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小学美术优秀参赛论文浅谈信息技术对美术课的正面的作用

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楼主
发表于 2014-3-26 20:29:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小学美术优秀参赛论文浅谈信息技术对美术课的正面的作用
龙王中心校 刘小铭
【摘要】人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。利用信息技术,来丰富课堂内容
世界上没有一模一样的人,即使是双胞胎也有不同,我们有不同的个性,但是我们有个相同点,就是我们都被艺术影响着。
艺术包含广泛,但美术是其中一个重要的组成部分,美术是人类创造的一种精神产品,它有别于听觉艺术的音乐、语言艺术的文学,是具有造型性、可视性、静态性、物质性的一种空间艺术。美术作品首先应该是可以被人感知的,它能引起人们视知觉观照的空间形式;其次,它通过其物质媒介向人们展现一个静止状态的相对理想的客观世界,进而触发人们二次创造特定的情感情绪。其实简单来说,美术是通过我们的视觉在影响我们,通过作品在影响我们,通过客观影响主观。
波兰著名的哲学家、文艺美学家英伽登在现象学文艺理论中提出了“未定点”的概念,尽管美术家在作品中塑造了一定的视觉形象,但它绝不等同于现实,而是作者观念的意象化,实际上也不可能通过有限的艺术形象和艺术语言把理想无限丰富的性质毫无遗漏地表现出来,总会留下许多“未定点”,在美术欣赏的二次创造中可以称之为“模糊层面”。也就是作品欣赏中个人欣赏的部分,一个人的艺术水平是随着年龄的增长、知识水平的增长和眼界的增长,而改变的,从懵懂无知到理解画家的深刻意义。而小学美术的欣赏课就相当的重要了,它就是这一切的基础,是培养艺术品位的基石,所以。上好一节美术欣赏课,就是必须的了,而我们要上好一节美术课,不是一件简单的事情。
美术课区别于语文,数学,这些课程,比如数学课,我们把例题讲好,讲透彻,在遇到相同的题,我们就会迎刃而解,美术欣赏课不是这样的,我们要做的是引导,引导学生自己去欣赏,运用自己的观点去解读,美术欣赏教学中,不能给美术作品以单一的确定性,认为作品内涵的理解应该趋于统一,认为不应该有争议。而是要百花齐放,各有各的想法,要的是独特性。
如何去引导学生呢?
这个问题我思考了很久,在没有信息技术的时代,我的老师在讲欣赏课时,总是会以故事为开头,吸引我们的注意力,讲这个画家的故事,让我们了解一下画家,去感受画家的生活,之后去分析画家的作品,分析色彩、笔法、构图等等,会领我们看书。自己说出自己的感受,或者写观后感。
每次看电影的时候,我就在想,老师讲的故事是好听,也有意思,但是要是把故事搬上荧幕,我们既可以看,又可以听,该多好。
这么多年过去了,我从一名学生,变成了一名老师,我要开始给孩子上美术了,我该怎么办?我也要讲故事吗?恩,讲故事,但有比讲故事更好的吗?有。
时代在进步,科技在发展,信息技术也在快速的发展,例如,约翰•冯•诺依曼在20世纪发明了计算机,1946年2月14日,由美国军方定制的世界上第一台电子计算机“电子数字积分计算机”(ENIAC Electronic Numerical And Calculator)在美国宾夕法尼亚大学问世了。这台计算器使用了17840支电子管,大小为80英尺×8英尺,重达28t(吨),功耗为170kW,其运算速度为每秒5000次的加法运算,造价约为487000美元。ENIAC的问世具有划时代的意义,表明电子计算机时代的到来。第1代:电子管数字机(1946—1958年)第2代:晶体管数字机(1958—1964年)第3代:集成电路数字机(1964—1970年)第4代:大规模集成电路机(1970年至今),从一件房子那么大,变成现在的笔记本电脑,再到平板电脑,运行速度越来越快,体积越来越小,功能越来越全,
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沙发
 楼主| 发表于 2014-3-26 20:29:53 | 只看该作者

对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。它更是成为人类生活其中的一部分,与人类生活密不可分。所以我说有比讲故事更好的,利用信息技术,来丰富课堂内容。
当信息技术进入课堂,给美术课带来了活力,而期中多媒体的运用很重要。
多媒体具有图、文、声并茂甚至有活动影象这样的特点,具有许多对于教育、教学过程来说是特别宝贵的特性与功能,这些特性与功能是其他媒体(例如幻灯、投影、电影、录音、录像、电视等)所不具备或是不完全具备的。多媒体技术是以计算机为中心,把语音处理技术、图象处理技术、视听技术都集成在一起,而且把语音信号、图象信号先通过模数转换变成统一的数字信号,这样作以后,计算机就可以很方便地对它们进行存储、加工、控制、编辑、变换,还可以查询、检索。充分发挥多媒体教学的优势,对于培养学生的创造思维,具有重要作用。
  在传统的教学过程中一切都是由教师决定。从教学内容、教学策略、教学方法、教学步骤甚至学生做的练习都是教师事先安排好的,学生只能被动地参与这个过程,即处于被灌输的状态。而在多媒体计算机这样的交互式学习环境中学生则可以按照自己的学习基础、学习兴趣来选择自己所要学习的内容,使计算机象学习伙伴一样和你进行讨论交流。也就是说,学生在这样的交互式学习环境中有了主动参与的可能,而不是一切都由教师安排好,学生只能被动接受。按认知学习理论的观点,人的认识不是外界刺激直接给予的,而是外界刺激与人的内部心理过程相互作用产生的,必须发挥学生的主动性、积极性,才能获得有效的认知,这种主动参与性就为学生的主动性、积极性的发挥创造了很好的条件。
  多媒体计算机进一步把电视机所具有的视听合一功能与计算机的交互功能结合在一起,产生出一种新的图文并茂的、丰富多彩的人机交互方式,而且可以立即反馈。这样一种交互方式对于教学过程具有重要意义,它能够有效地激发学生的学习兴趣,使学生产生强烈的学习欲望,从而形成学习动机。交互性是多媒体计算机所独有的,正是因为这个特点使得多媒体计算机不仅是教学的手段方法,而且成为改变传统教学模式乃至教学思想的一个重要因素。
  与普通教学相比,多媒体教学的优势在哪里?
一、 直观性,能突破视觉的限制,多角度地观察对象,并能够突出要点,有助于概念的理解和方法的掌握;
二、 图文声像并茂,多角度调动学生的情绪、注意力和兴趣。
三、 动态性,有利于反映概念及过程,能有效地突破教学难点;
四、 交互性,学生有更多的参与,学习更为主动,并通过创造反思的环境,有利于学生形成新的认知结构;
五、 通过多媒体实验实现了对普通实验的扩充,并通过对真实情景的再现和模拟,培养学生的探索、创造能力;
六、 可重复性,有利于突破教学中的难点和克服遗忘;
七、 针对性,使针对不同层次学生的教学成为可能。
八、 大信息量、大容量性,节约了空间和时间,提高了教学效率。
  怎样才能发挥多媒体教学的优势呢?
  一、多媒体教学是现代化的教学,因此应注意与新的教育理论相结合。
(一) 注意在多媒体教学中设计真实的背景。教学中要运用多媒体提供丰富的、真实的背景资料,它反映知识在实际中运用的方法,它要求考虑实际问题的复杂性并从中进行探索,以便学生形成自己的认知结构。例如,在计算机教学中,往往在课堂枯燥的讲授,学生毫无兴趣,但在多媒体教学环境中,通过动画、图形、声音的演示,加上教师深入浅出的讲解,学生会在不知不觉中学到知识。这样学生就能够在原有认知结构和生活经验的基础上,认同我们的概念和思维方式,并内化到自己新的认知结构中,形成自己新的概念和思维方式。
(二) 多媒体程序要设计学生的合作过程,设计学生的反思过程,设计学生的表述过程。情景学习的研究表明:学习是一个社会化的过程,学生之间的合作具有明显的效果。因此对于多媒体交互式教学,应该设计一些过程和内容,让学生进行讨论,合作解决,以提高多媒体教学的效率。许多多媒体程序在设计时忽略了留给学生必要的反思时间,这是一个失误。实际上学生在这一段时间内,对整个问题涉及的知识和方法,对自己解决问题的思维过程、运用知识和方法的过程进行必要的反思,通过对比自己和老师、同学解决问题的不同点进行反思,学会思考和运用,调整原有认知结构,形成新的认知结构,从而达到升华。情景学习理论强调清晰表述的重要性,这是因为清晰的表述促进知识的抽象和系统化,将潜意识转化为意识,从而纳入认知结构。要注意利用多媒体技术创设学习情景,将学生分组,一起讨论问题,发现问题,辩论问题,这一切能确保学生有机会进行清晰的表述,“使缄默的知识变成清晰表述的知识”。
(三)实际上评价应该是多媒体教学的一个过程,即在多媒体教学设计过程中,我们应该考虑到学生有可能出现的各种认识和解决问题的过程,并设计相关的评价,结合学生的反思,促进学生对自身认知结构中缺点和优点的认识,从而优化认知结构。
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板凳
 楼主| 发表于 2014-3-26 20:29:57 | 只看该作者

  二、多媒体教学需要注意的原则:
1针对不同阶段和不同内容,多媒体教学的过程,形式、内容、时间安排都应有所不同,这一点我们已形成共识。但是,有一点似乎被许多多媒体程序设计者所忽略,那就是:分层教学。对于不同的学生,使用不同的教法和不同的练习、考试、评价方法,这也是多媒体大有作为的一个方面,也是对传统教学的改革。根据不同类型的学生使用不同的软件和多媒体工具,同一软件也要考虑学生的不同类型,包括:不同基础和能力,不同心理特征和性格特征,不同学习兴趣和方法。这种思想早已提出,只是到了计算机、多媒体技术高度发展的今天才有实现的可能。目前有这种教学思想的软件还很少,有赖于我们教学观念的更新和广大教师的共同努力。
   2 多媒体教学可以理解为传统教学基础上增加了多媒体(包括计算机)这一特殊工具的教学,它不可能抛弃所有的传统教学手段。因此在设计多媒体教程时,要把握好多媒体的使用时机,正确处理多媒体和粉笔、黑板、普通教具、语言表达之间的关系,特别要考虑时间因素,正确处理好多媒体教学时间(此处主要是指操作时间)与适时的课堂讲解、板书、交互、反思时间的关系。例如把几句话的结论板书在黑板上,不一定就比放幻灯片效率低,因为它节约了操作时间。在复习课的时候,多媒体的大容量是有效率的,但必须注意中间的停顿,保证学生把要点记下来,或者,事先把需要学生做笔记的知识打印出来,课后发给每一个学生,这样就更能提高复习课的效率。
总之,多媒体教育技术飞速发展,教学过程中多媒体技术的运用越来越普遍。教师在学习多媒体、计算机技术的同时,应该关注教育理论的发展,随时用先进的教育理论来指导自己的多媒体教学,发挥多媒体教学的优势。不要依赖与多媒体,而是去利用多媒体。来丰富课堂。不要把多媒体当成是主体,它只是一个手段,不是全部。以前没有信息技术进入课堂时,老师讲的好,现在,有了信息技术进入课堂,要讲的更好。

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