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中学信息技术《信息的编程与加工》教学设计与反思

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楼主
发表于 2011-4-28 12:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《信息的编程与加工》教学设计
河北冀州中学 高立恩
  一、教材分析



  1.教材内容分析



  《信息的编程加工》是教育科学出版社高中信息技术教材必修第三章第二节的知识。本节内容是上一节“信息加工的概述”的承接。通过上一节课学生们知道了信息加工的重要性、信息加工的过程、信息加工的类型。其中第一种类型就是“基于程序设计自动化信息加工”(在上一节课讲到这个位置的时候,把悬念留给学生)。



  2.教学目标   



  知识与技能:



  ① 了解编程加工是信息加工的一种重要方式;



  ② 知道信息的编程加工的主要过程;



  ③ 初步学会在VB中输入代码,调试程序。



  过程与方法:体验编程加工信息的主要过程。



  情感、态度与价值观:



  ① 感受利用计算机程序解决问题的独特魅力;



  ② 客观认识程序设计的本质,消除对编程加工信息的神秘感与畏惧感。



  3.教学重点难点



  ① 重点:编程加工信息的主要过程;



  ② 难点:使用VB输入代码,调试程序。



  二、教学策略分析



  1.学生情况分析:



  高一年级学生具有较强的逻辑思维能力,能够自主独立完成一定要求的学习任务。并且上节课刚刚学习了“信息加工的概述”,这为本节课教学奠定了基础。



  2.教学准备:多媒体网络教室、相关教学课件。



  3.教学方法:任务驱动法、小组交流法、师生互动法。



  4.学法:自主探究法、小组协作讨论法。



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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-28 12:30:00 | 只看该作者
三、教学过程设计

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

创设情境引入问题(3分钟

展示猜数游戏程序

和计算机进行猜数小游戏
通过游戏,激发学生的学习兴趣,引入本节课的内容

问:这个游戏是否可以使用我们以前学习过的文本、表格或多媒体信息加工工具来完成?


原因?在这个程序里面有判断,所以需要编写程序


编程加工就是要计算机根据我们的指令来解决问题
学生思考回答:不能


  



  

思考,讨论并得出结论
明确除了大众化的信息加工工具外,编程加工是计算机加工信息的重要类型


  



了解信息编程加工的含义



师生互动


学习新知(9分钟)





问:如何制作猜数游戏?



1.需求分析:明确已知条件和需要完成的目标



──要做一个猜数游戏



2.设计方法:针对某一问题设计的方法和步骤


问:猜数游戏的步骤是什么?


PPT展示猜数的方法步骤


3.编写代码:


问:使用什么软件可以把猜数的方法和步骤变成计算机可以识别的程序?


展示我们使用的计算机编程语言VB


演示怎样把设计方法变成计算机可以执行的程序,即在VB中输入程序代码


4.调试运行


调试和运行代码,发现并修改错误,直到实现目标。

思考


  



  



 


学生思考,回答


  



  


  


学生思考


  



启动VB并观察其界面组成




学生听讲并看演示
引导学生逐步明确信息编程加工的过程


  



  







帮助学生理解设计方法的含义,明确其与程序的区别,为完成后面的实践任务作铺垫


  



  


了解VB是常用的计算机编程软件(但不是唯一的计算机编程软件)


了解VB的使用方法
学生练习(8分钟)





巡堂指导,答疑

给出部分“猜数”程序代码,要求学生补充完整,并调试运行,修改完善

学生体验信息编程加工的过程


  
剖析程序(5分钟 )


  
展示一个学生的练习


简单解释猜数程序代码各语句的作用,并指出程序的问题

看展示


听老师讲解并思考



提出任务


  (4分钟)



  
提问:如何能使每次计算机给用户猜的数不相同?


给出相应要修改的语句,并简单解释



讲解VB程序存盘的方法

思考




听老师讲解



  
学生练习(5分钟)

巡堂指导,答疑
学生继续做练习并存盘,学生对自己的练习进行评价

课堂小结(3分钟)
1.计算机处理信息的优势


2.编程加工信息的主要过程
跟随老师的提问回顾刚才的练习情况,小结信息编程加工的过程

使学生对知识点的认识得到系统深化



任务反馈,学生评价(3分钟)

对学生本节课练习作个别口头点评

浏览其他同学和作业
培养学生自我反思与评价的习惯,获取教学反馈信息


  四、教学反思


  本节课教学过程中,利用程序解决问题的独特魅力,把同学们的好奇心、求知欲提到最高点。在快乐的活动中理解了编程加工信息的过程,是一堂课更像一场游戏。


  感悟提升:在教学中让学生们知道现在生活中好多地方都要用编程来加工信息。例如,食堂打饭的刷卡系统,火车站的售票系统等。如果你能开发出一个程序让别人来使用将是何等的感觉。
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