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发表于 2010-4-20 14:15:00
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2.运用自由、夸张的表示手法,大胆、快乐地描绘梦境,培养同学的想象力。
3.感受想象的乐趣,培养同学爱想象、敢表示的个性品质。
教学重点、难点
重点:启发同学回忆和想象,突显个性,力求创新。
难点:画面的布局和形象的塑造。
课前准备
(同学)回忆自身做过的美梦,准备绘画工具资料
(教师)有关梦的图片、故事等资料、课件
教学过程
1.创境激趣。
(1)将教室的窗帘拉上,在黑暗中请同学闭上眼睛遐想:嘘——我们已经来到了一个神秘的梦幻世界。突然,传来了奇特的声音,这是谁发出的?会发生什么事情呢?……(课件播放各种声响。)
(2)提问:你想到了什么奇妙的事情了?
2.畅谈梦想。
(1)我们平时经常会去想各种奇怪的事,因而也就会做各种各样的梦。你做过怎样的梦?你的梦有什么奇特的地方?
(2)对于同学的叙述,教师要注意鼓励和引导:“这个梦真棒,亏你想得出来!”“后来怎样了?”“你当时的神态是怎样的?”……让同学把梦说完整、说精彩,激活想象,加深体验。
3.欣赏研讨。
(1)课件播放夏加尔的《梦》,让同学解析这幅作品的含义。
(2)课件播放书中的电脑绘画作品和动画作品,让同学谈谈自身的感受。
(3)课件播放同学优秀作品,请同学评一评表示“飞”这一主题的三幅画,并谈谈梦想的“飞”应该是怎样的。
4.引导创作。
(1)梦,看似杂乱无章,实际上都是有主题的。你想表示什么样的主题?
(2)梦,色彩瑰丽神奇,但都有一个主色调。你的梦有什么样的主色调?
(3)让同学小组间相互交流、启发,使梦更加生动、完善。
5.同学创作。
作业要求:画一个奇特的梦。
6.交流评价。
(1)以买“美梦”的形式实施评价。同学把自身描绘的梦编好故事,向同组同学述说。每组选出最佳“美梦”上台讲述,然后进行拍卖,出价最高者且能说出缘由的中标。
(2)请同学课后分组完成以“我的梦”为主题的小报一份,要求图文并茂,并在班里展示、评比。
教后小记:
第13课 走迷宫
教学目标:
1.了解迷宫,感受迷宫文化的魅力。
2.学习绘制简单的迷宫,初步培养设计能力。
2.做做、玩玩迷宫,培养对迷宫游戏的兴趣。
教学重点、难点
重点:学习绘制简单的迷宫。
难点:激发同学的想象,完成个性化的设计。
课前准备
(同学)铅笔、签字笔、水彩笔、油画棒等
(教师)各种古今中外的迷宫图片和相关知识、课件
教学过程
1.游戏激趣。
(1)课件展示迷宫。
提问:你认识它吗?你会玩吗?好,我们现在来比一比谁最快走出迷宫。
(2)请同学拿出教师为他们准备的迷宫,进行竞赛。
(3)揭题:今天我们一起来设计、绘制迷宫。
2.探迷宫。
(1)迷宫为什么会使人迷路呢?(因为它设计的正确通道是弯弯曲曲的,还设计了许多是是而非的岔道。)
(2)我们应该怎样来设计呢?(设计迷宫时要同时设计好通道和岔道,标明出口和入口。)
(3)我们可以设计造型简单的迷宫,也可以设计造型复杂多变的迷宫。
课件展示:外形简单的迷宫。(如四方形、圆形、三角形等几何形的迷宫。)
课件展示:《大章鱼迷宫》、《鱼腹探险》。
提问:后面的迷宫与前面的迷宫相比,在设计上有什么特点?
(设计有主题、外形设计独特巧妙、色彩鲜艳等。)
(4)评价猫吃鱼的迷宫和房子迷宫。
3.做迷宫。
(1)课件演示制作迷宫过程。
①先设计外形;②在外形里用铅笔轻轻地画上曲曲折折的通道;③围绕通道设计岔道;④擦去铅笔线,涂色修饰,添加背景,设计情境等。
(2)同学作业:设计制作一个独一无二的迷宫,并给迷宫取一个好听的名字。
4.玩迷宫。
(1)同桌间相互交换设计好的迷宫,走一走,体验乐趣。
(2)评一评同桌的迷宫。
5.延伸。
(1)除了纸上画的迷宫外,你还知道另外哪些迷宫?
(课件展示:八卦阵、八卦村、地道、地下洞穴、被传是外星人制作的英国麦田迷宫……进一步感受迷宫文化。)
(2)你知道迷宫有什么用吗?
(课件展示:娱乐——智力游戏;军事——围困敌人;探险——开发洞穴等。)
(3)小结:迷宫历史悠久,形式多样,用途广泛。
(4)课后请同学继续探询迷宫,掌握未知之谜。
第14课 美丽的丝巾
教学目标:
1.了解丝巾美的特点,懂得其装饰作用,了解折染的基础知识。
2.掌握基本的折染纸法,提高同学的配色和染色能力。
3.感受染色“丝”巾之美,培养同学美化生活的习惯和热爱生活的情感。
教学重点、难点
重点:学习“丝”巾染色的多种方法。
难点:“丝”巾染色方法的多样化。
课前准备
(同学)收集身边的丝巾,查阅丝巾的图片、文字资料,准备水彩或水粉颜料、宣纸或其他吸水性强的纸
(教师)多媒体课件、染料、布料
教学过程
1.感受丝巾之美。
(1)请一组同学随着音乐展示自身收集到的丝巾(或系于颈,或包于头,或披于肩,或缠于腰,或作手提袋)。
(2)提问:喜欢这些丝巾吗?为什么?这些丝巾为什么这么漂亮?
2.欣赏观察,审美体验。
(1)请同学拿出自带的丝巾,介绍其特点。(如色彩、图案等。)
(2)提问:你了解丝巾吗?同学交流丝巾相关的常识。
3.尝试折染法制作“丝”巾。
(1)依照书上的折法练习折染。(可单色,也可双色或多色。)
(2)讨论:还有哪些折法?同学之间相互介绍自身折染“丝”巾的心得。
(3)小组讨论:除了折染法,还可以用哪些方法来制作“丝”巾?
(4)教师演示其他染法:滴色法、泼色法、揉纸法、扎染法等。
(5)同学用新的染色方法制作“丝”巾,教师巡视指导。
4.学习拓展。
同学用自身染制的“丝”巾装扮自身或同学。
5.体验胜利。
以小组为单位,随同音乐,用自身设计的“丝”巾轮流扮演。
教后小记:
第15课 水墨游戏
教学目标:
1.了解水墨画用具的使用方法和水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。
2.能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造形练习。
3.感受中国画独特的水墨韵味美感,增强民族自豪感,体验探索的自由、游戏的快乐。
教学重点难点:
重点:多种水墨语言的掌握。
难点:感受水墨的墨韵之美,墨色浓淡与水分的掌握。
课前准备
(同学) 毛笔(兼毫笔)中楷一支、调墨盘、墨汁、洗笔桶、抹布、树叶、绳子、棉签、报纸等物品
(教师) 课件、水彩和水墨画作各一幅、8开宣纸两张
教学过程
1.认识水墨画。
(1)课件欣赏:我国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》的片段。
(2)课件展示:其中一个截取画面与以同一画面为内容的水粉(或水彩、油画棒)画,引导同学观察、欣赏、考虑:
①比较水彩、水墨画的不同之处。
②猜猜使用的资料有何不同,并说说对画面上的色彩、纹理变化的感觉。
(3)揭题:这堂课,我们也用这些工具资料来玩玩水墨游戏好吗?
2.动手来练笔。
(1)课件展示:近现代水墨名家作品(齐白石、吴冠中等水墨画作品),引导同学欣赏作品中水墨的各种变化,并说一说自身的感受。
(2)教师介绍水墨用具并示范用具摆放以和执笔、运笔方法。
(3)同学进行点、线条练习:控制点的大小,描绘出直、折、曲等线条变化。
(4)同学进行浓淡练习。
(5)观察自身所练习的情形,并发表感想。
3.尽情玩花样。
(1)在另一张画纸上,先用线条在画面上做交叉分格状。
(2)分别在每个空格内做各种点、线、浓淡干湿的水墨游戏。
4.尝试新方法。
(1)教师将各种特殊技法的示范图例张贴于黑板上,并请同学猜猜是以何种方法制造出来的。
(2)教师介绍并示范几种技法。
(3)小组讨论还有什么新方法能画出这些效果。
鼓励同学将生活周遭所可能运用之物品,拿来加以实验。
(4)教师逐一检视每位同学的操作过程,并引导其作更多的尝试,使其明白发明的可能性是极多的。
(5)收拾用具。
5.分享水墨经验。
发现他人的作品中墨色的层次变化与特别的造型,鼓励发表对点状、线条、干湿浓淡的墨韵和较特别的墨趣等感想。
第16课 花瓶
教学目标:
1.通过欣赏与感受活动,了解瓶子艺术的造型特点和其美化方法。
2.掌握瓶子对称特点的折剪方法,能较顺利地剪出造型美观、大小适合的瓶子,并能用画或剪贴的方法进行装饰美化。
3.通过自主观察和实践,提高动手能力,培养同学对美术活动的兴趣,体验发明胜利的快乐。
教学重点难点:
重点:瓶子特点和其艺术魅力和对称剪法的掌握。
难点:注意画稿时纸的开合方向,剪出的瓶子左右粘连并且造型新颖、色彩漂亮、图案花纹好看。
课前准备
(同学)各色彩卡纸、旧挂历纸、画笔、剪刀、胶水等
(教师)多媒体课件、瓶子范作等
教学过程
1.摸花瓶。
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