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六年级体育课《横渡金沙江》的设计

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楼主
发表于 2020-8-5 20:21:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、分析学生情况

1. 学习需要:(1)学生特别喜欢做游戏,渴望在体育游戏中获取成功,感受快乐;(2)六年级学生竞争意识强,敢比愿争、不服输;(3)对所做的游戏不再单单局限于表现自我技术和体能的内容;(4)自主意识强,期望在课堂上有自主支配、自由发挥的时间和自我展示的空间。

2. 学习情感:(1)聪明好学、思维活跃是六年级三班学生的特点,他们喜欢上体育课,喜欢参与体育运动,特别喜欢做游戏,尤其是有一定技术性要求又富有挑战的游戏;(2)学生在体育游戏中感受过友谊、赞扬、激励、成功、刺激、兴奋等,并产生过各种情感体验,他们也非常渴望这些情感体验。

3. 学习能力:(1)学生通过五年多的学习,已形成良好的体育课堂常规和学习习惯,自控能力较强;(2)有较强的小组合作学习能力;(3)对自己和他人的学习过程和结果能进行较正确的评价。

二、本课设计思想

本次课程改革重点之一就是让学生学习方式产生实质性的变化,然而在体育学习中怎样改变以教师为中心、以课堂为中心和以教材为中心的局面,充分发挥学生的主体地位,促进学生运动技能、创新意识与实践能力的共同发展呢?这是我头脑中一直思考的问题,也力求在本课中体现和落实。

在不同水平学段,学生在课堂中所表现出来的主体性、自主性以及学习的能力都有着明显的层次差别。针对水平学段三的学生,运用“自主学习、合作学习、探究式学习”等形式进行学习,符合学生身心发展的规律,也是充分发挥学生主体地位行之有效的教学形式。那么所要选择学习内容就必须满足以下几个条件,第一,是学生感兴趣的才会是他主动愿意去做的;第二,适合运用“自主学习、合作学习、探究式学习”等形式进行学习;第三,符合学生现有的学习水平。基于此,我将义务教育课程标准小学五~六年级实验教师用书中的攀爬游戏《横渡铁索》提取出来,创造性地设计成了一个带有情景的合作运动游戏,既适合学生身心发展的年龄特征,又起到激发学生参与运动兴趣的作用,也为学生主动学习提供了较开放的空间。

本课围绕“创设情景──根据现有的条件如何过江──分组讨论并具体实施”层层递进,以运动技能与合作为双主线,使学生充分享受体育的乐趣,感受合作的快乐和体验成功的喜悦。课中为学生提供了充足的自主支配、自由发挥的时间和空间,调动了他们学习的积极性和学习潜能,从而提高学生学习的能力、交往的能力和组织能力。

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沙发
 楼主| 发表于 2020-8-5 20:22:18 | 只看该作者


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