布鲁姆认为“成功的外语课堂教学应当在课内创设更多的情景,让学生有机会运用以学到的语言材料。”运用多媒体以一定的情景为切入点,为教学创设良好氛围,能激发学生的求知欲,降低对话难度。在学习动物这一单元时,通过查找一些卡通的动物图片和录制一些动物的叫声,借助音乐媒体可以弥补教室空间的局限性,将生活置身于课堂教学之中,有效地渲染课堂教学气氛,让学生学得兴致盎然而不易遗忘。创设与教学内容相应的场景氛围,使学生在一种虚拟而真实的生活空间里切身感受,体验交际。又如,学习对话句型“How much is it ?”时,教师可以创设如下对话情景:
著名的语言学家 Spolsky 说过 “great motivation and attitudes lead to better learning (较强的学习积极性导致较好的学习效果)”。利用多媒体制作图文并茂的教学内容,使学生产生积极的心理体验。同时利用小学生追求成功、展示自我的心理,在课堂中引进竞争机制,借助热烈的竞争气氛刺激小学生的无意注意,感染着学生的情绪,他们争先恐后,都想为自己或自己所在的小组赢得胜利。他们的无意注意转换为有意注意,竞争的氛围使学生的思维得到充分的发展。如:教师在教学中,设置游戏:让学生根据所呈现的图片进行对话配音,比比谁配的速度最快,音准最好,语调得当,让 CAI 给学生打分,或者给出鼓励性的评价。
在学生学习过 in,on,under 几个常用方位词后,教师设计一个挖宝藏的游戏,让学生在说出宝藏藏的方位后,点击相应的位置,看看谁得到的宝藏最多。游戏是学生的第一大爱好,让学生在玩中学,玩中乐能收到最佳效果。著名的语言学家 Ellis 曾说“Learners motivation is strongly affected by their achievement(学习者的成果极大地促进了学习的积极性)"。学生也可以通过扩音器进行分角色对话,学生在体验角色的同时锻炼了英语思维能力,这比起单一的老师讲课要丰富。教师在制作时可以将教学所用到的音、像、文字等材料输入电脑,并根据学生的学情和教学要求链接起来,简单高效。