五、利用多媒体有利于突出重点,解决难点
学生学习数学,不仅要理解数学知识,更重要的是掌握科学研究的方法,要学会变通,理解数学知识的本质联系。数学知识比较抽象、枯燥,有的知识在理解上有一定的难度。利用多媒体技术可以帮助学生突破重点,解决难点。小学生的思维发展受到年龄的限制,空间想象能力有限,几何部分的学习对小学生学习来说是个难点,特别是公式的推导。在以往的教学中,老师们一般在教学前会制作大量的几何图形帮助学生理解,费时费力,但由于图片演示的不连贯性,部分基础较差的学生很难真正理解公式是如何推导的。以三角形的面积为例,如果我们使用多媒体教学的话,能够在大屏幕上很清晰的展示出两个完全一样的锐角三角形 、直角三角形、钝角三角形怎样拼成了平行四边形,而且三角形的高恰好是拼成的平行四边形的高,三角形的面积是拼成的平行四边形面积的一半,从而推导出三角形的面积是平行四边形面积的一半。在小学五年级,出现了立体图形,一个物体从不同位置看有什么不同,很多学生难以掌握。如果利用实物演示,能帮助学生理解,但是不同位置的同学看到的面不一样,教师在讲解时费时费力,还有部分学生不理解。如果我们借助多媒体的话,我们可以展示一些生活中的物体,让这些物体不断旋转,让学生观察有什么不同,并猜猜是从那个位置变换的,形象生动,而且教师容易讲解学生容易理解。
六、利用多媒体课件,可以开阔学生的视野
网络资源是无限的,用好电教媒体能为数学课堂教学提供并展示各种所需的资料,包括文字、声音、图片、视频等,能创设、模拟各种与教学内容相符合的情境,为所有学生提供探索复杂问题、多角度理解数学思想的机会,开阔学生数学探索的视野。新课程理念认为,小学数学教学的内容应当来源于学生的现实生活,我们在教学中,应把学生生活中能够见到的、听到的、感受到的数学现象和数学问题融入课堂,拉近学生与数学的距离,让学生体验到数学的价值,感受到数学与现实生活的紧密联系。而这些教学资源的提供,光靠教师一张嘴枯燥地讲是不够的。这时候就可以利用信息技术来重现生活情景以及生活现象和问题。如在教学“平移与旋转”时,我就用多媒体播放了生活中的平移与旋转现象,使“什么是平移?”“什么是旋转?”“在生活中有什么用处?”这些抽象的概念在生活中重现。贴近学生生活的知识,学生学起来就容易多了。再如我在教学“圆的周长”时,课前让学生利用网络自己去寻找与之有关的知识。学生找到了很多资料,像目前世界上圆周率已经计算到小数点后面的多少位了;祖冲之最早计算出圆周率的值在3.1415926和3.1415927之间,那么大数学家祖冲之生活的年代是怎样的等等。这些课外数学知识及反映出的科学成就,让学生感受到我国古代数学家的伟大,并为之而感到自豪,极大地激发了学生学习数学的兴趣,丰富了学生的数学课外知识。
七、利用多媒体,彰显学生个性
传统的小学数学教学中,学生的学习工具往往只有课本、作业本、笔和尺子等。这给学生在学习中获取信息,探究问题,合作讨论都造成了比较大的局限性,教具和学具的缺乏让学生的创造性也难以得到发挥。而运用多媒体技术就能克服这种弊端,可以为学生提供更有效的认识工具,以此给学生提供展示个性的机会。如在笔者在教学“轴对称图形”一课中,先是组织学生进行合作学习,充分分析,对“轴对称图形”有了初步理解之后,笔者启发学生:既然我们已经了解了轴对称图形的特征,那我们该怎样去画轴对称图形呢?接着就让学生在最感兴趣的计算机“画图”程序中进行自由地创作,并根据图形的形状取一个自己喜欢的名字,使名字也很有创意:如“花公主”、“美人鱼”、“非常纸花”等。笔者发现,在绘图的过程中,学生个个都很专注,“轴对称图形”的概念得到了巩固,学生的创造性思维也得到了培养与发展。
八、运用多媒体课件,数学课上出现了丰富多彩的师生角色转化
大家知道,在传统的教学过程中一切都是由教师决定。教师是知识的传授者、学生是接受者,教师通过黑板、教具、模型、幻灯等媒体向学生展示各种信息,在讲台上讲解示范,学生在座位上吸收、记忆,课后抄写、背诵,这种以教师为中心的旧式的教学方法,严重扼杀了学生的个性和创造性,而现代技术教育手段,能为学生提供多样化的教育形式。创造更好的学习情境,比如,我校现在开展的模式教学,教师可以利用多媒体课件进行相关问题的探讨,为学生提供解决问题的一些线索(比如:搜索哪一类资料,从何处获取相关的信息、资料),让学生围绕主题自己去查询、获取、处理资源,提高学生的学习积极性。 例如在上五年级《数据的收集和整理》这一内容时,我先指导几个学习小组从网上查找有关这一课的所有资料(如:教学目的要求,教学重点难点,例题分析等的内容,与数据收集有关的其它实例等),然后按一定顺序制成课件。上课时,同学们看着自己动手参与制作的劳动果实,是那么认真、兴奋.在整个学习过程中,教师没有用过多的语言讲解例题、分析例题、更没有单调的做题,而学生是对信息进行选择性加工的主体,具有充分的自主性,不再是简单的记忆和储存,在技术媒体环境下,学生面对鲜活多变的认知材料,学习的主动性,创造性被充分调动起来,从以前的老师要我学变成了我要学,我要怎样学得好,真正成为学习的主人。 |