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小学数学参赛论文借助多媒体技术为数学课堂插上了多彩的翅膀

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楼主
发表于 2014-12-27 21:32:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小学数学参赛论文借助多媒体技术为数学课堂插上了多彩的翅膀
摘要:用多媒体来辅助教学,能充分创造出一个图文并茂,有声有色,生动逼真的教学环境,为数学课堂插上了翅膀。运用多媒体辅助教学,有利于激发学生的学习兴趣;运用多媒体辅助教学,化静为动,感受知识的形成过程;运用多媒体辅助教学,有利于突出重点,解决难点;运用多媒体辅助教学,有利于培养学生的思维能力。
随着现代教育理念的改革与深化,多媒体教学已广泛深入课堂,用多媒体来辅助教学,能充分创造出一个图文并茂,有声有色,生动逼真的教学环境,学生从“听”数学的学习方式,改变成在教师的指导下“做”数学,学生过去被动地接收“现成”的数学知识,而现在像“研究者”一样去发现探索知识,使学生的思维活跃,兴趣盎然地参与教学活动,有助于学生发挥学习的主动性,从而优化教学过程。
关键词:多媒体技术   数学课堂   兴趣  主动参与  
一、多媒体辅助教学,有利于激发学生的学习兴趣。
皮亚杰说过:“所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。”利用计算机对问题进行简单的模拟,能够为学生创设一个直观、生动的情境,让学生进行基于信息技术的真实性任务学习,诸如到超市购物,或利用全班同学出去春游的录象,组织学生计算总的花费情况,使教学变得深入浅出,缩短了学生和教学间的距离,教学变得可亲近了,从有趣—乐趣—志趣逐渐升级。
1.创设问题情境,让学生能够从不同方面去进行思考。
例如在教学“相遇问题”应用题时,提问:什么是“相对”行走?学生对“相对”一词理解困难。用计算机出示两人同时从两地相对行走的情境图。通过计算机演示两人行走的方向,让学生正确认识两个人怎样运动是相对而行。重点演示两人从两地同时出发相向而行的情景:先闪动两人走过的路程,接着闪动相距的路程,直到变为一点,揭示这种现象就是“相遇”这个概念。由于多媒体计算机唤起了学生实际生活的环境,直观展示两人从出发到相遇的全过程,从而有效地激发了学生研究、探索新知识的热情。
2.创设生活情境,激发学生主动参与的积极性,寓学于乐。
多媒体技术集音、像、动画于一体,生动形象,在数学教学过程中,运用多媒体辅助教学,能有效地营造学生研究问题的情境,激发学生探究问题的主动性,激励学生猜想和想象,可以开拓学生的思路,增强学生思维的深刻性,有利于培养学生思维的灵活性。
在《平移和旋转》的教学中,将学生带入熟悉的游乐场,有运动的木马,小火车,滑梯,转轮等。引导学生观察物体的运动,研究物体运动方式有什么不同,进行分类,区分平移和旋转两种运动现象,将数学现象化静为动,学习兴趣浓厚。
学生的兴趣来源于所接受的信息,运用直观形象的多媒体调动学生观察、思维、联想等智力因素,以及动机、兴趣、意志等非智力因素参与,并使之相互作用,形成最佳的心理状态,视学习为乐。
鲁迅先生说过:没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。传统的数学教学以口语为中心,辅以卡片、黑板、教具、挂图,几成定势,波澜不惊,已无法满足小学生好奇、好动的天性,难免感到枯燥乏味。而多媒体计算机系统可展示动听的音乐,优美的图像,有趣的动画,音形兼备,生动形象,能最大限度地激发学生的学习兴趣,调动学生的学习欲望。
在“分数的初步认识”一课中,我设计了这样一道综合题:“一天,猴妈妈带着她的两个孩子皮皮和贝贝经过一家食品店,猴妈妈买了些饼,先拿出4块饼,给了皮皮3块,贝贝1块,这时贝贝很不高兴,为什么呢?怎么分他们都高兴呢?要想分得公平就要平均分,分得一样多。皮皮和贝贝很快就吃完了两块饼,可是还想吃,于是妈妈又拿出剩下的一块饼,怎么分呢?能帮猴妈妈想想办法吗?果然,猴妈妈也是将这块饼平均分成两份,每只猴子半块。半块,你能用一个数表示吗?认识一位新的朋友——分数,分数的内容可多了,今天,我们一起学习分数的初步认识。”创设“猴妈妈分饼”的故事情境,让学生在具体可感的情境中始终精神饱满地参与教学活动,感受到数学的趣味性。
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沙发
 楼主| 发表于 2014-12-27 21:33:05 | 只看该作者

将这段文字情景制成动画,配上录音,让学生在声像并茂的演示中析题。当学生看到自己所熟知的生活场景在课堂上出现时,各个神情雀跃,兴趣盎然,产生了极大的探索欲望。他们急于想了解:在这里我们能发现多少数学问题?于是,课堂上便出现了这样的情景:热烈的讨论氛围,浓郁的探索气息,可贵的创新精神……数学来源于生活,运用于生活,将生活中的一些实际问题引进数学课堂,并通过媒体展现在学生面前,使他们感到有很多知识等待他们去学习,能激起学生强烈的求知欲。
二、运用多媒体辅助教学,化静为动,感受知识的形成过程
运用多媒体辅助教学,可以根据教材内容,把静、动、画结合起来,通过生动有趣的画面,使静态的知识动态化,直观生动展示图形的变化,对学生的认识具有“催化”作用。有效地激发学生探究新知识的兴趣,使教与学充满了生机,使学生学得主动,加深对知识的理解,并逐步了解知识的形成过程。
1、用在抽象难辨时
如在教学“射线、直线和角”时,在屏幕上显示一个亮点,然后从亮点向右引出一条线,使学生看后理解射线是怎么形成的;将左边一个端点向左延伸,就形成了一条直线;将直线向左右两边适当延伸后,问学生直线还可以向两边延伸吗?引导学生想象出直线无限长、不可度量、没有端点。通过这样直观教学,将那些看似静止的、孤立的事物活动起来,使学生较容易找出事物之间的联系和区别,从而获得正确、清晰的几何概念。
又如,在教学“角”时,先在屏幕上显示一个亮点,然后用不同颜色从这一亮点起画出两条射线,同时闪烁着这个亮点及两条射线所组成的图形,使学生知道角是怎样形成的。再分别闪烁出亮点和两条射线,使学生认识角各部分的名称。将一条边固定,另一条边旋转,形成大小不同的各种角,让学生认识到角的大小跟两条边叉开的大小有关,跟边的长短没有关系。通过这样动态显示,将那些看似静止的事物活动起来,化静为动,使学生获得正确、清晰的概念。
2、用在难以表述时
如教学“千米的认识”,传统的课堂教学,教师只能口头描述“千米”有多长,或借助某些教具和参照物,虽言语颇多,终难尽其详。教师讲得累而无奈,学生学得乏而无趣,结果也只是一知半解,囫囵吞枣而已。然而一旦运用计算机辅助教学,效果会截然不同。我们可以这样设计:以学生熟悉的学校为教学素材,由学生本人参与,课前拍摄这样一段录像:几个小朋友从学校出发,经过三丰酒店、菜市场、镇政府……直至中学。将它编进多媒体课件,利用计算机强大的声像功能,在课堂上播放。学生看后议论纷纷:咦,×××、×××怎么去逛街了?他们在干什么?这与数学有关吗?这样熟悉的场景,这样活泼的画面,这样新奇的学习方式,一下子就揪住了学生的心,此时教师告诉学生这段距离大约是1千米。原本难以讲解的“千米”在计算机的帮助下竟变得如此“鲜活”,真不得不令人惊叹!学生的思维也由此而得到了拓展。
三、多媒体辅助教学,有利于突出重点,解决难点。
通过多媒体向学生展示丰富的、典型的、具体的经验和感性材料,生动地再现事物的发生、发展的过程,能揭示现象的内在联系,引导学生深入思考,丰富学生的联想,建立正确的空间观念,培养了学生思维的灵活性、深刻性,有利于教学重、难点的突破。
数学概念的特点是抽象而严谨,然而囿于传统教学中的技术局限,仅凭口授和白纸黑字的练习,常常使教师处于心里明白却表达不清的焦急与尴尬之中。而多媒体技术具有足够的潜力,再现概念的形成过程,使学生能内化概念的涵义。
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板凳
 楼主| 发表于 2014-12-27 21:33:11 | 只看该作者

《轴对称图形》的教学中,首先引导学生欣赏美丽的蝴蝶,洁白的雪片,挺拔的雪松等。再利用多媒体直观演示蝴蝶“飞”的过程,学生根据蝴蝶的两只翅膀在运动中不断重合的现象很快理解“轴对称”的定义。通过直觉思维与逻辑思维的有机结合,实现了学生对知识意义的主动建构。
几何初步知识在小学数学教学中占有很重要的位置,但是由于这部分知识非常抽象,小学生空间想象能力较弱,在教学中学生难以理解和掌握而成为教学难点。多媒体技术应用于“空间与图形”的教学,拓展了广阔的空间,许多传统教学中难以企及的梦想变成现实,笔下原本静态的图形被插上信息技术的这个理想的翅膀,于是变得鲜活起来。
《观察物体》中“数一数有几个正方体”先让学生猜一猜,数一数正方体的个数,再用电脑演示正方体的抬升过程,验证正方体的实际个数。通过动态地演示一些变化过程,或把一些变化过程分阶段进行演示,可以使许多“空间与图形”的问题变得形象、直观、简单,获得真正的“数学体验”的同时理解与掌握教学难点。
四、多媒体辅助教学,有利于培养学生的思维能力。
小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。如何解决这一矛盾,使学生的思维得到发展?看教学是否有利于学生思维发展,关键看教学是否突出了“过程”,引入多媒体技术,能够充分展现“过程”。学生在快慢适宜的过程中得到更完善的思维训练,深刻领悟数学思维。
《认识时分》一课中,呈现一个钟面,让学生清楚地看到钟面上有十二个数字、指针和格子。通过图象的闪烁及声响效果让学生了解到12个数把钟面分成了12个大格,每个大格又被分成了5个小格。
《认识时分》一课中,呈现一个钟面,通过图象的闪烁及声响效果认识钟面上的刻度及1时和1分。重点通过动画演示和色彩的变化,引导学生探索时针与分针在钟面上行走时的关系,启发学生思考时针走一大格,分针正好走1圈说明了什么?形成分针与时针的计时规则及联动关系。
多媒体技术应用于数学课堂教学的着眼点是培养一种“数学思维”。让学生像数学家一样研究问题,解决问题。教学中,给学生足够的时间去观察时针、分针的运动与色彩的变化,自己比较,发现思维过程中的偏差,形成正确的概念。
五、电教媒体运用要适当,讲求实效
首先,我们必须明确电教本身不是目的而是手段。学生缺乏必要的感性认识或虽有一些经验,但有错误时,合理使用电教,就能起到不到渠成的好效果。如果我们在教学中不顾教学内容,盲目地追求先进的教学手段,认为一堂时电教用得越多越好,而忽视教师的主导作用与学生的主体地位,为电教而电教,就会适得其反。实践表明,应用多媒体辅助教学是一种高效率的现代化教学手段,其优势的发挥必须通过教学过程加以实现。发挥多媒体的优势,能形成对数学新的理解,而且可以提高学习能力,但在具体应用中一定要根据学生的认识规律、心理特点、教学内容等诸多因素去综合考虑,精心选择,综合运用,克服形式主义,将电教媒体与传统教学有机结合,扬长避短,才能收到最佳的教学效果。
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地板
 楼主| 发表于 2014-12-27 21:33:15 | 只看该作者

第二,电教媒体的使用要适时。出现过早,学生没有一定的心理准备,知识掌握不了。出现过迟,不利于充分展示知识形成过程,辅助功能下降,因此而把握住使用的最佳时机,合理选取切入点,才能使电教媒体在课堂上发挥最大的作用。
总之,随着多媒体技术越来越多地应用于数学课堂中,多媒体技术以其强大的交互性、多感临境性和构想性应用于小学数学课堂,与数学学科教育实现了整合,显示出传统语言教学无法比拟的优势,提高了学生学习数学的兴趣、强化了学生注意力,有效促进数学教学改革,达到提高课堂教学质量和教学效率的目的,提升了学生的整体素质,全面提升学生各种能力。多媒体技术以其强大的功能,为数学课堂插上了多彩的翅膀。

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