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北师大版小学数学五年级上册《摸球游戏》导学案教学案设计

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楼主
发表于 2016-10-10 20:54:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2  摸球游戏
导学案设计

课题

摸球游戏

课型

新授课

设计说明

  以学生活动为主,教师点拨为辅,设计了“猜一猜——摸一摸——验证”的一系列教学活动,使学生在这些活动中深入感知可能性的大小。让学生通过猜想、观察、想象、分析、验证等思考方式,亲身体验、感知,得到事件发生的可能性是不确定的。本课通过游戏活动,引导学生投入学习,这不仅有利于提高学生学习数学的兴趣,还可以帮助学生体验可能性的大小的合理性。

课前准备

教师准备 PPT课件 一个装有小球的盒子

学生准备 摸球盒 小球若干(除颜色外,其他均相同)

教学过程

教学环节

教师指导

学生活动

效果检测

一、谈话情境趣味导入:猜一猜。(5分钟)

1.课件出示教材104页主题图,提出问题:猜一猜有什么颜色的球?

2.引导学生思考:怎样才能确定盒子里有什么颜色的球,哪种颜色的球多呢?

1.自由猜测。

2.交流汇报。

1.一个盒子里放有7个红球,3个白球,任意摸一个,摸出哪种颜色的球的可能性大?

二、问题情境创设:摸一摸。(20分钟)

1.问题呈现,引发思考:不打开盒子看,如何知道盒子里红球多还是黄球多?

2.引导学生进行摸球活动,分小组摸球,并做好记录。

3.引导学生分析数据,猜测哪种颜色的球多。

4.问题呈现:各小组摸球的结果不一致,讨论原因和对结果验证。(提醒学生汇总全班的数据,找出结果不一致的原因)

1.独立思考并在班级交流思考结果。

2.以小组为单位,自由摸球并做好记录。

3.汇报数据,并根据数据猜测哪种颜色的球多。

4.讨论导致错误的原因、交流,汇报方法:打开盒子验证;再继续做试验,增加摸球次数。

2.怎样设计才能使摸出红球和白球的可能性相同呢?

三、动手实践操作:验证。(5分钟)

打开盒子验证。提问:你们看到了什么?说明什么?

根据刚才的猜测进行自我评价。

3.在盒子里放三种颜色的球,如何设计公平的游戏规则呢?

四、巩固练习。(8分钟)

1.教材105页“练一练”3题。

2.教材105页“练一练”4题。

3.教材105页“练一练”5题。

自主完成,对有难度的问题提出质疑,交流解题的结果。

4.和同桌一起做游戏,一人在盒子里装入两种口味不同,数量不同,大小相同的糖;另一人通过摸糖,判断哪种口味的糖多。

五、课堂总结。(2分钟)

学习了本课你有哪些收获?

根据已有学习经验汇报所学的知识或感想。

教师批注

板书设计

摸球游戏

猜一猜——摸一摸——验证

第几次

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