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标题: 小学数学名师观摩课《套圈游戏》教学设计 [打印本页]

作者: 网站工作室    时间: 2013-6-2 10:38
标题: 小学数学名师观摩课《套圈游戏》教学设计
优秀教案 《套圈游戏》教学设计
教学目标:
1、探索并掌握100以内数连加的计算方法, 进一步体验算法多样化。
2、发展初步的估算意识。
3、培养学生提出问题、解决问题的能力。
教学重点:
1、100以内数连加的计算方法。
2、结合具体情境估算,并解释估算的的过程。
教学具准备:
   教师准备:课件、统计表、抽取用的动物数字卡片
学生准备:算术本
教学过程:
一、创设情境
师:“六、一”是儿童节,老师准备安排了一个游戏来庆祝,这节课老师想看看大家懂不懂得玩这个游戏。(板书:套圈游戏。)老师请大家的好朋友淘气和笑笑来给大家做个示范吧!
二、体验估算
1、老师讲解比赛规则,指导学生填统计表
师:比赛需要裁判员,注意游戏规则:每人套三次。(出示统计表)套中几就得几分。请各位裁判员准备好记录表,请坐得最好的同学上台记录。
2、课件演示套圈过程。师生边观察边填统计表,集体订正。
3、初步体验估算。
师:你估计谁赢?把你的想法告诉大家,其他孩子注意倾听。
三、探求新知
1、列出算式,强调连加的运算顺序。
师:大家用不同的方法进行估计,结果都是估计淘气赢了,要想知道自己的答案对不对,应该用什么办法验证你们的估计呢?
(课件出示问题:三次比赛结束后,淘气共得多少分?/三次比赛结束后,笑笑共得多少分?)
2、让学生用自己喜欢的方式进行计算,讲授三个算式连加的竖式运算方法。
(请学生上台写出每种算法,并说清算理,回答学生提出的疑问。)
3、用抽卡片代替套圈,让学生再次体验估算与计算的过程。
    师:我们也来加入比赛,好吗?请两名同学上台,进行抽卡片游戏,规则一样,每个人抽取三次,其他同学可不能闲着,你们还是一个小小裁判员。
  (进行套圈游戏,让学生独立在统计表中记录成绩。)
  师:谁赢了?请同学说说超出的原因。……你能不能再次用计算的方法确定你的估计的结果?
四、巩固新知
1、估算小丽套圈可能套中哪只动物,培养学生的估算意识。
师:看了同学们都获胜了,小丽也想参加你们的套圈游戏,现在,她也试了一下,第一次和第二次共得70分,猜猜可能套中哪两种动物?
2、巩固练习
师:为了庆祝六一儿童节,我们大家都在努力地准备着舞蹈节目,淘气班上的同学也准备了精彩的文艺节目。(课件出示:跳舞的有17人,唱歌的有36人,拉琴的有11人)谁能用我们学过的知识提出数学问题呢?  
五、交流收获
师:有思考才有收获,同学们,这节课你们学到了什么?
(生汇报)
师小结:今天,我们学习了有关100以内数的连加的多种算法,可先进行估算,然后再通过计算进行验证。





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