师生问好。 2、利用食物牌,游戏导入,I want some apples..
| 1、师生问好。 2、生做游戏。
| 为课文作铺垫,提高学生的注意力,引导学生对食品的兴趣。
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二、任务呈现
| T:I’m hungry. Who has noodles? T:Can I have some noodles? 如何向别人要东西 (板书句型) T:Today is Amy’s .birthday.When she goes home,she’s hungry.
| S1:I have. 生可能不懂,师用肌体语言解析。生可能把面条递过来 学生复习句型I want some . 学生听老师读食物名称时,举出自己的牌子。
| 任务呈现环节目的在于让学生通过自己的谈论,解决相关知识,并激发学习欲望,同时为语篇中“要食物”打下基础。
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三、新知学习与操练巩固
| 1、通过播放录音呈现活动1,让学生对照课本,熟悉故事内容和情节。 2、带着问题“Amy跟Mum要了哪三种食物?Mum是怎样回答的?” 3、最后Amy吃到了哪三种食物呢?生勾出生词。 4、播放视频。 5、师检查学生是否能把所有的生词都勾出。 6、师朗读重点句型。 7、分角色朗读对话。
| 1、生听录音,勾出生词,模仿练读soup/sweets/bread/biscuit/fruit 2、人机对话检查答案。 3、小组谈论,答案是否一致。 4、学生跟读、模仿读。 5、分角色朗读对话。
| 新知学习和操练巩固环节通过设置问题,让学生在课文中找答案,学习、练习目标句型。看图听对话,看视频,让学生在语境中去体会感受,理解语言,通过各种活动,激发学生说的欲望,通过对模仿读的指导也能培养学生的语感。
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四、任务拓展
| 1、Game:看一看,猜一猜 2、创设情境让学生演一演。 3、对积极参与者进行鼓励和表扬。
| 1、学生操练S1:Can I have some bread?” S2didn’tdraw it on his paper)Sorry,you can’t. S1:Can I have some sweets? S2it’s on her paper)Yes,you can.
| 任务拓展的游戏由底到高,在熟悉语篇的基础上,在小组合作的形式下,使学生去沟通,交流,体现学以致用,能让学生享受成功的喜悦。
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五、作业布置
| 1、Copy and recite the new words and phrases. 2、Follow the tape and read the text. 3、Make the diagole.
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| 作业的布置是语篇教学内容的延伸和补充。通过这可为Unit2教学打下伏笔。
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板书设计
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Module9 Unit1 _Can I have some sweets? _Sorry,you can’t. _Yes, you can.
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学生学习活动评价设计
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课堂的氛围比较轻松,学生的学习主动性较强,大多数学生能通过朗读和游戏完成学习任务,一节课下来,他们能说出目标句型。但是,还有个别学生不敢开口读,一些单词容易忘记,老师还需加强巩固和鼓励。
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