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苏教版四年级下册综合实践活动教案2、玩出精彩世界(两课时)

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楼主
发表于 2016-1-31 20:29:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2、玩出精彩世界(两课时)
教学目标:   
通过活动让学生了解有很多创造发明是“玩”出来的,让学生分辨哪些玩是有价值的,让学生学会创造性地玩耍,玩出个性,玩出创意,玩出精彩,在玩中学习,在玩中培养学生的创新意识。  
教学时间:两课时  
第一课时
教学目标:  
1、让学生了解有很多创造发明是“玩”出来的,让学生分辨哪些玩是有价值的。  
2、让学生学会创造性地玩耍,玩出个性,玩出创意,玩出精彩,在玩中学习,在玩中培养学生的创新意识。  
教学重点、难点  
让学生学会创造性地玩耍,玩出个性,玩出创意,玩出精彩,在玩中学习,在玩中培养学生的创新意识。  
教学准备:   
1、了解父母小时候玩了哪些游戏。   
2、准备《老鼠骑猫》的制作材料。   
教学过程:   
一、芝麻开门   
1、老师讲述望远镜发明的小故事。   
1608年,一个名叫李普希的眼睛匠,由于他所经营的眼睛生意本小利微,只能勉强维持5口之家的生活,而无钱给3个孩子买玩具。因此,店铺里的废镜片就成了孩子们的玩具。一天,三个孩子在阳台上玩耍。突然,他们发现将手上的两个镜片合在一起往远处看,远处教堂尖顶上的风向标、瓦片、小鸟……都好象近在眼前。孩子们高兴地将他们的发现告诉了父亲。李普希按照孩子们的发现反复试验,终于发明了望远镜。  
2、你还知道哪些发明创造是“玩”出来的?其中有哪些奇闻趣事?  
二、观察在线   
1、出示一组图片(分别是拼图、滑板、转呼啦圈、溜冰、跳绳)你看到过小朋友玩这些游戏吗?  
2、你还看到周围的小朋友玩些什么?   
3、问问爸爸妈妈小时候玩过什么?   
三、点击问号   
1、有人说,小学生的主要任务是学习,玩会影响学习,荒废学业,因此毫无价值,这种观点对吗?  
2、你认为哪些玩是有价值的,适合我们小学生的。  
3、如果给你一个陀螺,你能玩出哪些新花样?花样里面包含的科学知识可多啦!  
玩花样的收获交流。                                                                                                                                                
四、携手共享   
1、把你自己最喜欢的有价值的游戏,或者是你设计的富有创意的游戏介绍给同学,和大家一起痛快地玩一玩。  
2、你知道吗,玩可以玩出精彩世界,许多科学发明都是从玩中受到启发再发明的,如莱特兄弟就是在放风筝的时候想到要发明飞机的,请你收集中外科学家的发明创新故事,并讲给同学听。  
五、课堂小结  
   
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-31 20:30:04 | 只看该作者
第二课时
教学目标:  
1、学会制作小玩具“老鼠骑猫”,了解其成像原理。  
2、在玩中学习,在玩中培养学生的动手能力和创新意识。  
教学重点、难点:  
学会制作小玩具“老鼠骑猫”。  
教学准备:  
55毫米*45毫米的平面镜2块,50毫米*50毫米的半透明塑料薄膜(或描图纸)1张,印制卡纸1张(或纸盒1个),60毫米长的细铁丝1根,100毫米长的胶带(或双面贴)1条,剪刀,彩笔等。  
教学过程:  
一、导入  
读儿歌:如今世界真奇怪,老鼠比猫还厉害。透过小小魔术盒,仔细一瞧都明白。《老鼠骑猫》是个十分有趣的小制作,它通过镜子反光多次反射图象的原理和我们眼睛的“视觉暂留”现象,与你开了一个小小的玩笑。不信,那就动手试试吧!  
二、学生自学制作提示  
1、把卡纸按长45毫米、宽45毫米、高45毫米折叠成一个有底无盖的长方形纸盒,在盒的一面中心位置处,用剪刀挖一个直径约8毫米的圆形观察孔。  
2、在一面镜子反面的中心部位用小刀刮去镀银层,也露出一个直径约8毫米的透明圆孔。不过,这个透明圆孔必须要和纸盒上的圆孔对准。  
3、在卡纸上(或印制好的卡纸上)画出并剪下同样大小的圆片,一张是猫,一张是鼠,将猫与鼠背靠背地粘贴在铁丝上(鼠的位置要高于猫才行)。  
4、将粘贴好的铁丝由纸盒的底部穿出,并把露在盒外的铁丝弯成手柄状。  
5、将半透明塑料薄膜(或描图纸)张贴在盒顶。  
6、魔术小盒成功了。  
三、教师示范,学生制作  
四、学生实验、交流  
1、将眼睛对准观察孔,观察盒子里的奇妙景象。  
2、交流所见所感。 
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