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五年级下册信息技术《游戏大百科》教学设计

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发表于 2019-6-21 11:28:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
五年下册信息技术《游戏大百科》教学设计
第四课  游戏大百科



一、教学目标



1.了解电脑游戏及其类别,用表格呈现出来



2.能用流程图表示电脑游戏的开发制作过程



3.对电脑游戏形成正确的认识



4、  对学生进行安全教育



二、教学重点、难点



重点:认识电脑游戏及其类别



难点:能用流程图表示电脑游戏的开发制作过程



三、教学准备:教学课件



四、课时安排:1课时



五、教学过程



(一)创设情境,导入新课



师:信息世界无奇不有,说到电脑游戏,我们再熟悉不过了,它既给人们带来了乐趣,也增添了许多烦恼。电脑游戏是怎样制作出来的呢?让我们一起探秘游戏城堡。



(二)自主学习,任务驱动



1.认识电脑游戏



学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。



1)电脑游戏的定义?



2)《太空大战》是哪一年谁制作的?



3)谁是电子游戏之父



2.游戏大家族



1)从网上搜索游戏的分类



2)以“电脑游戏分类表”用WPS制作表格,并保存。



学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。



对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。



学生练习



小组展示自己的作品,生生评价,师生评价



3.游戏工厂



学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。



介绍电脑游戏的开发过程



(三)学习检测



自己完成“我的收获”,师生共同对答案。



(四)教师总结



六、板书设计



第四课  游戏大百科



1.认识电脑游戏



2.电脑游戏分类表



3.游戏工厂



教学反思:说起游戏,同学们的兴趣一下子调动起来,说起分类也是滔滔不绝,这样能更好的掌握知识点。

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