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北师大版三年级数学下册第六单元统计与可能性教学反思

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楼主
发表于 2012-2-10 18:32:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通过游戏活动,让学生亲身感受到游戏规则的公平性,学会用概率的思维去观察和分析社会中的事物。从学生认识发生、发展的规律来看,教师应给学生提供充分的探究空间,但一节课的时间又是有限的,所以怎样在有限的时间里,把尽可能多的空间留给学生去思考探索有价值的问题,是每位教师都要去努力的。得这整个过程充满了探究的乐趣,思考的乐趣,抉择的乐趣,猜测与验证的乐趣……因此,我想到,学生的学习过程也应该充满猜想、验证、推理、探索、交流等丰富多彩的活动,他才会有参与的兴趣,也才能体验到学习的乐趣。
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沙发
 楼主| 发表于 2012-2-10 18:33:09 | 只看该作者
三年级下册《统计》教学反思

              教学中我培养学生多角度地思考问题,迁移类推能力,很注意学生在什么知识点上会产生思维障碍,就在这个地方解决,为了弄清例2怎样计算,让学生运用例1探索的方法,类推迁移,尝试做,增强学生的感性认识。然后类推到“做一做”练习之中。

         积极引探,发挥两主作用。课标指出:教学过程中,要充分发挥教师的主导作用和学生学习的积极性、主动性。教学时,教师通过积极的“引”,来激发学生主动地“探”,使教与学产生共振,和谐发展。教师出示例2时,问与例1相对有什么不同?启发学生积极思维;让学生主动探索出:求平均数先算什么,后算什么,同时注意培养学生的归纳思维能力。

         精心设计练习。“练习是使学生掌握知识,形成技能,发展智力的重要手段。练习主要在课内进行,练习要有层次,有针对性,讲究方式,使全班学生都得到较多的练习机会等。”我在课堂练习中,除基本训练打基础外,还出示了“尝试题”,诱发学生学习的积极性,边算边讨论,成功地解答尝试题后,我还根据本节课的教学重、难点,设计了三个层次的专项练习:1.基本训练。2.变式练习。3.游戏练习。为学生设计多层次的尝试思维情景,让学生看有所思,练有所想。

          加强了信息交流,促进尝试成功。尝试成功的重要条件之一是学生讨论,是在学生获得自己的努力结果之后进行的生动活泼、独具一格的“语言和思维训练”,这种讨论使师生之间、学生之间在情感上得到交流和满足,有利于培养学生的数学语言表达能力和分析推理能力,发展学生思维,加深理解教材。我在课堂教学中设计了三次学生讨论,教师根据学生输送的信息,针对学习新知识的缺陷,作画龙点睛式的讲解,确保学生系统地掌握知识。与此同时,我也参与讨论,及时了解情况,并根据学生反馈的信息,及时进行针对性的讲解,以“教”促“学”,“学”中有“教”,密切了教与学的关系,保证了尝试成功。
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板凳
 楼主| 发表于 2012-2-10 18:33:42 | 只看该作者
首先从学生感兴趣的游戏人手,让学生经历掷硬币,体验观察事件发生的可能性,研究游戏规则的公平性,用分数表示可能性,经历知识的形成过程。在教学活动中,为了使每个学生都能亲身体验知识的形成过程,我采用了小组合作的学习方式,让每个学生都能感悟事情可能性发生的特点,让他们在快乐中学习,主要有以下一些感受。

1、贯穿游戏,激发探究可能性的兴趣。

    数学游戏是学生学好数学知识的催化剂,数学猜想是引领学生走进数学宝库的金钥匙。本节课首先从学生熟悉的玩跳棋引入,让学生猜想游戏的结果,这贴近学生年龄心理的安排和恰到好处的悬念设置,一下子激发起学生强烈的求知欲。接着,又是抛硬币活动,又是掷骰子活动,还有自治“幸运转盘”设计,从课的开始到课的结束,始终有一根“游戏线”在舞动。这根“线”将学生的身心和数学新知牢牢地维系串联起来,让学生学得轻松愉快,兴趣盎然,让教学变得自然流畅,有滋有味,让深奥的数学知识变得浅显易懂,亲近“好玩”。

2、贴近生活,实际感受“可能性”的作用

教学中利用足球赛前裁判抛硬币让球队“挑边”的事例,利用课余时间学生下棋时掷骰子的体验,充分挖掘生活中的等可能性事件,充分挖掘数学生活中的生活原型,让学生较好的掌握了新知。体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的概率,更让学生深深体会到数学与生活的密切联系,数学知识技能在生活中的作用。

上完这节课后,我的感觉就是如果仅仅让学生活动,有时可能对知识的理解还有困难,因为事件发生的可能性在实际实践的时候还有一点的误差。可能性的大小是很难通过实验来得出的。因此,做实验的话,一点要建立在实验次数足够多的基础上。而在课堂上要做大量的实验那是不可能的,应该把抛硬币这个实验留在课前让学生完成,课堂上让学生理解他们发生的可能性相等就可以了,最后通过例题来提高学生的解决问题的能力,从而达到学习目标。
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