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| 羊村的羊在慢羊羊村长的带领下来到了游乐园。
活动一:旋转木马
美羊羊一进游乐园就被漂亮的旋转木马吸引住了。
1、寻找数学信息。
2、沸羊羊有一个小小的愿望,你看到了吗?
你觉得它的愿望能实现吗?
3、帮沸羊羊实现愿望。
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学生仔细观察并发现信息:美羊羊排在第12位,沸羊羊排在第14位,旋转木马每次限乘6只动物。
沸羊羊想和美羊羊一起玩。
学生独立思考,用不同的方法解决问题。
鼓励方法多样化,学生的方法合理即可。 | |
| 喜羊羊和暖羊羊想去玩幸运转盘。
1、(出示转盘)你觉得这个游戏应该怎样玩?
(两只羊开始游戏,喜羊羊总是输)
这样的比赛靠什么获胜?
2、重新制定游戏规则。
• ⑴两人一组,一人转转盘,两人同时填数。
⑵转动转盘,当转盘停止后,将指针指向的数字各自填入
中任意一个方格内。
• ⑶连续转出三个数,各自组成一个三位数。
⑷比较得到的三位数,数大者获胜。
(两只羊再次比赛)
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仔细观察,并说出自己的想法 一人转一次,看谁转的数大 运气。
学生观看,并读数、比较两数的大小。
1、同桌比赛,将结果记录到表格中。
2、学生汇报:获胜次数、获胜方法
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活动三:寻找懒羊羊
| 灰太狼来了,羊群集合,懒羊羊不见了
| 1、 在教室中找一找。(没找到)
2、通过“找方向”比赛选出8名代表,准备寻找懒羊羊。
3、根据信封中的提示寻找懒羊羊。
4、找到懒羊羊的学生汇报寻找路线及方法。
| 在教室中辨别方向,让知识从课本走向生活)
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活动四:营救懒羊羊
| 懒羊羊在归队的途中掉进了灰太狼的陷阱中。
想一想:怎样才能救出懒羊羊?
动画演示:放入一根5米长的绳子,懒羊羊爬上去3米,需要休息一下,休息时会滑下去2米。
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小组讨论:懒羊羊几次能从井中爬出来?
代表汇报。
| 打破常规思路,在实践中寻求结果
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总结:
| 这集动画片和你平时看的动画片有什么不同之处?你从中学到了什么?你的表现怎么样?
| 学生畅所欲言
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设计评价方案,向学生展示他们将被如何评价(来自教师和小组其他成员的评价)。另外,也可以创建一个自我评价表,这样学生可以用它对自己的学习进行评价。 |