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四年级信息技术公开课《制作贺卡》教案、教学反思、说课稿

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楼主
发表于 2011-4-18 22:03:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
信息技术
四年
董玥
12、制作贺卡
画图操作
盖平小学
教学目标
知识
能力
1、复习“文字”工具的使用方法。
2、探究出用翻转/旋转、拉伸/扭曲方法设计文字。
3、能综合运用各种画图程序的知识进行绘画创造。
过程
方法
采用主体探究式的教学模式,通过师设疑,学生自学研究、小组合作找出答案的方式,使用了讨论法、演示法、谈话法、讲解法、观察法进行教学。
情感
态度
激发学生对计算机产生浓厚的学习兴趣;
培养学生探究意识和创新精神;
提高学生的团结合作意识和良好的学习习惯。
教学重点
探究出用翻转/旋转、拉伸/扭曲方法设计文字。
教学难点
综合运用所学知识设计新颖独特的贺卡。
学具教具
课件、手工制作贺卡、打印出的贺卡、教材
教学过程
时间
一、激趣
    导入

师:同学们,你们看,老师手里拿的是什么?
生:贺卡。
师:是什么样的贺卡呢?
生:手工制作的贺卡。
师:说对了,是别的班的同学动手制作的一张贺卡。
师:老师也制作了一张贺卡,你们想不想看一看呢?           
生:想。
师:出示范作
师:请同学们仔细观察这张贺卡,我是利用了计算机的什么程序制作出来的呢?
生:画图程序
师:今天这节课,我们就来运用计算机的画图程序制作漂亮的贺卡。引入新课,教师板书。
听师提问

学生回答
明确师提问
学生回答

听师小结

明确师提问
学生回答

看师的范作

产生学习的兴趣

学生回答
明确学习任务
看师板书

2'
二、复习
旧知
师:我们再来看一看这张贺卡,它是由几部分组成的呢?
明确问题
进行分析
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 楼主| 发表于 2011-4-18 22:05:00 | 只看该作者
四年下册《制作贺卡》说课

一、说教材:

我说课的内容是由辽宁师范大学出版社出版的九年义务教育(六年制)小学四年级下册教科书,第十二课《制作贺卡》一课,本课教学主要是通过制作贺卡这一内容,使学生们认识到电脑在日常生活中的应用。

根据教材对小学计算机教学的要求,教学内容及本课的训练重点,我确定本课的教学目标如下:













知识能力:1、复习“文字”工具的使用方法。

2、探究出用翻转/旋转、拉伸/扭曲方法设计文字。

3、能综合运用各种画图程序的知识进行绘画创造。

过程方法:采用主体探究式的教学模式,通过师设疑,学生自学研究、小组合作找出答案的方式,使用了讨论法、演示法、谈话法、讲解法、观察法进行教学。

情感态度:激发学生对计算机产生浓厚的学习兴趣;培养学生探究意识和创新精神;提高学生的团结合作意识和良好的学习习惯。

教学重点:探究出用翻转/旋转、拉伸/扭曲方法设计文字。

教学难点:综合运用所学知识设计新颖独特的贺卡。

教学模式:主体探究式。

教具学具:课件、手工制作贺卡、打印出的贺卡、教材。

二、说教法:











为适应本课的教学需要,考虑到要贴近学生的生活,做一件有趣的事,我采用“任务驱动”探究式的教学方法。

   “任务驱动”是指教学全过程中,以若干个具体任务为中心,通过完成任务的过程,介绍和学习基本知识和技能。在新授阶段,我向学生展示几种变化的文字,明确布置本阶段学习任务:研究样式不同文字的制作方法,然后学生采用自学、小组讨论、合作研究的方式找到解决这一任务的方法;最后由教师来补充总结学习要点。采用这一教学方法有利于指导学生在完成任务中把握知识结构、带动知识、概念和技能的学习,引导学生注重发现、探索和实践能力的培养,课堂教学由传统教学中的教师一个人讲,变为学生全体参与的过程,教师的地位也由统治者变为引导者,真正符合了新课标的要求。

同时,我还采用了讲授法、演示法、讨论法、启发式谈话法等多种教学方法,配合“任务驱动”探究教学法共同调动学生学习的积极性。

三、说学法:

教学活动是师生双边活动的过程,教师不但注重教,还要注重学生学的怎样,是否会学。因此,本课我在学生的学习方法上加以指导。在教学中,我采取了观察法、分步演示法、自学法、合作法、讨论法。在新授课环节中,我让学生观察范作包括几部分,学生通过观察,明确了本节课需要研究的知识点,其中还有很多有趣的知识,激发了学生的学习兴趣;在学习找到变化文字方法时,学生通过自学和合作研究讨论后,演示找到的方法,从而提高了学生的整体素质。

四、说教学程序:

1、在导入环节部分,我让学生首先观看了手工制作的贺卡,然后师又出示利用计算机的画图程序制作的贺卡,让学生知道贺卡的制作方法有很多种,利用计算机的画图程序同样能设计出新颖独特的贺卡,以此激发学生学习的兴趣,就引出了今天的学习内容。

2、为了更好的完成本课的教学目标,我在本课贯穿的使用了主体探究式的教学模式,放弃了传统式的讲授式模式。该模式让学生自己去解答、寻找正确答案,这样,可以把教学真正的还给学生,培养了学生主动获取知识的能力和主动参与意识。

在整个的新授阶段,需要学习一个知识点,变化文字的制作方法,这于这一知识点的讲解我采用了“任务驱动”探索式的教学方法,通过明确布置本阶段学习任务,然后学生采用小组讨论,合作研究的方式找到解决这一任务的方法,最后由教师来补充总结学习要点。

3、在学生创作阶段,教师的能力有限,面对一个班级众多的学生,如果多名学生出现知识上的问题,教师一一给与学生指导,这样会耽误教学的时间,我采用了建立小组长的方式,就近三人或四人为一组,选好组长,对于每一个知识点,小组长辅导本小组中有问题的学生,也可以检查小组中成员的学习状况,学生学习的积极性被充分调动起来。

4、在最后小结部分,我让学生评议特色作品,说明优点和不足,使学生明确下一课制作的要点,然后我让学生总结今天这节课的学习内容,通过小结,以达到巩固所学知识的目的,也锻炼了学生的口语表达能力和总结能力。

总之,在本节课中,我充分发挥学生为主体的教学规律,通过引导,让学生自己进行探索、总结,从而达到自主学习的目的,这不但增强了学生对学习计算机的渴望,而且在计算机课中培养了学生对计算机自主学习的良好习惯,符合素质教育、创造教育的要求。
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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-18 22:04:00 | 只看该作者
12、《制作贺卡》教学反思





信息技术学科         四年级下册           盖平小学        董 玥



学生对画图程序比较感兴趣,学习起来也就比较有积极性。整节课学生的主动性比较强,学生能够富有创造性地制作出具有自己特色的作品。学生不是缺乏想象力,而是缺少打开想象之门的钥匙。因而,我充分考虑了学生和教材两方面,既要备好教材又要备好学生,以学生为中心,用问题教学,力求教学设计突出学生自学、协作创造、作品展示三个环节,“把课堂还给学生”。在教学过程中,做为老师的我是“把问题交给学生”、“让学生回答问题”、“从问题中找到答案”,学生才能实现“带着问题走进课堂”、“带着答案离开课堂”,愉快地学习。

整节课学生的学习兴趣很高,每个阶段学生都很投入,他们积极思考问题、主动发表意见,敢于、善于表达自己的想法和观点,作品有创意、有个性……这节课基本上达到了预期的目标,充分体现了以学生为主体的主导策略,学生能主动探究、乐于创新、积极实践,学生的基本信息素养、人际交往、团队协作、创新等能力得到提高。通过这节课的准备和实践,我进一步体会到信息技术的教学,不是简单地教会学生几个操作命令,而是要让学生学会一种学习方法,用信息技术改变学习的方式,主动对知识进行获取、整理、运用。

我的课堂教学还存在着一些不足之处:

1、教师评价鼓励学生语言单一,应采用灵活而符合学生实际的评价语言会更好一些。   

2、让学生从多方面、多角度、多种渠道寻求问题的答案,答案未必是唯一正确的,只要能解决问题这是关键。

3、对于接受能力比较差的同学由于上课时间的关系,未能全面照顾,今后还需在实践中进一步改进。

通过这节课教学,我感触很多,学生的创造力开发需要老师善于去挖掘,善于指点迷津。从学生的实际出发,让学生在愉快的环境中自主学习,满足学生的求知欲。我也要在今后的教学中不断提高教学水平和理论研究,完善自己。
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