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巧思妙解

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楼主
发表于 2008-6-3 06:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我的求法,妙

广东省佛冈县第一小学六(4)班 徐俊杰
指导老师:黄秀银
同学们,通过圆柱体积的学习,你们都知道圆柱的体积计算公式是:圆柱的体积=底面积×高,用字母表示:V柱= S底h。其实,除了这一计算公式外,圆柱的体积还有另一种求法。
我们先来回忆一下,把圆柱转化成我们所学过的立体图形,体积公式的推导过程是:首先把圆柱的底面分成许多相等的扇形(例如分成16份如图1),然后把圆柱切开,拼成一个近似的长方体(如图2,分成的扇形越多,拼成的立体图形就越接于近长方体),这个长方体的底面积等于圆柱的底面积,高就是圆柱的高。因为长方体的体积=底面积×高,所以圆柱的体积计算公式是:圆柱的体积=底面积×高,用字母表示是:V柱= S底h。
我将拼成的近似长方体的立体图形由竖放变成横放(如图3),由此我就会发现了:这个长方体的底面积等于圆柱侧面积的一半,高等于圆柱的底面半径,所以圆柱体积的另一种计算公式是:圆柱的体积=圆柱侧面积的×底面半径,用字母表示是:V柱=s侧r。
例如:一个圆柱的底面半径是5厘米,侧面积是62.8 平方厘米,这圆柱的体积是多少立方厘米?
一般解法:运用公式V柱= S底h进行计算。
圆柱的底面周长是:3.14×3×2=31.4(厘米)
圆柱的高是:62.8÷31.4=2(厘米)
圆柱的体积是:3.14×52×2=157(立方厘米)
巧妙解法:运用公式V柱=s侧r进行计算。
圆柱的体积是:×62.8×5=157(立方厘米)
从上面的例子可以看出,用这两个公式算出的结果是一样的,两者相比,第二种解法非常巧妙。不过,在实际解题时,我们应该根据题中所给出的具体条件,灵活地选择解题方法。
同学们,刚才所讲的求圆柱体积的新方法你一定学会了吧!那就快来动手试试看!
练习:一个圆柱的底面直径是6厘米,侧面积是150.72 平方厘米,这圆柱的体积是多少立方厘米?
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26#
发表于 2008-6-3 20:33:00 | 只看该作者

回复:巧思妙解

方法巧妙!但前一部分管理员已经发过了!
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25#
发表于 2008-6-3 17:02:00 | 只看该作者

回复:巧思妙解

确实巧妙
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24#
 楼主| 发表于 2008-6-3 06:41:00 | 只看该作者

回复: 巧思妙解

“一笔画”的规律

陈松坡
人教版九年义务教育六年制小学数学第六册第47页有这样一道思考题:
[题目]你能笔尖不离纸,一笔画出下面的每个图形吗?试试看。(不走重复线路)
要正确解答这道题,必须弄清一笔画图形有哪些特点。早在18世纪,瑞士的著名数学家欧拉就找到了一笔画的规律。欧拉认为,能一笔画的图形必须是连通图。连通图就是指一个图形各部分总是有边相连的,这道题中的三个图都是连通图。
但是,不是所有的连通图都可以一笔画的。能否一笔画是由图的奇、偶点的数目来决定的。什么叫奇、偶点呢?与奇数(单数)条边相连的点叫做奇点;与偶数(双数)条边相连的点叫做偶点。如图1中的①、④为奇点,②、③为偶点。
数学家欧拉找到一笔画的规律是什么呢?
1.凡是由偶点组成的连通图,一定可以一笔画成。画时可以把任一偶点为起点,最后一定能以这个点为终点画完此图。例如,图2都是偶点,画的线路可以是:①→③→⑤→⑦→②→④→⑥→⑦→①
2.凡是只有两个奇点的连通图(其余都为偶点),一定可以一笔画成。画时必须把一个奇点为起点,另一个奇点终点。例如,图1图的线路是:①→②→③→①→④
3.其他情况的图都不能一笔画出。
小朋友,请试一试:
1.画出图1和图2的其他线路。
2.图3能一笔画吗?有多少条线路?
3.下图是国际奥林匹克运动会的会标,能一笔画吗?如果能,请你把它画出来。
(作者单位:江苏省海门市教育局教研研室)
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23#
 楼主| 发表于 2008-6-3 06:41:00 | 只看该作者

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分割图形


分割图形是使我们的头脑灵活,增强观察能力的一种有趣的游戏。
我们先来看一个简单的分割图形的题目──分割正方形。在正方形内用4条线段作“井”字形分割,可以把正方形分成大小相等的9块,这种图形我们常称为九宫格。
用4条线段还可以把一个正方形分成10块,只是和九宫格不同的是,每块的大小不一定都相等。那么,怎样才能用4条线段把正方形分成10块呢?请你先动脑筋想想,在动脑的同时还要动手画一画,手和脑同时参与活动,才能互相弥补不足,更快地寻找出答案。
其实,正方形是不难分割成10块的,下面就是其中两种分割方法。
想一想,用4条线段能将正方形分成11块吗?应该怎样分?请你画一画。
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22#
 楼主| 发表于 2008-6-3 06:41:00 | 只看该作者

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和与差







一天,小明对一些小朋友说:“请你们随意说出2个数来,我会一下子算出它们的和减去它们的差的结果来!”

“真的吗?”小光惊奇地问。

“那当然,请出题吧!”小明自信地说。

于是,小光写出了两道题:

(348+256)-(348—256)

(7564+3125)-(7564-3125)

小光刚写完第2题,小明就立刻说出两题的得数分别是512、6250。大家一起算,得的结果跟小明的一样。

小兰想弄明白小明计算的奥秘,又说出下面4组数:47和23,400和278,120与80,16840与3020。结果小明总是很快就说出了答案。

这时,小明问小兰:“你找出规律了吗?”

“还没找到。不过,我觉得关键在两数中的较小数上。”小兰回答。

“对!你再研究一下得数跟较小数的关系就会明白!”

“我知道了,得数是较小数的2倍!”小光兴奋地说。

小明给大家解释:当我们从两个数的和中减去这两个数的差时,就是从两个数的和中减去了较大数比较小数多的一部分,得到的结果是两个较小数的和,也就是较小数的2倍。”

“原来是这样!”大家这才明白。

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21#
 楼主| 发表于 2008-6-3 06:41:00 | 只看该作者

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倒推转化巧拿硬币



查志刚



听说过拿硬币游戏吗?如果没听过,就先来熟悉一下拿硬币游戏的规则吧!拿硬币游戏是一个两个人玩的游戏,要求每个参加者轮流拿走若干硬币,谁拿到最后一枚硬币谁就算赢。下面我们来实际进行一次拿硬币的游戏。

游戏1:桌上放着15枚硬币,两个游戏者(你和你的一位同学)轮流取走若干枚。规则是每人每次至少取1枚,至多取5枚,谁拿到最后一枚谁就赢得全部15枚硬币。

游戏开始了,你一定在想:有没有能保证你赢的办法呢?若有,这办法又是什么呢?现在你把自己想象成处于即将赢的状态,该你取硬币了,而且桌面上硬币恰好不超过5枚,这时,你可以一次拿走桌上的所有硬币,成为赢者。现在,你能不能从这样的终点状态往前推,找出一个状态,使得只要你的对手处在这一状态,那么无论他拿走几枚硬币,你都会处于理想的获胜状态?不难发现,如果你的对手处于桌面有6枚硬币的状态,那么无论他拿走几枚(从1枚到5枚)硬币,桌上都会剩下至少1枚至多5枚硬币,这样胜利一定属于你。也就是说,谁拿走第(15-6=)9枚硬币,谁将获胜。于是,游戏1获胜情况就与下面游戏2结果相同。

游戏2:桌上放着9枚硬币,两个游戏者(你和你的一位同学)轮流取走若干个。规则是每人每次至少取1枚,至多取5枚,谁拿到最后一枚谁就赢得15枚硬币。

由对游戏1的倒推分析,我们不难知道,游戏2的获胜情况与下面游戏3结果相同。

游戏3:桌上放着3枚硬币,两个游戏者(你和你的一位同学)轮流取走若干个。规则是每人每次至少取1枚,至多取5枚,谁拿到最后一枚谁就赢得15枚硬币。

在游戏3中,你只要第一个从桌上拿走3枚硬币便可赢。可见,你要在游戏1中取胜,只要第一个取走桌面上的3枚硬币便一定能赢。

想一想:利用上面的最佳战略方法和你的小朋友做下面的游戏:桌上放30枚硬币,两个游戏者(你和你的一位同学)轮流取走若干个。规则是每人每次至少取2枚,至多取6枚,谁拿到最后一枚谁就赢得全部30枚硬币。

相信你,准赢。

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