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新人教版小学一年级上册数学8、7、6加几教案和教学反思
8、7、6加几
教学目标:
1. 会用迁移的学习方法,主动探索8、7、6加几的计算方法。
2. 会用多种方法来口算,体验算法的多样化,优化大数加小数的口算方法。
3. 在交流、合作中,初步具有数学交流能力和合作的意识。
教学思路:在多种方法的基础上,进一步理解凑十法。
教学过程:
一、 游戏激趣,复习铺垫
新的一年快到了,老师想带大家去儿童乐园,想去吗?这里有几张入场券,成功闯过下面三关的小朋友就能拿到免费的入场券。
(1)第一关(拆一拆)
10(8, ) 10(7, )10(6, )
(2)第二关(算一算)
9+4= 9+5= 9+8=
9+6= 2+9= 9+3=
说一说9+4的计算过程。
(3)第三关(说一说)
8+2+4=14 7+3+2=12 6+4+7=17
二、 情境引入,自主探究
1.教学例1
恭喜大家!这么多人都拿到了儿童乐园的入场券,没拿到的,也别泄气,后面还有机会。你们知道儿童乐园都有什么好玩的吗?
碰碰车8元 激流勇进7元 水上滚球5元
旋转木马6元 观览车4元 过山车9元
请在上述项目中选择不同的两项,算一算一共需要多少钱。
(1)要求玩碰碰车和水上滚球一共多少元?怎样列式?(8+5)
(2)8+5=□ 你是怎么算的?(有困难的小朋友可借助小棒)
(3)交流:说一说,你是怎么算的?
学情预设:
①从8开始,接着数9、10、11、12、13;
②从1开始数,1、2、3、4、5……、13;
③ 用小棒从左边拿出2根放在右边凑成10,10与3合起来是13;
④用小棒从右边拿出5根与左边凑成10,10与3合起来是13.
(4)摆一摆
请用小棒操作的同学到台前摆给大家看一看。
追问:为什么要从左边拿2根放在右边?为什么要从右边拿5根放在左边。
(5)体验算法:出示儿童乐园的游戏项目:
碰碰车8元 激游勇进7元 水上滚球5元
旋转木马6元 观览车4元 过山车9元
请选择不同的两项,在自己的练习本上算一算一共需要多少钱。并说一说你是按什么方法算的。
学情预设:
①玩碰碰车和激游涌进一共多少元? 8+7=□
②玩碰碰车和旋转木马一共多少元? 8+6=□
③玩碰碰车和水上滚球一共多少元? 8+5=□
④玩碰碰车和观览车一共多少元? 8+4=□
⑤玩激游涌进和观览车一共多少元? 7+4=□
⑥玩激游涌进和水上滚球一共多少元? 7+5=□
⑦玩激游涌进和旋转木马一共多少元? 7+6=□
⑧玩旋转木马和水上滚球一共多少元? 6+5=□……
(6)优化算法
①7+6=□,请你想一想,怎样算比较快?
为什么把6拆成3和3.
②回顾比较9加几、8加几、7加几、6加几有什么相同点和不同点。
相同点:都可以用凑十法。
不同点:9加几是把9凑成10,把第二个加数分成1和几;
8加几是把8凑成10,把第二个加数分成2和几;
7加几是把7凑成10,把第二个加数分成3和几;
6加几是把6凑成10,把第二个加数分成4和几;
③优化算法:
在做8、7、6加几时,可用“拆小数、凑大数”或“拆大数、凑小数”的方法,大家认为哪一种方法方便就用哪一种方法计算。
(7)你觉得玩碰碰车和过山车一共多少元?
8+9=□(说一说你的算法)
学情预设:
①把9分成2和7,2和8凑成10,10和7合起来就是17
②因为9和8=17,所以8+9=17
小结:在做计算时,可用“凑十法”来计算比较快,也可用“交换加数的位置,得数不变”的规律来计算。
三、 巩固内化,发散思维
1. 摘星星
8+7=★ 4+8=★ 8+3=★ 2+8=★
8+6=★ 9+8=★ 8+5=★ 8+8=★
(1)指名算,划线的要求说说你是怎样算的?
(2)生独立在书上算
(3)校对
2.想想填填。
8○6=14 9○8=17 8○4=13
8○6=2 9○8=1 12○7+7
6+5○=10 5+8○7+6
四、 归纳小结,完善认知
小朋友们,今天我们学习了什么知识?做8、7、6加几的题目你有什么好的方法可以和大家分享一下?
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