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沙发
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发表于 2013-6-8 20:24:25
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六、老鼠笼
游戏目标:提高钻、跑及躲闪的技能,发展大肌肉群,锻炼身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力。
游戏准备:较为宽敞的场地
游戏玩法:
教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,3~5名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼”的幼儿立即放下手,同时蹲下。在“老鼠笼”内的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做“老鼠笼”。游戏继续进行,直到“老鼠”全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。
七、大风和树叶
游戏目标:1.练习走、跑交替,并能听信号做动作。2.培养幼儿活泼开朗的性格
游戏准备:较为宽敞的场地
游戏玩法:
教师做大风,幼儿做树叶蹲在地上。教师说:“起风了”,小朋友站起来;教师说:“风大了”,幼儿快快地跑;教师说:“风小了”幼儿慢慢走;教师说:“风停了”,幼儿蹲下不动。
八、认出大灰狼
游戏目标:1. 通过游戏锻炼幼儿四散追逐跑和跳的技能,发展跑和跳的能。2. 训练幼儿的灵活、协调能力。
游戏准备:大灰狼头饰一个
游戏玩法:
幼儿站成大圆。教师:我们是群快乐的小动物里面混进了一只大灰狼,要来吃小动物,大家快来把它认出来吧。然后边念儿歌“叮叮当,叮叮当,认出一只大灰狼”,边按节奏逐个拍小朋友的手,当念到“狼”的时候,教师即把大灰狼的头饰套在被拍到的幼儿的头上,这个幼儿就扮大灰狼,他可以任意,选择吃什么小动物,如果大灰狼说:“我要吃掉小白兔”,其余的幼儿就学着兔跳动作向四面逃,如果大灰狼说要吃掉小鹿,其余幼儿就四散奔跑,大灰狼去追逐,捉到大豆幼儿被带到场地的一端,调换角色后,游戏重新开始。
九、狼和小羊
游戏目标:练习追逐跑,提高灵敏性和躲闪能力。
游戏准备:宽阔的场地
游戏玩法:
两位幼儿面对面站立,手拉手双臂前举搭架子,其余幼儿扮小羊手拉手围成圈,一个跟着一个钻过去。念完儿歌时,搭架子的幼儿手放下扣住的幼儿就是狼,其余幼儿四处散开。狼 迅速去追赶羊,清点抓住羊的数量后再次游戏。
十、捕小鱼
游戏目标:练习在一定范围内四散躲闪跑。
游戏准备:圈一个,一块场地当池塘。
游戏玩法:
小朋友做小鱼念儿歌,念完后,老师可说“渔翁来了”,小鱼就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的话,小鱼没水就会死了。如果被渔翁捉到的小鱼就被渔翁带到渔翁的家里了。你们可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一个洞只能躲一只小鱼,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小鱼来救你才可以动。当老师说“天黑了,渔翁要回家了”游戏就结束了,老师就要看看,还有几只小鱼还没被抓到。
十一、跟踪追击
游戏目标:提高滚接球、抛接球的能力。培养动作灵敏性、协调性。
游戏准备:球若干
游戏玩法:
幼儿站成圆圈,选一名幼儿扮追踪者站在圈内。圆圈上的幼儿通过滚接球或抛接球的方法把球相互传递,追踪者在圈内跑来跑去,想方设法把球夺到手。传递过程中,谁传的秋被追踪者抢到就与追踪者交换角色,担任抢球任务。球不能传给左右的人。
十二、冻人
游戏目标:通过跑的动作,训练幼儿的抑制能力。
游戏准备:用红黄蓝蜡光纸卷三个小纸筒,做成三种颜色的鼻子,贴在冻人的鼻子上。
游戏玩法:
扮演冻人的三个幼儿站在场中间。当儿歌念完后,站在场地一边的全班幼儿跑向另一边,如被冻人手拍着的幼儿就被冻住了,不能再跑。被冻者可由第二次游戏时营救人拍他一下,解冻后跑回线内。
十三、丢手绢
游戏目标:1.通过游戏提高幼儿追赶奔跑能力及反应的灵敏性。2.增强幼儿的规则意识,提高自己的自控能力。
游戏准备:一块手绢。
游戏玩法:
大家围成一圈儿蹲下。一名幼儿拿着手绢围着圈儿走或跑,趁人不注意把手绢丢在某人的身后,如果这个动作被这个人发现了,这个人就要捡起手绢去追。如果追到了,丢手绢的幼儿被罚出节目。如果没追到,该幼儿蹲在空位上,拿手绢的人就重新开始游戏。如果丢完手绢都跑了一圈了,这个人还没有发现,就将被罚表演节目,原来的幼儿继续丢手绢。
十四、电风扇
游戏目标:1.学习原地自转,练习平衡能力。2.通过游戏情境和形象的语言,尝试做自转的动作。
游戏准备:较宽敞的场地
游戏玩法:
当听到“电风扇准备”时,幼儿两臂侧平举作好准备;当听到老师说“电来了”,幼儿边念儿歌边自转2—3圈,自转时嘴里可发出“呼呼”的风声;当老师说“停电了”,幼儿两臂放下,停下来站在原地不动。
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