保持学生的学习兴趣是计算机教学的关键
【内容摘要】人类已步入信息时代,为适应时代的发展,信息技术课程已被纳入小学必修课程之中。它是一门比较新的学科,与语文等基础学科有许多不同之处。信息技术课内容十分丰富,许多学生起初对信息技术课挺喜欢,但随着时间推移和学习难度的增加,学生开始厌学。要想让学生长期爱学计算机,学好计算机,关键在于如何保持学生的学习兴趣,让计算机教学充满活力。
【关键词】 游戏辅助 讲究方法 创设机会
【正文】
小学阶段的孩子,促使他们学习的主要动力就是兴趣。如果一个人对学习产生了兴趣,他的知觉就会清晰而明确,思维就会精细而敏锐,记忆就会深刻而持久。反之则会抑制学生的学习活动,导致教学效率低下。因此,在计算机教学中,必须激发学生探求计算机知识的兴趣,才能使学生爱动、爱学,从而达到教学的目的。以下是我教学实践中感悟出来的观点 :
一、游戏辅助,兴味盎然
乌申斯基曾说过这样一句话:“没有兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探求真理的欲望。”若要问100名小学生:“你喜欢上信息技术课吗?”会有99人回答:“喜欢!”小学生喜欢上信息技术课,但这种爱好往往是表现在爱玩游戏上。电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对学生来说具有挡不住的诱惑。所以学生常常会问老师:“老师,我们下一节电脑课学习什么?我们想玩一下游戏!”在教学中如果能因势利导,把“游戏”适时引入课堂,把学生潜在的学习势能转化为动能,就会取得较好的学习效果。我在教学中引入了游戏,把它作为激发学生兴趣和引导学生熟悉基本操作的手段,让学生在玩游戏的过程中感受到学习的乐趣,让学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
信息技术课有许多基本操作完全能够通过玩游戏逐渐熟练起来,而且与传统的教与学比较,这种方法效果好得多。例如指法学习,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学。那就可以通过玩《金山打字》《打老鼠》等游戏,让学生在游戏中练习指法了,学生在玩游戏的过程中不知不觉就熟练了。又如学习鼠标、键盘的操作,可以让学生玩拼图、两位数加减法、赛车、魔王迷宫、绿娃传奇等富有童趣的游戏。这些游戏深深地吸引着学生,他们在忘情地玩的过程中不知不觉地掌握了鼠标的单击、双击和移动、拖动等操作。特别是其中有些游戏巧妙地设置了一些障碍和关卡,这会激励孩子去尝试使用键盘上回车键、空格键、换档键、光标移动键、退格键及Esc、F1等功能键,并大胆操作,从而使他们自然而然地理解了这些功能键的基本作用。
游戏辅助教学,既激发了学生学习计算机的兴趣,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
二、讲究方法,热情洋溢
小学生学习信息技术时,刚开始兴趣盎然,随着时间的推移和难度的加深,畏难情绪的出现,加上有些知识相对来说比较枯燥,一些学生的兴趣将慢慢消磨。要想让学生保持对信息技术这门课的兴趣,需要教师采取各种教学方法来激发和培养他们的兴趣,使得我们的教学达到更好的效果。
1、表扬奖励法
小学生年龄虽小,但是已有较强荣誉感和好胜心,对老师的评价尤其在意。所以每当学生有好的作品完成,可以利用极域广播软件展示给全班同学,同时加以表扬鼓励,这不仅会激发被表扬学生的学习兴趣,对其他同学也有很好的促进作用。此外,针对不同程度水平的小组同学,制定不同的标准要求,只要能达到目标,不断有进步就适时给予玩益智游戏的奖励。用“玩”这个手段,达到促进练的目的,使大多数同学都能在原有的基础上有提高,促进了全体学生整体水平的提高。 |