|
五年下册信息技术《游戏大百科》教学设计
第四课 游戏大百科
一、教学目标
1.了解电脑游戏及其类别,用表格呈现出来
2.能用流程图表示电脑游戏的开发制作过程
3.对电脑游戏形成正确的认识
4、 对学生进行安全教育
二、教学重点、难点
重点:认识电脑游戏及其类别
难点:能用流程图表示电脑游戏的开发制作过程
三、教学准备:教学课件
四、课时安排:1课时
五、教学过程
(一)创设情境,导入新课
师:信息世界无奇不有,说到电脑游戏,我们再熟悉不过了,它既给人们带来了乐趣,也增添了许多烦恼。电脑游戏是怎样制作出来的呢?让我们一起探秘游戏城堡。
(二)自主学习,任务驱动
1.认识电脑游戏
学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。
1)电脑游戏的定义?
2)《太空大战》是哪一年谁制作的?
3)谁是电子游戏之父
2.游戏大家族
1)从网上搜索游戏的分类
2)以“电脑游戏分类表”用WPS制作表格,并保存。
学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。
对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。
学生练习
小组展示自己的作品,生生评价,师生评价
3.游戏工厂
学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。
介绍电脑游戏的开发过程
(三)学习检测
自己完成“我的收获”,师生共同对答案。
(四)教师总结
六、板书设计
第四课 游戏大百科
1.认识电脑游戏
2.电脑游戏分类表
3.游戏工厂
教学反思:说起游戏,同学们的兴趣一下子调动起来,说起分类也是滔滔不绝,这样能更好的掌握知识点。
|
|