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大班活动优质课教学设计:迷迷转

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楼主
发表于 2015-8-13 10:32:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
活动设计思路:

  对活动来源分析:在“我自己”主题开展的前阶段,孩子们通过“自画像”了解了自己的特征,从观察、比较中也感觉到了自己长得和别人不一样,积累了一些关于自己和同伴特征的经验。

  对幼儿经验分析:在个别化学习活动中,发现幼儿会过多地关注自己,急于表述自己的想法,却不知道去倾听,更不会统一意见,不能很好地和同伴进行商量协作。结合《指南》中大班幼儿“体验人与人相互交往、合作的重要和快乐”、“形成良好的自我意识、规则意识”,开展本次活动,让幼儿在愉悦的游戏中进一步体验自己的独特性以及群体的共同性,另一方面通过游戏,让幼儿在观察、比较中按某一特征进行归类。同时,也是为孩子们学习和同伴合作、协商能力提供了一次锻炼机会。

  对活动过程分析:活动共分为三个环节,第一环节中通过观察幼儿熟悉的老师,比较两者之间的异同,再观察自己和同伴的异同,让幼儿了解人与人之间是各不一样但又有相同之处,引导幼儿从小及大进行观察。第二环节是幼儿熟悉、了解游戏方法的过程,需要幼儿仔细的观察画面,在老师的梳理中逐步明了游戏的方法。第三环节是幼儿实践游戏的过程,在这个过程中幼儿必须和同伴合作、商量,是活动中最难的环节,对幼儿有一定的挑战度。

  活动目标:

  在听指令、猜口令的游戏中能仔细倾听、大胆判断,学会关注自己和同伴的异同,体验共同游戏的快乐。

  活动准备:

  课件、标记图

  活动过程:

  一、谈话导入(了解人与人之间的异同。)

  1、观察两位老师的异同之处(个子、五官、性别、衣着等)。

  2、观察比较自己和身边朋友的异同。

  小结:人和人之间有许多不同的地方,也有相同的地方。只要用眼睛仔细地观察就能够找到很多相同的地方。

  二、观看课件(了解游戏玩法与规则。)

  1、知道游戏名称。

  2、了解游戏的玩法(观看课件)

  3、帮助幼儿梳理玩法:

  ? 围成一个圆圈

  ? 一边绕圈走一边念儿歌

  ? 需要一个发令者

  4、 看课件游戏第二遍:知道口令是可以变化的

  5、 看课件游戏第三遍:要听清楚指令。

  小结:要成功地完成这个游戏,不仅要听清楚发令者的要求,还要学会观察和判断。

  三、参与游戏(体验游戏的不同玩法。)

  1、师生共同游戏:

  老师做发令者

  幼儿做发令者,不断变换游戏玩法。

  2、幼儿分组游戏

  幼儿分成两组,一组为游戏队伍,另一组为猜测队伍。

  交换角色进行游戏。

  小结:在游戏的时候,一定要学会商量,而且要服从指挥,这样才能够顺利的完成游戏。

  3、连续指令游戏

  以老师为发令者,尝试根据两个指令进行游戏。

  小结:尽管我们每个人都不一样,但只要观察够仔细,就一定也能发现不同之中的相同处。

  四:迁移活动:如果你仔细观察的话,还可以从朋友中找到更多相同的地方。下一次我们再来进行游戏。

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沙发
发表于 2015-8-23 12:34:53 | 只看该作者
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