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新人教版小学数学一年级上册《0》优秀导学案教学案

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楼主
发表于 2016-9-12 16:28:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
7 0
导学案设计

课题

0

课型

新授课

设计说明

  本节课通过创设摇瓶子、听声音的有趣情境,结合学生已有的生活经验,使学生直观体会到0表示没有的含义。然后结合比赛起跑点和直尺图,使学生进一步熟悉数的顺序,明确0还可以表示起点。在此基础上,引导学生探究0的加减法。

1.注重教学活动设计的生动性、灵活性。

由于小学生的学习大多数以形象思维为主,他们好奇、好动,注意力的集中性与持久性较差,因此,教学活动的设计要富有情趣,灵活多样,具有挑战性。

  2.注重联系学生已有的生活经验。

在教学中,注重学生的情感体验和个性发展,强调了学生学习数学的过程,结合已有的生活经验感受0的两种含义,注重情境的创设,解决了教学中的重点、难点,培养了学生通过理论联系实际的能力。

3.注重算理的理解。

利用小猴吃桃子的情境和动手摆小棒的操作,让学生明确有关0的减法和加法中各个数表示的意义,直观形象。通过小组讨论来突破教学难点,为以后学习10以内的加减法奠定了基础。

课前准备

教师准备:PPT课件、三个纸盒、圆片、小棒

学生准备:学具

教学过程

教学环节

教师指导

学生活动

效果检测

一、创设情境,设疑引入。(5分钟)

1.师出示带来的三个礼物盒子,问:“盒子里面分别装的是什么?谁能打开它并说说用哪个数来表示它?”

2.引导学生明确:盒子里什么也没有,用0表示。

3.引出课题——0。

1.迫切地想知道盒子里的礼物,积极主动地参与活动。

2.初步感知0的含义,0可以表示一个也没有。

3.明确本节课的学习内容。

1.说一说,4个苹果用数几表示?5只山羊用数几表示?2只小鸡呢?

二、探究新知。(20分钟)

一、0的两种含义。

1.0表示一个也没有。

直观演示,游戏引入:老师手里拿一个瓶子和一个茶叶筒,瓶子里放了硬币,茶叶筒里没放,请同学们听一听。

(1)猜一猜,瓶子里放有几个硬币?用哪个数来表示呢?

(2)现在请同学们再来听一听,茶叶筒里放了几个硬币?用几来表示?

(3)一个硬币也没有,用哪个数表示呢?

(4)再次感受0表示一个也没有。

课件演示小猴吃桃子的情境,问:盘子里还有几个桃子?怎么表示?

小结:0和我们以前学过的数字1、2、3、4、5一样,也是一个数,它表示一个也没有。像刚才这样一个硬币也没有,一个桃子也没有,都可以用0表示。

(5)小组内交流生活中用0表示事物的例子。

2.观看课件,体会0的另一层含义——“起点”。

(1)课件演示:运动会田径比赛时运动员在起点做准备,运动员跑步的起点就相当于0。

(2)你们见过跳远吗?0也可以表示跳远的起点。

(3)拿出自己的小直尺,看一看,0在什么位置?在这里它还可以表示什么?引导学生说出0的含义。

(4)出示直尺放大图。

请大家看直尺放大图,0在这里表示起点,表示量东西从这里开始。

做游戏:给数字宝宝排排队。

出示0~5共六个数字。

这个0应排在谁的前面?为什么?

3.书写0。

(1)在黑板上画出田字格,并示范0的写法。引导学生观察并思考0像什么。

(2)播放书写0的动画。

(3)指导学生书写0,教师巡视。

(4)在教材上练习描写0。

二、教学0的加减法。

1.一个数减去与它同样多的数。

(1)小猴看见盘子里有2个桃子,它吃了1个,还剩下几个?应该怎样列式?

(2)吃2个呢?又应该怎样列式?

(3)2-2等于几?

(4)说一说算式中的每个数字分别表示什么意思。

(5)练习:5-5= 4-4= 3-3=

2-2= 1-1= 0-0=

设疑:你有什么发现?

(6)小结:一个数减去它本身,结果等于0。

2.一个数加0。

(1)左手拿1根小棒,右手拿2根小棒,一共有几根小棒?

(2)左手拿2根小棒,右手没有小棒,一共有几根小棒?

(3)练习:5+0= 4+0= 3+0=

说一说你发现了什么。

(4)小结:一个数加0还得这个数。

(5)想一想:0+0等于几?

3.一个数减0。

(1)利用手中的学具摆一摆、想一想、算一算。

5-0= 4-0= 3-0= 2-0=

1-0=

(2)从上面的算式中,你发现了什么?

(3)小结:一个数减0还得这个数。

一、1.(1)观察老师摇动瓶子,听声音,猜一猜。(放了一个硬币,用数字1表示)

(2)认真听茶叶筒里发出的声音,猜一猜。(一个也没有)

(3)知道0的存在。

(4)认真听老师的总结,再次直观感受0的含义。

(5)联系生活实际说一说。

生1:妈妈买回5个苹果,吃了5个,还剩0个。

生2:小华有3支铅笔,用了3支,还剩0支。

2.(1)观看课件,感受0表示起点的含义。

(2)在跳远的情境中再次感受0表示起点。

(3)感受0还可以表示直尺上的起点。

(4)在游戏中感受0在数字中的位置。

生1:0、1、2、3、4、5。

生2:5、4、3、2、1、0。

3.同桌之间交流。

(1)观察并思考0的形状。

学生1:0像鸡蛋。

学生2:0像气球。

(2)跟随动画书写。

(3)在练习本上写一写,然后全班展示、评比。

(4)在书上描写。

二、1.(1)明确图意,列出减法算式2-1=1。

(2)列出减法算式2-2。

(3)结合图意说一说。

盘子里有2个桃子,小猴吃了2个,还剩0个桃子。

(4)同桌互相说算式中的每个数字所表示的意思。

(5)做一做,和同桌讨论发现的规律:一个数减去与它相同的数等于0。

(6)加深印象,和同桌读两遍。

2.(1)明确题意,列出加法算式1+2=3。

(2)口述算式:2+0=0。

(3)和小组同学交流答案,说一说自己的发现。(一个数加0还得这个数)

(4)明确这个结论和自己的发现相同。

(5)在讨论的基础上明确:0+0=0。

3.(1)摆一摆、想一想、算一算。

5-0=5 

4-0=4

3-0=3

2-0=2 

1-0=1

(2)结合算式,小组讨论,发现规律:一个数减0还得这个数。

(3)加深理解,和同桌读两遍。

2.口算。

5-4=   4-3=

5-3=   4-2=

5-2=   4-1=

5-1=   3-2=

2-1=   3-1=

3.0像什么?你有什么好办法可以记住0?

4.看图列式计算。

5.连线,将得数相等的式子连起来。

4-1 2+0 4-0

1+3 5-2 4-2

6.填一填。

(1)在○里填上“>”“<”或“=”。

5-5○2-2

3-0○2+0

4-3○0+3

5+0○5-0

(2)在○里填上“+”或“-”。

4○0=4

0○5=5

3○3=0

2○0=2

三、应用拓展。(12分钟)

1.抢答。

2-2=     4+0=

3-0=     4-4=

5-5=     0+2=

3+0=     1-0=

2.猜一猜。

(1)我是一个比1还小的数,我是(  )。

(2)我是0后面的第4个数,我是(  )。

(3)我比0大,比2小,我是(  )。

3.填空。

( )-4=0 ( )+3=3

5+( )=5  2-( )=0

3-( )=0  4-( )=4

4.把0、1、2、3、4、5填在下面的方框里,使算式成立。(每个数字只能用一次)

□+□=□+□=□+□

1.快速抢答。

2.想一想,找到符合要求的数。

(1)我是一个比1还小的数,我是(0)。

(2)我是0后面的第4个数,我是(4)。

(3)我比0大,比2小,我是(1)。

3.小组之间讨论,结合0的加减法算出(  )里的数。

(4)-4=0 (0)+3=3

5+(0)=5 2-(2)=0

3-(3)=0  4-(0)=4

4.小组交流,共同探讨,掌握规律,可以用最小的数加最大的数,然后依次首尾结合。

7.从0、1、2、3、4这五个数中任选4个数填在下图中,使上下两个数的和等于左右两个数的和。(每个数只能用一次)

四、全课总结。(3分钟)

谈谈本节课的收获。

谈本节课学会了哪些知识。

教师批注

板书设计

0

0    

5-5=0       5+0=5       5-0=5

4-4=0       4+0=4       4-0=4

3-3=0       3+0=3       3-0=3

2-2=0       2-0=2

1-1=0       1-0=1

0-0=0


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