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小学生计算机知识辅导

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楼主
发表于 2008-11-9 10:21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
将起始页设为您喜欢网站的主页


  当IE启动时,会自动打开一个预设的主页,这个主页面在原始状态下是微软公司的主页,这个页面可以由用户定义。
  打开IE浏览器,执行IE的菜单命令“工具/Internet选项”,弹出 “Internet选项”对话框,如下图所示。在对话框的“地址”输入栏中,输入您喜欢网站的域名(网址)。点击“确定”按钮,下次启动IE时,便会首先自动打开您喜欢的网站。
  (人教社信息技术室整理)
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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-9 10:21:00 | 只看该作者
自己动手制作电子书籍



姚利庆



随着家用电脑与互联网技术的日益普及,电子书籍(ElectronicBook,简称Ebook)这一全新事物正逐步走入我们的视野,目前网上可供下载的电子书籍一般为PDF、WDL等格式,我们需借助专用软件(如AdobeAcrobat、DynaDoc等)才可阅读其内容,而对于其制作过程也颇为麻烦。此类电子书籍显然不大适合于我们普通电脑用户的需求,现向大家推荐一个小巧而又方便的电子书籍制作工具—EbookBuilder,它可将你硬盘中的多个文本信息和图像合并压缩成一个EXE文件,然后执行该EXE文件,通过其内置的阅读器,我们就可阅读到所有信息,无需原来的文件及其相应软件的支持。


EbookBuilder是款“绿色环保”软件,大小只有1.05MB,采用Delphi4编制而成,完全免费,你可到其主页http://members.xoom.com/JanVee/freeware.htm下载,下载后将其解压至自建的文件夹中,再为其启动文件EbookBuilder.exe在桌面(或开始菜单)上建立一个快捷启动方式,双击它就可运行,首先它会提示你输入从其网页上得到的密码(经我试验,在资源管理器中将EbookBuilder.ini设置为“只读”属性,再运行EbookBuilder,要你输入密码时直接点击“OK”,不必理睬其错误提示),之后就出现其主界面。它给人的感觉简洁、明了,容易上手,窗口左边为制作电子书籍的原始“素材”(文件)例表,右边为将要添加进电子书籍的文件例表。


一、制作电子书籍


首先必须选择创建电子书籍的原始文件,这些文件可以是HTML、TEXT、BMP、GIF及JPG等格式的文本、图像文件。使用鼠标将左边文件例表中的文件拖至右边窗口中,你可使用“Shift”和“Ctrl”键来进行多文件的选择。同样,若想删去不必要的文件,使用鼠标将右边窗口中的文件拖至左边文件例表栏中即可。电子书籍的素材准备完毕,在正式制作之前,还需对加入的文件进行整理,因为生成的电子书籍将以你制作时加入文件的先后顺序来显示,其整理过程也是通过鼠标来移动相应的文件。无甚问题,一切工作准备完毕。选择菜单栏“Ebook”下的“Great...”,弹出“保存”对话框,给你的电子书籍起一名字(可以不加扩展名.exe),单击“保存”就可开始制作了,其制作速度还是相当快的,最后显示制作成功,并告之其整个文件的压缩率,至此一个简单的电子书籍制作完成。


打开资源管理器,在你先前保存的文件夹中可以看到新增加了两个文件,其文件主名相同,而扩展名一个是EXE,另一个为REA。原先添加的所有文件都被压缩至EXE文件中形成可直接运行的电子书籍。一般HTML、TXT及BMP图像文件要较GIF和JPG文件(此两文件本身就已被压缩)的压缩比高。在“Options”菜单下提供了两个选项,“FastCompression”与“MaximumCompression”,分别为快速压缩与最大压缩,大家可在制作之前选择其中的一种压缩方式,两选项的实际压缩速度、压缩率都差不多。使用“记事本”打开REA文件,可见其里面按添加顺序列出原始文件的路径和文件名,方便我们查找电子书籍的原始材料。


二、阅读电子书籍


不用我说,相信大家早就知道该如何阅读制作好的电子书籍!在资源管理器中双击那EXE文件,就出来电子书籍阅读界面,窗口分为左右两部分,可同时显示两页(文件)内容,是不是很像我们十分熟悉的传统书本。窗口上面提供了五个工具按钮,通过这些按钮我们可以进行前后翻页阅读,单击中间的“狐狸”按钮,可选择直接跳到第几个文件。对于原始文件为HTML格式,我们也可单击其链接直接跳转到其相关页面中去。需注意的是:EbookBuilder在制作电子书籍时允许含有多个同名文件,单击某链接,Ebook进行查找文件时会忽略掉路径信息,所以,当你要访问的链接文件存在多个同名文件时,程序只会链接到所找到的第一个文件。




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板凳
 楼主| 发表于 2008-11-9 10:22:00 | 只看该作者
电脑知识妙问趣答







虽然我们成天在电脑上转悠,却说不出操作系统到底是怎样的一个软件,也理不清电脑里一些类似于“中断”、“进程”的名词,更不知电脑系统究竟有多深多广。可能你也一样有许许多多对电脑所不解的名词、术语等,今天就给大家作一次讲解,让你弄个清清楚楚、明明白白。


问:电脑为什么要装内部存贮器?


答:跟你做作业有些类似(这跟作业会有什么关系呢?接着往下看吧),如果老师叫你算一道比较简单的题,可能你通过口算即可直接说出答案。如果老师给你出几十道多位数相乘的题,要你口算就有些困难了,但是如果给你一张草稿纸,你也能做出最后答案,因为你可以将中间步骤暂时写在草稿纸上。现在该明白了吧,原来电脑也需要草稿纸,用于暂时存贮数据,这也就是平常所说的内存,内存里的东西是用电力来维持的,所以只要我们一关机,内存里的东西也就消失了。


另一方面,内存还能提高电脑工作的效率,因为我们的信息全都是存贮在外存(硬盘)里的,如果要运行某一个程序,电脑就得先从存贮器中找到有关此程序的数据,硬盘一般都很大,要找到这些数据需要花费一定的时间,如果程序在运行的过程中从硬盘中调取数据那就太费时了。所以,有了内存以后,电脑先将要运行程序的数据调到内存中,因为内存相对于硬盘来说要小得多,程序在运行的过程中就可直接从内存里调用数据,速度自然快多了。


问:那内存与外存到底有什么关系呢?


答:形象一点,内存是舞台,外存是后台,专为演员们服务的场所,所有的道具都存放在这里。后台将所有的道具和准备工作完成以后,就将演员输送到舞台进行表演。这下该明白了吧。


问:为什么要对硬盘进行分区?


答:如果你有了一大片地,要在上面盖房子,总不可能就盖成一间大房子,将厨房、客厅、卧室、卫生间全都挤在一间房子里吧?这样不光你的硬盘看上去杂乱无章,而且找寻资料也就是个大麻烦了。所以你也需要将你的硬盘分出客厅(当然是用来存放系统信息了)、卧室(没人会撞进你的卧室,就把你的小秘密放这儿吧)、娱乐室(自然是放你的游戏、音乐类的小玩意了)、书房(把功课方面的东东全放这儿,学习时就不用东寻西找了),如果需要可以再分出一个健身房什么的(不过也别分得太多,过犹不及嘛),这样一来,不光提高了你使用电脑的效率,而且电脑在处理信息时也就不用在查找数据上浪费太多的时间了。


不过,我们要给硬盘分区还有一个原因,就是有关硬盘簇的问题。硬盘存放文件是以“簇”为单位,而操作系统比较奢侈,一个簇它只存放一个文件,如果一个簇里只存放了一个很小的文件,那该簇里剩下的空间也就只有闲着了。这就好比硬盘被分成了无数只小箱子,而一只箱子里只能放一样东西,如果你的箱子越大,浪费的空间自然也就越多了。


那有没有办法让箱子变小呢?有,就是将硬盘分区,因为簇的大小是随分区的大小而定的,如果每个分区越小,对应的簇也就越小,所以对硬盘进行适当的分区,可以充分利用我们的硬盘,提高电脑工作的效率。你现在不会执意只要一个大房间了吧?


问:为什么要装操作系统?


答:有了操作系统我们的电脑才会出现这样那样的问题,也才知道微软是什么东东,同时记住了比尔·盖茨这个大人物(^_^开个玩笑了)。


操作系统为我们的操作提供了一个方便的平台,在计算机中起着重要的作用。它不但为所有的应用程序提供一个运行环境,而且将应用程序同具体硬件隔离。比如在机器中换一块声卡,只需要重新安装一下声卡驱动程序就完事了,但如果没有操作系统,你就必须为这块新的声卡重新购买所有的应用程序,以便这些应用程序能够认识这块声卡并能够使用它。


形象一点说,操作系统就像计算机的大管家,管理着计算机的各种资源,比如内存、磁盘、CPU等。应用程序想使用这些资源,都必须经过操作系统同意(资源申请),并且由操作系统统一安排使用时间(资源分配),应用程序用完后必须将资源还给操作系统(资源回收),以便其他应用程序使用。就这样,计算机在操作系统的管理下以尽可能高的效率有条不紊地工作着。




问:什么是共享软件?


答:Shareware就是共享软件,可能大家比较喜欢共享软件的形式,因为你可以不付任何费用而使用此软件,但其开发著作权仍属作者所有,而且你只有合法注册后(也就是付较为低廉的费用啦),才能完整、安全或者长期地拥有并使用(能够使用谁还会支付费用呢?)。


问:什么叫进程?进程同程序有什么区别?


答:进程是程序在计算机上的一次执行活动,你运行一个程序,就启动了一个进程。显然,程序是死的(静态的),进程是活的(动态的)。进程可以分为系统进程和用户进程,凡是用于完成操作系统的各种功能的进程就是系统进程,它们就是处于运行状态下的操作系统本身;用户进程就不必我多讲了吧,所有由你启动的进程都是用户进程。进程是操作系统进行资源分配的单位。


在Windows下,进程又被细化为线程,也就是一个进程下有多个能独立运行的更小的单位。


问:什么是兼容和兼容性?


答:这得从朋友关系说起,如果你能和你的朋友们友好相处,那自然是相互能兼容,如果相互间相处非常默契,那就是兼容性非常好了。


所以兼容是指几个硬件之间、几个软件之间或是几个软硬件之间的相互配合的程度。兼容的概念比较广,相对于硬件来说,几种不同的电脑部件,如CPU、主板、显示卡等,如果在工作时能够相互配合、稳定地工作,就说它们之间的兼容性比较好,反之就是兼容性不好。


而相对于软件,一种是指某个软件能稳定地工作在某操作系统之中,就说这个软件对这个操作系统是兼容的。比如我们说Photoshop是对Windows98兼容的。再就是在多任务操作系统中,几个同时运行的软件之间,如果能稳定地工,不出经常性的错误,就说它们之间的兼容性好,否则就是兼容性不好,大多数软件都可以很好地共同工作,只有少数软件同时运行是会出现错误的。另一种就是软件共享,几个软件之间无需复杂的转换,即能方便地共享相互间的数据,也称为兼容。比如我们常用的Office系列软件:Word Excel Access之间就能相互间直接调用数据。


问:什么是中断?


答:这个不好说呀,就举个例子来讲吧。坦克和大炮正在打星际,两人正玩得开心,眼看战斗就要打响……就在这紧要关头,妈妈要坦克去买点东西回来再继续玩。无奈,坦克和大炮只好将星际现场保存起来,等坦克买了东西再继续进行。坦克买回东西后,两人再打开被封的现场,继续开战。其实,这就是一个完整的中断过程。


中断请求:坦克的妈妈要坦克去买东西


中断响应:坦克只有停止星际去买东西


中断保护:将星际进行的现场保存起来


中断处理:坦克去买东西


恢复现场:打开保存的星际进程


中断返回:继续开战


可能你现在要问了,如果爸爸和妈妈同时提出中断请求,那该响应谁的请求呢?这就要涉及到计算机中断机制中的中断的优先级别了,级别越高,那么响应的优先权也就越高(那就看你们家谁掌管家务大权了)。在计算机中,中断机制是非常重要的,它用于协调系统对各种外部事件的响应和处理,并且是实现多任务的必要条件。可以这么说,如果没有中断机制,就没有计算机。


问:什么是“即插即用”?


答:大家都知道,我们的电脑在装上一些新硬件以后,必须安装相应的驱动程序及配置相应的中断、分配资源等操作才能使新硬件正常使用。因为多媒体技术的发展,使我们需要的硬件越来越多,安装新硬件后的配置工作就成了让人头痛的事,为了解决这一问题,于是出现了“即插即用”技术(翻译为英文即为“plugandplay”)。


“即插即用”技术取消了跳线和软件配置程序,当用户插入一个即插即用适配卡后,即插即用功能就可以在运行过程中动态进行检测和配置。为了符合“即插即用”标准,必须具备以下三个条件:


1、即插即用BIOS(基本输入输出系统)。BIOS提供一些基本指令来识别必要的设备,并在加电自检过程中寻找PnP设备。


2、即插即用的操作系统,我们现在用的Windows98/2000等都是即插即用操作系统。


3、即插即用的硬件,即插即用的PC设备,主要由PC主板上的总线及各类适配卡组成,连接PC机的打印机、外部调制解调器和其他设备也可以支持即插即用。

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地板
 楼主| 发表于 2008-11-9 10:23:00 | 只看该作者

硬件知识







硬件系统由输入设备、主机和输出设备组成。基本部件有:


CPU:CPU即中央处理器,是电脑的核心,电脑处理数据的能力和速度主要取决于CPU。通常用主频评价CPU的能力和速度,如PⅢ800CPU,表示主频为800MHz。


主板:也称主机板,是安装在主机机箱内的一块矩形电路板,上面安装有电脑的主要电路系统。主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次,主板的性能影响着整个微机系统的性能。主板上安装有控制芯片组BIOS芯片和各种输入输出接口、键盘和面板控制开关接口、指示灯插件、扩充插槽及直流电源供电接插件等元件。CPU、内存条插接在主板的相应插槽中,驱动器、电源等硬件连接在主板上。主板上的接口扩充插槽用于插接各种接口卡,这些接口卡扩展了电脑的功能。


常见接口卡有显示卡、声卡等。


光盘驱动器:读取光盘信息的设备。是多媒体电脑不可缺少的硬件配置。光盘存储容量大,价格便宜,保存时间长,适宜保存大量的数据,如声音、图像、动画、视频信息、电影等多媒体信息。光盘驱动器主要有三种,CD—ROM、CD—R和CD—R W,CD—ROM是只读光盘驱动器;CD—R只能写入一次,以后不能改写;CD—R W 是可写、可读光盘驱动器。目前一些高档机型已配置DVD驱动器。DVD盘片的容量为4.7GB,相当于CD—ROM光盘的7倍。DVD盘片可分为:DVD—ROM、DVD—R(可一次写入)、DVD—RAM(可多次写入)和DVD—RW(读和重写)。


内存储器:简称内存,用于存放当前待处理的信息和常用信息的半导体芯片。内存的最大特点是关机或断电数据便会丢失。按内存条与主板的连接方式有30线、72线和168线之分。目前装机常用168线、刷新时间为10ns、容量为64M或128M的SDRAM内存条。内存越大的电脑,能同时处理的信息量越大。


显示卡:又称显示器适配卡,是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。


声卡:多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。


硬盘:在构成计算机系统的积木当中,硬盘的地位可以说是干系重大,因为不论你的CPU或内存的速度有多快,它们的绝大多数的指令和数据都来源于硬盘。硬盘的另一个特殊的作用就是作为所有应用软件和数据的载体。硬盘一直是存储介质的中坚力量,虽然无论是容量还是性能方面都有了翻天覆地的变化,但是现在它作为个人电脑的主要存储设备的地位依然不可动摇。

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5#
 楼主| 发表于 2008-11-9 10:23:00 | 只看该作者
电脑发展史







  手指、算筹与算盘

  几千年来,人类为了征服自然、改造自然,发明出的工具多得谁也数不清,从原始的石斧、独木舟,到现代的起重机、潜艇,虽然这些工具的作用不可同日而语,却有一点是相同的:他们都是人的运动器官或感觉器官的延伸。例如,石斧、起重机是人的手臂的延伸,而独木舟、轮船则可以代步;望远镜扩展了我们的视界,无线电使我们成了〞顺风耳〞……。

  任何一项伟大的发明,都不会是凭空产生的。电子计算机也是如此。人类寻求高速计算工具的努力,可以追溯到遥远的古代。

  人的手指是一种天然的计算工具,也是最古老的计算工具之一。远古时期,人借助扳着指头数的方法,不仅获得了许多数的概念,还大大提高了计算速度。

  可是,人的双手要做很多的事情,不能老是用来记数,于是,小石子、贝壳、小木棍、绳结等等,都成了人类的计算工具。

  在千百万次计算的实践中,我国古代人民发现,将小竹棍按一定的规则摆成各种形状,就能表示一切的自然数,能够很大的提高计算速度,于是又发明了算筹。算筹轻巧灵便,用它不仅可以进行加减乘除法运算,还能进行乘方、开方和其它代数运算,计算程序与现在算盘的运算,还能程序基本相同。它是我国古代人民一项极为出色的创造。

  算筹也有不足之处。运算时需要经常改变它的形状,遇到很复杂的计算问题,常常是心算己经得出某一步骤的结果,而手中的算筹仍在慢慢摆放,给人一种得心不应手的感觉。所以,大约在15世纪,算筹就被更快速的计算工具算盘所取代了。

  在世界各种古算盘中,我国的算盘是最先进的。它用竹签串联一粒粒算珠代替一根根零散的算筹,用快速的拨珠代替缓慢的〞运筹〞,因而既便于演算,又便于携带,算起来又快又准。尤其是通常的加减运算,用算盘甚至比用电子计算器算得还快!

  算盘已经基本具备了现代计算器的主要结构特征。例如,拨动算盘珠,也就是向算盘输入数据,这时算盘起着〞存贮器〞的作用;运算时,珠算口诀起着〞运算指令〞的作用,而算盘则起着〞运算器〞的作用,.....当然,算盘珠毕竟要靠人手来拨动,其运算速远远比不上电子计算器,而且也根本谈不上〞自动运算〞。,因此人类便一直想发明一种「神奇的机器」,这个重担自然而然地落在数学家身上。像目前大多认为巴斯卡发明的齿轮式计算器是第一台计算器。

  世界上现存最早的一台机械计算器,是1642年由法国数家巴斯卡发明的。这台能进行6位数加减法运算的机器问世之时,曾经轰动了整个欧洲,吸引了许多人前去参观。在此先介绍巴斯卡的生平:

  (1)巴斯卡的生平

  巴斯卡(Blaise Pascal)是法国著名的科学家,他在物理、数学,甚至于文学上都有着崇的地位。他在很小的时候母亲就去世了,因此,在税务局上班的父亲便负担起所有的教育工作。他的父亲虽然非常喜好数学,但却认为数学对于小孩是有害的,而且会伤脑筋,应该等到十五、六岁时再开始学习。再加上巴斯卡的身体不好,因此更是不敢让他接触数学,而只是教他语文及历史。但在巴斯卡12岁时,他偶然发现父亲在读几何书,而好奇的问父亲什幺是几何学,他的父亲为了不想让他知道太多,只是简单的说几何学是研究图形,如三角形、四方形及圆形的性质,主要的用处就是教人画出正确美观的图,并且将所有的数学书都藏起来。但这却引起了巴斯卡浓厚的兴趣,凭着父亲所讲的一些简单的知识而开始研究几何学。当他把自己研究的结果「任何三角形的三内角和均为180度」告诉父亲时,父亲惊喜交集,感动之余竟哭了起来。于是他拿出了欧基里得的

  《几何原本》给他看,巴斯卡这才接触到数学书籍。

  在他13岁时发明了「巴斯卡三角形」,17岁便写出了含有四百多个定理的关于圆锥曲线的论文,19岁时,他为了减轻父亲计算税务的麻烦而发明了世界上最早的计算器,还有,数学归纳法也是他最早使用的。在物理学上,他不但发现了水压机原理,更证明空气是有压力的,也奠定了流体静力学的基础理论。

  巴斯卡不仅提出了三角阵,并把这三角阵当成一种成果,充分的应用于数学的其它方面。如他把二项式定理与三角阵连系起来,并借着三角阵简单的扩展,得出二项式任意次展开的系数。并且借着赌博游戏与数学家费马一同建立了一门新的数学基础理论。

  巴斯卡与费马想过一个问题:「丢一个铜板几次,所期望的结果出现的机会有多大?于是他们研究了最简单的情形,一个硬币有〞花〞与〞人头〞两面,他们将硬币的花设为A,人头设为B,则掷一次硬币出现的可能情形有:

  A,B

  掷二次硬币出现的可能情形有:

  AA,AB,BA,BB

  掷三次硬币出现的可能情形有:

  AAA,AAB,ABA,BAA,ABB,

  BAB,BBA,BBB。

  掷四次硬币出现的可能情形有:

  AAAA,AAAB,AABA,ABAA,

  BAAA,AABB,ABAB,ABBA,

  BABA,BAAB,BBAA,ABBB,

  BABB,BABB,BBBA,BBBB,

  共16种。

  若我不考虑先后次序,只考虑人头与花所出现的次数(即把AB与看成相同),那幺我们可以将上面结果再整理如下:

  掷一次1A1B

  掷二次1A2AB1B

  掷三次1A3AB3AB1B

  掷四次1A4AB6AB4AB1B

  我们将A、B略去,这不正是前面所讲的「巴斯卡三角形」吗?巴斯卡与费马就是借着这个有趣的问题,慢慢的将研究扩大,最后建立起「概率论」的基础理论。

  帕斯卡计算器是一个不太大的黄铜盒子,里面并排装着一些齿轮。每个齿轮都可以记录0-9这10个数字,几个齿轮排成一行,相当于处在个位、十位、百位等数字的位置,当低位齿轮转动10圈时,高位齿轮刚好转动1圈,从而实现了自动进位。

  1694年,德国数学家莱布尼兹更上一层楼,发明了世界上第一台能进行加减乘除法运算的机械计算器。

  (2)莱布尼兹(Leibniz)简介:

  17世纪时,有位很著名的德国数学家叫莱布尼兹。他与牛顿一起,共同奠定了微积分学的基础,对世界数学的发展作出了非常重要的贡献。

  在数学史上,莱布尼兹还以发明现代电子计算器二进制概念而闻名,他最先提出了二进制的加、减、乘、除运算。

  谈到这一成就时,莱布尼兹曾经激动地说:「我的这种不可思议的新发明,.....是因为我发现了一位圣人的古代文字的秘密,这位古代圣人,就是3000年多前,中早期的君王伏羲氏。」他对伏羲发明的太极八卦图尤赞赏,称赞它是〞流传在宇宙间科学中的最古老的纪念物〞。

  太极八卦图是一幅什幺样的图画呢﹖太极八卦图由太极图和八卦图组合而成。太极图是一幅圆形的图案,裹面画着头尾相交的两条阴阳鱼;八卦图是一个正8边形图案,每条边上都有一个特殊的符号。这8个符号就叫做〞八卦〞:

  ──────────

  ─────────

  ──────────

  干坤震艮

  ──────────

  ───────────

  ──────────

  离坎兑巽

  古时候,我国人民认为宇宙中共有8个基本要素,于是就用8个个卦来表示它们,其中,干表示天,坤表示地,艮表示山,兑表示泽,震表示雷,巽表示风,坎表示水,离表示火。那幺,太极图又是什幺意思呢﹖古人认为,宇宙的基本矛盾是阴阳二气,于是就用阴阳鱼来表示它们,并置放在整个图形的中央。

  相传,太极八卦图是我国远古神话中的祖先伏羲发明的。那时候,人类还没有发明文字,他就用这种〞连续的长划〞和〞间断的短划〞来表示对客观世界的认识,后人曾编出歌诀来帮助记忆这8个符号:

  干三连,坤六断,震仰孟,艮覆碗,离中虚,坎中满,兑上缺,巽下断。

  每一句歌诀中,第一个字都是卦名,后面的两个字则用来形容卦的形状。例如〞干三连〞,指干卦的上中下三划都是连而不断的;又如〞震仰孟〞,指震卦形如一个仰放着的钵子。

  太极八卦图在我国民间流传极广。神魔小说《西游记》里,有一段精彩故事叫〞八卦炉中逃大圣〞,天兵天将抓住大闹天宫的孙大圣后,刀砍斧剁,雷轰火烧,都不能伤他一根毫毛。太上老君把孙悟空推进〞八卦炉〞中,用文武火锻炼,要将他化为灰烬。后来,孙悟空躲在炉中巽卦的方位,才侥幸逃得性命。在《三国演义》中,诸葛亮用江边巨石布下了一座〞八卦石阵〞,阵势变幻莫测,隐含无限杀机,吓得东吴的追兵不敢举步向前.....

  其实,太极八卦图并非神幻莫测的鬼符,它是我国古代人民用来描述客观世界的一种模式,蕴含在其中的宏奥哲理,曾启迪过无数科学家的智能。相传在17世纪末期,莱布尼兹正是在太极八卦图的启示下,发明了二进制的记数方法。

  当时,莱布尼兹正在研制乘法计算器,他反复试验了许多种方案,却总也提不高机器的运算速度。后来他发现,要提高速度,就必须采用一种适合机器运算的记数方法。可是,他苦苦思索了很长时间,也没有想出一个好主意来。一位在中国传教的友人,给他寄来了一幅太极八卦图。这幅古老而神奇的图案,引起了莱布尼兹极大的兴趣,触发了他的灵感。他发现,如果把图中〞连续的长划〞看作是1,把〞间断的短划〞看作是0,那幺,用八卦就可以表示出从0到7的这8个整数。后来,他又作了进一步的研究,终于发明了二进制的记数方法。

  在常用的记数方法中,二进制是最低的一种进位制。由于它只有0和1这两个数字,遇到比1大的数就得进位,因而产生出许多令人〞不可思议〞的算式。譬如,1+1=10,11+1=100,等等。

  不过,这里的10不能读作〞十〞,要读作〞一零〞;100也不能读作〞一百〞,要读作〞一零零〞。它们分别相当于十进制中的2和4。


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6#
 楼主| 发表于 2008-11-9 10:23:00 | 只看该作者
  八卦与二进制数的关系:

  ┌────┬───┬────┬────┐

  │八卦符号│卦名│二进制数│十进制数│

  ├────┼───┼────┼────┤

  │──││││

  │──│坤│000│0│

  │──││││

  ├────┼───┼────┼────┤

  │──││││

  │──│震│001│1│

  │───││││

  ├────┼───┼────┼────┤

  │──││││

  │───│坎│010│2│

  │──││││

  ├────┼───┼────┼────┤

  │──││││

  │───│兑│011│3│

  │───││││

  ├────┼───┼────┼────┤

  │───││││

  │──│艮│100│4│

  │──││││

  ├────┼───┼────┼────┤

  │───││││

  │──│离│101│5│

  │───││││

  ├────┼───┼────┼────┤

  │───││││

  │───│巽│110│6│

  │──││││

  ├────┼───┼────┼────┤

  │───││││

  │───│干│111│7│

  │───││││

  └────┴───┴────┴────┘

  不难想象,如果用二进制来表示1987,不知要啰啰嗦嗦写上多长的一串!那幺,电子计算器为什幺偏要采用这种〞啰啰嗦嗦〞的进位制呢﹖

  原来,在电子计算器内部,是用电子器件的不同稳定状态来表示不同的数字符号。二进制中只有2个不同的数字,对于每一个数字,计算器只要准备一个具有两种不同稳定状态的器件就行了。例如,利用电路的〞开〞和〞关〞,电脉冲的〞有〞和〞无〞,都可以在机器中表示二进制数。如果采用其它的进位制,那幺,对于每一个数字,计算器都得准备一个具有更多种不同稳定状态的器件,这样不仅会给计算器的设计制造增添麻烦,还会影响计算的精确性,降低运算速度。

  不过,电子计算器并不觉得二进制〞啰啰嗦嗦〞。因为电脉冲的频率很高,一秒钟里就可产生几百万个、甚至上亿个电脉冲。要表示一个10位的二进制数,大约10微秒钟就够了,还不到一眨眼的工夫呢!

  莱布尼兹计算器是一个长100厘米、宽30厘米、高25厘米的盒子,里面用梯形轴齿轮结构代替了帕斯卡用铁钉制成的齿轮结构,从而利用齿数的变换,实现了乘除法运算。梯形轴齿轮是可变齿轮的前驱,莱布尼兹的这一发明,以后长期为各种机械计算器所采用。机械计算器的出现,是计算技术上一个重大的进步。虽然它没有过程控制机构,还谈不上是〞自动计算〞,但人们毕竟从中看到了〞用机器代替思维〞的希望。

  (三)自动与电器计算器

  世界上第一台能够自动运算的计算器,是1822年由英国数学家巴贝其发明的。是以蒸汽为动力代替人类进行具体运算。20世纪上半叶,科学技术的迅速发展,更发明了不少电器型计算器,进一步为巴贝奇的梦想实现提供了物质、技术基础。

  (四)电子计算器

  1943年,由于二次世大战的紧迫需要,一个美国科研小组在军方的大力支持下,决定将电子真空管应用到计算器装置上,研制出一种自动高速的新型计算器。在研制人员富有成效的合作和发奋努力下,研制工作进展很顺利,不到2年的时间,世界上第一台电子计算器ENIAC便研制成功了。

  ENIAC是〞电子数值积分和计算器〞的英文缩写,它耗资48万美元,用去18000个电子管、70000个电阻、10000个电容、1500个继电器,是一个占地170平方米、重达30吨的庞然大物。1946年2月15日,ENIAC正式投入运行。它能它在1秒钟内进行5000次加法运算,比当时最快的电器计算机还快1000多倍。

  而从1944年夏天起,世界著名数学大师冯.诺伊曼就参与了ENIAC的研制工作,并以超群的智能对一些关键问题作出了贡献。1945年3月,冯.诺伊曼起草了一份关于〞离散变量自动电子算机〞EDVAC的设计报告,对ENIAC作了两项重大的改进:一是在计算机内采用二进制,大大简化了计算器的结构和运算过程;一是把程序和数据一起存贮在计算器内,使得计算器的全部运算成为真正的自动过程。尤其是后一项改进,标志着电子计算器时代的真正开始。直到目前为止,几乎所有电子计算器都采用了冯.诺伊曼的这一设计思想。冯.诺伊曼也因此被誉为是〞电子计算器之父〞。

  (1)冯.伊诺曼(Neumann)简介

  1946年2月15日,在美国宾夕法尼亚大学,世界上第一台电子计算器ENIAC正式投入了运行。在隆重的揭幕仪式上,ENIAC表演了它的〞绝招〞:在1秒钟内进行5000次加法运算;在1秒钟内进行500次乘法运算。这比当时最快的电器计算器的运算速度要抉1000多倍。全场起立欢呼,欢呼科学技术进入了一个新的历史发展时期。

  然而,从技术上讲,ENIAC尚未正式运行也就几乎过时了。因为在它正式运行之前,一份新型电子计算器的设计报告,又在计算器发展史上树起了一座新的里程碑!这份设计报告的起草人,就是20世纪天才的数学大师之一、美籍匈牙利数学家冯.诺伊曼。

  1903年12月28日,冯.伊曼诞生于匈牙利的布达佩斯市。他从小就显示惊人的数学天赋,相传在6岁时就能心算8位数学除法,8岁时就掌握了微积分,12岁时竟读懂了一部高深的数学著作《函数论》的大意!后来,冯.诺伊曼在〞匈牙利数学之父〞费叶尔的指导下,接受了严格的训练。18岁时,他与指导老师合作,在国外的杂志上发表了第一篇数学论文。

  1926年,冯.诺伊曼几乎同时毕业于两所大学:在苏黎世高等技术学院获得〞化学工程〞文凭;在布达佩斯大学获得数学博士证书。

  1930年,冯.诺伊曼到了美国,被聘为普林斯顿大学的访问教授。3年之后,年仅30岁的冯.诺伊曼与大科学家爱因斯坦一道,成为普林斯顿高级研究院的首批常任成员。

  与冯.诺伊曼一起工作过的人,一致公认他才智过人。他的老师、著名数学家波利亚说:〞冯.诺伊曼是我唯一感到害怕的学生,如果我在讲演中列出一道难题,那幺当我讲演结束时,他总会拿着一张潦草写就的纸片说已把难题解出来了。〞有一次,一个数学家对一个题的5种情况分别用手摇计算器算了一个通宵,第二天去请教冯.诺伊曼,结果他只用7分钟就算出了全部的答案,接着,冯.诺伊曼思考了半个小时,又发现了一种更好的简捷算法。不过,冯.诺伊曼的妻子却认为他〞一点几何头脑也没有〞。有一次,她让冯.诺伊曼去取一杯水,冯.诺伊曼在这幢房子里生活了17年,竟弄不清杯子放在什幺地方,他转了半天,又走回来问妻子玻璃杯放在哪里……。对生活琐事的心不在焉,从另一个侧面反映了他对科学研究的专注。冯.诺伊曼研究问题时精神高度集中,因而能敏锐地抓住问题的本质。

  1940年以前,冯.诺伊曼对数学的页献集中在纯粹数学方面。他曾研究〞算子环〞领域达20年之久,一直是这个领域内无可争辩的世界权威;他的另一项辉煌的科学成就,是部分解决了希尔伯特第5问题,为完全解决这著名数学难题作出了重大贡献。

  1940年,冯.诺伊曼积极投身于反法西斯战争的洪流,开始了由纯粹数学家到杰出应用数学家的转变过程。在战争年代,他先后被聘为美国海军兵工局等许多单位的顾问,还直接参与了核武器的研制工作,为设计原子弹的最佳结构提出了许多重要建议。

  冯.诺伊曼有一个突出的优点,就是善于把人们认为不能用数学处理的实际问题加以公理化、系统化,将抽象的数学理论巧妙地应用于实际生活领域。譬如一次几十名商人参加的交易会,商人们都会谋求有利于自己的最优策略,其数学复杂程度远远超过了太阳系行星的运动,冯.诺伊曼敢于知难而进,用一系列的数学创造揭示这类现象的规律,从而奠定了对策论这门数学分支的基础。

  冯.诺伊曼对计算器科学的贡献,尤其为人们所赞赏。有趣的是,将他引向这个领域却纯粹是一个偶然的机会。

  1944年夏天,冯.诺伊曼在一个火车站候车时,偶然遇见ENIAC研制小组的负责人之一、数学家格尔斯坦中尉。当时,冯.诺伊曼正为原子弹实验中遇到的大量计算问题而苦恼,譬如有关原子核裂变反应过程问题,需要进行数十亿次初等算术运算,上百名女计算员用台式计算日夜不停地工作,仍然不能按时完成任务。在与格尔斯坦中尉闲聊中冯.诺伊曼听到了ENIAC正在研制的消息,立刻理解了这项工作的深远意义。不久,他就成了研制小组的常客,并对一些关键问题的解决作出了贡献。

  那时候,ENIAC的研制工作已经接近尾声,冯.诺伊曼与大一起集中讨论了ENIAC的不足处。1945年3月,他起草了一份〞离散变量自动电子计算器〞的设计报告,对ENIAC作了两项重大的改进。

  一项改进是将10进制改为2进制,从而大大简化了计算器的结构和运算过程;另一项改进是将程序与数据一起存贮在计算器内,使得电子计算器的全部运算成为真正的自动过程。

  这份设计报告是计算器结构思想一次最重要的改革,标志着电子计算器时代的真正开始。连一向专搞理论的普林斯顿高级研究院,也破例批准了冯.诺伊曼的研制工作。从此,他那崭新的设计思想,深深地烙记在现代电子计算器的基本设计之中。西方科学家们对冯.诺伊曼的工作给予了极高的评价,尊他为〞电子计算器之父〞。

  后来,冯.诺伊曼又进一步研究了自动机理论,他用惊人的毅力克服癌症带来的病痛,探索了计算器和人脑机制的类似现象。不幸的是,1957年2月8日,《计算器与人脑》的讲搞尚未写完,冯.诺伊曼便被骨癌夺去了生命。

  冯.诺伊曼给世界留下了丰富的科学遗产。他是20世纪最多产的科学家之一,在理论物理学、经济学、气象学等许多科学领域,也都留有他辛勤耕耘的足迹。例如他早年撰写的《量子力学的数学基础》一书,首次将量子力学纳入严格的数学系统,至今仍是理论物理学的经典著作。专家们指出:〞如果按年代先后去探讨冯.诺伊曼的个人志向和学术成就,那就等于探讨了过去30年来科学发展史的概要。〞

  到1956年,全世界已经生产了几千台大型电子计算机,其中有的运算速度已经高达每秒几万次。这些电子计算器都以真空管为主要组件,所以叫真空管计算器。利用这一代电子计算器,人们将人造卫星送上了天。这是第一代电子计算器。

  第二代电子计算器是晶体管计算器。1956年,美国贝尔实验室用晶体管代替真空管,制成了世界上第一台全晶体管管计算器Lepreachaun。它使计算器的体积、重量、耗电都大为减少。至60年代,世界上已产了3万多台晶体管计算器,运算速度达到了每秒300万次。

  第三代电子计算器是中小规模集成电路计算器。1962年,美国得克萨斯公司与美国空军合作,以集成电路为计算器的基本电子组件,制成了一台实验性的样机。在这时期,计算器的体积、功耗都进一步减少,可靠性却大为提高,运算速度达到了每秒4000万次。

  第四代电子计算器是大规模集成电路计算器。一般认为这是1970年开始的事。现在,巨型机的运算速度已达到每秒几亿次,在科学研究和经济管理中起着不可替代的作用;而微型机则使计算器的体积与成本大幅度减少,并渗透到工业生产和日常生活的各个角落。今天,要制造一台具有ENIAC同样功能的计算器,体积只要有它的百万分之一也就足够了。

  第五代电子计算器的研制工作已经开展多年了,无论是〞梦幻式〞的超导计算器,还是光计算器、生物计算器、人工智能放大器,都已取得了一定的进展。这一代计算机的速度将达到每秒万亿次,能在更大程度上仿真人的智能,并在某些方面超过人的智能。

  数学家把聪明给了电子计算器,电子计算器将使数学家变得更加聪明。而且电子计算器不仅是一种工具,它与其它的工具都不相同:电子计算器是人脑的一个侧面的延伸。因为电子计算器不仅具有非凡的计算能力,速度之快令人望尘莫及,而且还能够仿真人的某些思维功能,按照一定的规则进行逻辑判和逻辑推理,代替人的部分脑力劳动。1976年,数学家凭借电子计算器去证明四色定理,〞依靠机器完成了人没有能够完成的事情〞,轰动了整个国际数学界。

  电子计算器把人的思维更加有效地引向未知领域。仅仅从这个角度,也不难认识到电子计算器是一项多幺伟大的科学发明了。
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7#
 楼主| 发表于 2008-11-9 10:23:00 | 只看该作者
内存







内存一般指的是随机存取存储器,简称RAM。前面提到静态内存(SRAM)用作系统的高速缓存,而我们平常所提到的电脑的内存指的是动态内存,即DRAM。除此之外,还有各种用途的内存,如显示卡使用的VRAM,存储系统设置信息的CMOSRAM等。


动态内存中所谓的“动态”,指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个内存刷新(MemoryRefresh)的操作,这要额外设计一个电路。


我们可以这样理解:一个DRAM的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷,有电荷代表1,无电荷代表0。但时间一长,代表1的电容会放电,代表0的电容会吸收电荷,这就是数据丢失的原因;刷新操作定期对电容进行检查,若电量大于满电量的1/2,则认为其代表1,并把电容充满电;若电量小于1/2,则认为其代表0,并把电容放电,籍此来保持数据的连续性。有了刷新操作,动态内存的存取速度比静态内存要慢很多。


内存的数据传输量很大,难免发生错误,在较高要求时,需要有检验错误和修正错误的功能


内存的速度


内存的速度用纳秒(ns)表示,比较老一些的EDORAM的有70纳秒.60纳秒的,平常我们指的-7和-6就是指的这两种。现在最流行的SDRAM的速度更快,达到10纳秒,符合PC-100标准的SDRAM速度达到8纳秒。每个程序都有内存要求,这因程序的不同而有差异。一般内存越大,程序运行时就越快捷。


有些程序设计为在内存不够时可以用硬盘代替,即虚拟内存,但它的速度实在是慢得多。


在过去的应用中,我们会碰到各种各样的内存问题,尤其在DOS环境下,还必须了解基本内存、扩展内存和扩充内存的概念,并要掌握内存设置的技巧。


不过我们现在使用Windows98,就不用再理会那些烦人的内存问题啦。


而今多采用DIMM(168线)内存条,也就是我们通常所说的168线内存。


DIMM内存条也叫做SDRAM,同步动态内存。现在,市面上出售的主板几乎都只有DIMM内存插槽。常见的单条容量有16MB、32MB、64MB、128MB等。DIMM内存条可单条使用,不同容量的DIMM标准内存条也可以混用。单条的DIMM内存可以插在主板上的任何一个DIMM插槽中。




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