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小学三年一期美术全册教学设计

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发表于 2010-4-20 15:08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

第一课 大家一起画 老师您好教材版本:美术(三年级上册)义务教育课程规范实验教科书  年  级:小学3年级 教学目标: 1、让同学大胆自由地表示,激发同学对美术学习的兴趣。 2、熟悉常用的绘画工具和资料,体验画的乐趣。 3、培养良好的绘画习惯。 教学的重点与难点: 重点:熟悉常用的绘画工具和资料,体验画的乐趣。 难点:同学大胆自由的表示。 教学具准备: 各类彩色笔、各类质地的绘画用纸、教学范画。 教学过程: 一、 组织教学 准备绘画工具,规范绘画习惯。 二、 导入新课 1、 同学上台介绍自身所带的各类彩笔,当当小老师,教教我们怎么用? 2、 揭示课题 三、 欣赏感知 1、 教师出示各类的范画作品,让同学欣赏, 1) 你看到了什么?是什么颜色的? 2) 他们画了什么?象什么? 3) 他用了什么彩笔? 4) 猜猜是怎么画的? 5) 你觉得这幅画怎么样?挂在哪比较好?为什么? 2、 看看他们的用纸,有什么不同? 1) 教师出示各种质地的绘画用纸,让同学摸一摸,感受一下纸的质感。 2)分组挑选喜欢的纸,猜测会有怎样的效果? 3)尝试练习: 合作小组一起画一画。 3、 交流体会,相互欣赏 四、 同学作业 以合作小组为单位,挑选自身喜欢的绘画方式,大胆的画画。(室内、市外均可)。 五、 教师巡回指导 1、 指导同学正确用笔。 2、 鼓励胆小的同学大胆的绘画。 3、 室外注意平安。 六、 课堂小结 1、 同学说说绘画的内容、绘画的过程中发生的事。 2、 说说绘画的乐趣。 3、 相互评价。 4、 教师总结。
湘版美术第五册〈〈卡通大亮相〉〉第一课时教学设计 第二课 〈〈卡通大亮相〉〉 课时:五课时之一 教学目标: 1、欣赏优秀的卡通片,提高同学对卡通片的鉴赏能力。 2、了解、认识卡通形象的艺术特点,以和简单的制作过程。 3、激发同学运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。 4、提高同学的造型表示能力。 教学重点: 1、认识卡通形象的艺术特点,了解卡通形象设计的基本手法。 2、运用夸张、拟人手法创作简单的卡通形象。 教学难点: 卡通形象设计的手法认识和实践运用。 课前准备: 1、教师:动画片《西游记》影碟和相应VCD音乐光碟、自制课件、多媒体设备、实物投影仪等。 2、同学:课前上网查找自身喜欢的卡通图片并存在移动盘上带来课堂、彩笔、32开画纸。 教学过程: 一、组织教学 预备铃响,同学随动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》音乐声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。 二、谈话导入 1、师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它出自哪里? 同学答:《西游记》里的歌。 师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》。 2、师播放动画片《西游记》片断。 3、师问:同学们还知道哪些动画片?(同学自由发言) 师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么? (同学举手谈) 动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。(课件出示局部动画片中的卡通形象) 4、师明题:这节课我们就一起来了解卡通形象的基本设计方法,学习第二课《卡通大亮相》。(板书课题) 三、启发认识 1、课件出示各种卡通形象,同学将课前找到卡通图进行展示。 2、同学小组讨论:卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?(教师参与到各组中听取意见) 同学汇报讨论结果。 3、比较验证 教师课件显示狗的写真图与卡通形象图,引导同学比较,得出最后结论—— 卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。 四、设计方法 1、教师演示人物与动物的卡通设计各一,同学观摩感受夸张与拟人方法的运用。 在此过程中同学口述介绍夸张与拟人—— (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸张方式是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。 (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为广泛。象我国动画片《黑猫警长》、《雪小朋友》、《蓝皮鼠和大脸猫》,美国迪斯尼动画片《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》等,都是优秀的卡通片。它们的一起特点正是卡通形象拟人化。 2、师生一起设计台灯的卡通形象。 教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:同学们愿不愿和老师一起把这盏台灯变化为一盏卡通灯?(生述:愿意) 那你们说出变化方法,老师画。(教师按同学所说画) 同学评价一起设计的作品,教师鼓励,同时针对同学想法缺陷进行进一步设计完善。 五、自我实践 1、同学进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。 教师巡视指导。(不动笔,只在同学需要协助时启发、辅助) 2、选一些表示跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。 师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点缺乏,你们发现没有? 生猜答,师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?(不明显) 讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。 小组讨论后汇报。 师课件显示解决方法——利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。 同学根据所学进行设计完善,修改自身画稿。 六、展示小结 1、各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。 2、被选出作品的同学利用投影仪将自身作业展示出来,并自评。其余同学谈观后感,教师引导同学正确评价。 3、教师根据具体情况对同学学习进行综合评价。 七、课后拓展练习 鼓励同学课后尝试让自身设计的卡通形象动起来。通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。 全课结束。 板书设计(略) 课后小结: 本课的学习从同学熟悉的动画片歌曲、片断着手,充沛激发了同学的学习兴趣,通过卡通形象的欣赏、设计,使同学在观察比较、交流实践过程中了解、认识卡通形象的艺术特点,对卡通图形的鉴赏能力得以提高,初步学会设计简单的卡通形象。从同学参与学习态度、作业效果看,这节课不失为一节胜利的美术课,体现了课程改革的新理念。
第五册第4课 课时:一课时 课型:造型与表示 教学目的: 一、 利用有趣的造型游戏活动,复习巩固人像的表示方法。从表示自身,发展到尝试表示各种造型的人物。 二、 学会制作有趣的指偶玩具。体现造型游戏的乐趣。 三、 在与同学合作编排的小故事中,培养同学的合作精神和发展同学的个性。 教学重点:指偶造型的设计与表示。 教学难点:指偶的造型能够表示出相对应人物的特点。 课前准备:范例作品;卡通人物造型图片;剪刀、卡纸、彩色笔 作业要求:用彩色笔画一个有趣的纸人,剪下来套在指上,和同学们合作扮演一个小故事。 一、 导入: 1、 教师扮演指偶剧《阿凡提与富翁》。幽默有趣的指偶剧吸引了全体同学的兴趣。在观看扮演的同时,同学也在不知不觉中认识了指偶,以和了解到了指偶的作用。 2、 同学们,你们知道刚才套在老师手指上用来扮演的这种小纸人叫做什么吗?通过这句话,导出本节课的学习内容——指偶。教师对指偶作简单的介绍。 3、 板书课题《会走的小人――指偶设计》,点名教学内容,进入新课。 二、 体验: 1、 开拓思路:假如请同学们制作一个小指偶,你会设计一个怎样的人物呢?对于这样的问题,总是能激发起同学们的思维的。教师在听同学回答的同时,主要要引导同学确定设计对象的范围。一般同学都乐意选择一些知名的人物,以和一些故事中的主角,卡通人物进行设计,我们还可以鼓励同学设计一些下载的人物。 2、 出示一个孙悟空的纸样。同学很容易就发展,假如是依照一般的画法,“孙悟空”是没有方法套到指头上的。这种时候老师一般可以装傻,要同学自身想想方法,解决遇到的问题。指偶的制作方法还是比较直观的,恐怕也难不到同学。 3、 教师简单演示制作较为重要的制作步骤。终究对于局部同学来说,看一次实际的操作会理解得比较深刻。 4、 多出示几个范例,扩展同学的思路。同时,也可以直观地告诉同学一些可以使制作效果更好的装饰手法,例如用裙子挡住手指头的插入处,在指甲上贴上鞋子等等简单易行又有趣的小方法。同学终究是聪明的,这些伎俩一看就明白了。 三、 设计: 1、 这类课型的讲授环节一般不易过长,更多的东西,应该留给同学在制作过程中自身去体会。剩下来的时间,同学开始进行设计制作。 2、 这节课还有一个重点,就是扮演活动。制作得比较快的同学,教师要鼓励他们尝试和其他同学组合,扮演一个小故事。 四、 扮演: 最后的时间,教师可以先展示局部制作完成的指偶,然后请几位同学上台扮演简单的指偶剧。让同学们感受造型游戏活动的乐趣。之后,简单归纳一下知识点,就可以下课了。
第5课 旋转卡 教学目标: 1、运用多种资料、多种方法设计制作旋转卡。 2、在游戏中感觉视觉暂停现象,体验自制玩具的愉悦和胜利感。 3、 养动手能力和初步的设计意识。 教学重点:制作方法,图案两面的内容相互关联。 教学难点:图案大方,钻孔,穿线的方法。 教学过程: 一、 游戏导入 教师玩、同学看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情景,认识旋转卡
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沙发
 楼主| 发表于 2010-4-20 15:08:00 | 只看该作者

导入课题:旋转卡 二、 观察分析 1、 这是怎么制作的?先做什么?再做什么? (1) 先剪出卡片的外形 (2) 设计图案,分析图案的两边是相互关联的 讨论:掌握制作相关联的画面的几种方法。 如:动态的发展,如:太阳嘴张开,嘴闭上(图案必需一正一反) 同一事物可以拆分为两个局部。如:楼房,月亮。 (3) 穿孔,可以用剪刀等钻洞,然后穿细绳 三、 小组讨论 看那组 理解卡片两面的图案是相互关联的,掌握制作相关联的画面的几种途径和方法。 协助同学认识卡片的外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,协助同学建立自身能做得更好的信念。 四、 自主表示 同学制作 教师巡视 五、 游戏活动 六、 交流研讨 说感受。
第6课 盘泥条 教学目标: 通过本课教学,使同学学会运用泥条盘筑的方法制作陶艺作品,进一步提高同学泥塑技能和简单的立体造型能力,发展形象思维,培养创新意识。 教学重点:学习、运用泥条盘筑的方法制作手形或足形器皿。 教学难点:大胆想象,敢于表示和发明,作品有个性。 教学准备: 教具:录像,幻灯片,范品,示范用的泥料、工具,作品展示台。 学具:泥料,垫布,垫板,刻画工具等。 教学过程: 一、欣赏导入。 1.(出示一件范品)提问: 这件作品是什么形状的? 仔细看看,你知道它是用什么方法制作而成的? 2.揭示课题,板书课题。 二、教师演示制作方法和步骤。 1.制作泥条的方法。 (1)将和熟的泥料取一小块,揉成泥团。 (2)用手掌将泥团搓成粗泥条。 (3)将初步搓好的短而粗的泥条继续在桌上搓成细而均匀的泥条。教师强调在桌上搓泥条时,桌面要垫布,以免泥料粘在桌上;搓泥条时是从中间往两边均匀用力,而且是用双手手掌搓而不是用手指。教师还可以将用手掌均匀搓出的泥条与用手指搓出的泥条进行对比。 2.泥条盘筑的方法。 教师播放录像:泥条盘筑的方法和技法要领。强调泥条与泥条之间要粘牢。 3、教师示范手形器皿的制作步骤。 (1)制作器皿底面。(压一块泥板,切割成手形。) (2)盘筑器皿坯体。(将搓好的数根泥条,沿着底面的边缘进行盘筑,按顺序粘接好每一根泥条。) (3)装饰整理作品。 三、作业要求。 运用泥条盘筑的方法,制作一个有趣的手形或足形器皿。 同学练习,教师个别指导。 四、课堂小结。 评议同学作业,同学对自身的作品谈感受; 根据同学要求,收集作品烧制。 教材文字提示: 泥巴可以手捏成形,还可以搓泥条盘筑。瞧,用泥条盘筑的人物、动物、器皿……多可爱!你也来试试。 提示:将泥条提起向上盘,每盘一圈,用手指轻轻按压,让泥条粘接牢固。 活动:将泥巴搓成条,盘筑一个自身喜欢的形象。
第7课 留住秋天 教学目标: 1、 培养同学热爱大自然,热爱生活的情感,结合学校秋游,利用环境资源。 2、 培养同学的绘画表示能力和动手制作的能力。 3、 增强同学对自然生态资源的维护意识、将美丽的秋天留在心中。 教学重点: 1、 学习利用落叶拓印,拼贴,进行美的再创作。 2、 画一幅表示秋游活动的记忆想象画。 教学难点:技法的掌握。 教学准备:秋景挂图,课件,示范用工具资料(蜡笔等) 教学过程: 第一、 第二课时(画秋游) 一、谈话导入: 1、 回忆:上周五我们进行了什么有意义的活动?(生:秋游,我们去了哪些地方呢?好玩吗?怎样才干留住秋游的精彩瞬间呢?) 2、 板书课题:秋游 二、分析画法: 1、 你认为秋游中最有意思的活动是什么?(生答:摘茶,摘橘子,野餐等),可以画出你和几个同伴一起活动的情景吗?图一,图二,图三 2、 怎样才干使这幅画让人看出是秋游,而不是春游,或者夏游呢?画秋天的景色。 3、 怎样表示秋天的景色呢?教师与同学一起讨论,并与同学一起完成图一 (1) 画树,有以下几种方法:(示范与范图相结合) a,先用色涂染后,再适当勾画几条线来表示层林尽染的秋林。 B,取树干为主的树林局部,突出前面几棵树,再逐层推远。表达密林中秋风落叶的景象。 C,画簇拥在一起的红叶树。 (2)树叶、叶丛画法指导。教师列举几种常见的叶丛的表示方法。 (3)色彩指导:橙,黄等色为主。 深秋到了,树林一般要增添一些黄,红,褐色。在色彩的处置上,既要源于自然又要大胆夸张。使秋味更浓,可允许适当强化这种感受,突出秋林的色彩特征,教材上的几幅作品就明显夸张了秋林的色彩。 4、 分析教材范图,简单的介绍画树林的层次,进行近大远小的渗透。 5、 同学作业。 6、 第二课时,教师对同学作业进行分析。提醒同学注意构图要满,色彩有特征。 7、 同学继续完成作业,教师巡回指导,并展示已经完成好的作业。 第三课时 活动:选一些叶脉凸显的落叶涂色拓印 课前准备:收集叶脉凸显的落叶2-3种 教学过程: 一、 导入: 秋天来了,秋天是收获的季节,也是最美的阶级。黄橙橙,金灿灿的果实挂满枝头,幼稚,美丽。秋天到了,各色树叶也随风飘落,踏着满地堆积的缤纷落叶。总觉得可惜。何不用这些美丽的落叶做成美丽的画面。来留住秋天呢?板书课题。 二、 出示叶,拓印作品,欣赏分析。 1、 欣赏机长优秀的叶拓印作品 问:这些画是怎么“画”出来的?生:拓印,把颜料涂在椰子反面。再印在作业纸上即可。 2、 生尝试拓印,发现问题。解决问题。 问题:拓印不出花纹 解决方法:a,叶脉不明显,换叶。B,颜料不够,加颜料。C,压印力度不够(用力压印) 问题:画面不洁。 解决方法:a,颜料太稀,应稍加水。B,手上不干净;c,反面涂色时颜料渗到作业纸上面。 3、 总结作业步骤并板书: (1)、拼摆 (2)、交换拼摆 (3)、叶子反面涂色 (4)、拓印 三、同学作业,教师巡回指导 四、同学作业展示评价。 第四课时 活动:选几种好看的落叶拼贴出一幅生动有趣的画。 课前准备:收集各种形状以和各种颜色的落叶10-12片。 教学过程: 一、秋景欣赏: 1、 图片一。表示山村秋色的全景式画面构图,浸染秋色的秋林,低头吃草的牛羊和放牧人家。充沛表示了金秋的特征,气氛浓郁。 2、 特色式的画面构图,较好的表示了“霜叶红于二月花”的意境。秋叶之静美在秋天的阳光下格外艳丽,让人赏心悦目。 二、拼摆游戏(课件出示) 1、 游戏,几种树叶的拼摆游戏,每片树叶四周都有几个不同的按钮,分别代表放大,缩小,向左旋,向右旋,关闭等。 可选树叶,大的为主,。在旁边选择其他的叶子。 2、游戏二,拼摆。 三、作业欣赏研讨 1、 欣赏优秀作业 2、 讨论;你准备拼一幅什么样的图案? 四、同学作业,教师巡回指导。 五、作业研讨: 有创意,有特色,工艺工整的作业评为较优秀的作业。
第8课 玩偶大本营 教学目标: 1、 掌握手指偶,蛋壳偶,吊线偶的基本制作方法和制作步骤。 2、 培养折叠细致的习惯,培养合作的精神以和搭配色彩的知识。 3、 在玩偶人的过程中,体验游戏的乐趣。 教学重点:各种偶人的制作方法。 教学难点:资料的恰当运用以和制作的精致。 教学准备:1、多媒体可见,2、玩偶实物,3、示范用剪刀、4、胶棒,彩色纸等 教学过程: 第一课时 手指偶 一、 游戏导入 1、 生共演:师手持公鸡玩偶,“喔喔喔,天亮了,快起床了!”生:手持娃娃玩偶:起来了,起来了。仅提那天起可真好,太阳公公咪咪笑,我要上学了!生2:手持娃娃玩偶:小明,咱们一起走吧! 2、 请大家把小玩偶拿起来,看一看,这些小玩偶都是套在什么地方玩的呢?生:手指,对,我们就把这些称为“手指偶”。板书:手指偶。 二、 探索体验 1、 请同学上台来拆开手指偶,问:这是由一张什么形状的纸做出来的?生答:长方形。师小结:对,这是一张长方形的纸折叠椅后,再剪一些其他的装饰物构成的。 2、 课件出示制作步骤图(如右),同学用自身手中的纸尝试制作。 3、 反馈自学效果,师:刚才在制作的时候,有什么问题吗?师将同学不太懂的步骤进行示范。 4、 比较制作精美,折痕漂亮的和制作粗糙的。说明折的时候应该细致认真。 5、 课件展示:纸偶人的各种装饰方法。 生边看边考虑:在什么地方进行装饰可以使小偶人变换角色? 你最喜欢哪个小偶人,它是怎么装饰的? 6、 讨论:你准备怎么装饰你的小偶人? 三、 同学制作 1、 同学制作:要求:在规定时间内完成一个或者多个小偶人,注意制作精致,把最漂亮的纸用上。 2、 同学作业完以后可以到教室外面去准备,扮演。 四、 扮演,展示 1、 方式一:自我介绍式展示(适用于做得慢的同学) 2、 方式二:扮演对话式展示(适用于做得快的同学) 五、 总结下课 第二课时  蛋壳偶的制作 一、 课前安排怎样准备蛋壳,可用硬物在蛋的一端敲个小洞,然后用针或者筷子伸进去搅动里面的鸡蛋,倒出来。 或者直接带来煮好的熟鸡蛋。 二、 运用多种资料制作蛋壳偶 第三课时  吊线偶制作 一、 用纸筒可以制作吊线偶(适应于没有带齐资料的同学)将纸卷成筒吊起来。 二、 用铅笔可以代替筷子。头脚系在一根上。手系在另一根筷子上。 三、 游戏环节可以两个人合作扮演,制作也可以两人合作。
第9课 花样 教学目标: 1、
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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-20 15:08:00 | 只看该作者

了解民间美术的简单知识和特点 2、 体验感受花样形式的魅力 3、 大胆描画或剪贴图案花纹 教学重点:花样图纹的赏析 教学难点:自主表示花样图纹,激活审美情趣。设计的花样适合物体 教学准备:教学用课件 教学过程: 一、 情境导入——说花样 1、 课件演示:民间美术中有许多花样,它们的造型大方质朴,手法生动自如,形象逗人喜爱。 2、 经历了漫长历史形成的民间美术具有很高的观赏价值和收藏价值,是祖国面族文化的结晶。 二、 欣赏——赏花样 1、 师:花样是民间美术的结晶。在很多方面都有应用,如:刺绣,陶瓷,剪纸,房屋等。请同学根据自身的喜好,上台来电和电脑上的各类各种花样,进行欣赏。 2、 师问:这话样是画、绣还是剪的?是什么内容?有什么感觉?有什么特点? 3、 小结:内容主要是自然之物,朴实,温馨。表达了美好的意愿。色彩或单一,或和谐。 三、 给花样命名(课件) 1、 课件出示范例,如何命名:如:二龙戏珠等等。 2、 生:给花样命名。讨论。 四、 找花样游戏(课件) (1) 出示剪纸花样(圆形适合纹样),问:漂亮吗? (2) 师小结:花样应适合被装饰的物品。将圆形适合纹样放置在方形的物品上,让同学纠错。 (3) 做花样适合游戏。将花样与相适合的器皿物品对应起来。 五、 自主表示 1、生自由选择瓶、扇或者盘,衣服的外形进行装饰。 2、师出示范图:要求适合,和谐。范图:瓶的装饰,衣服装饰等。 六、作业展评。
第10课 纸盒城堡 教学目标: 1、 学习纸盒组拼,剪挖,粘贴等方法制作城堡。 2、 培养同学动手能力,合作精神 3、 了解一些建筑文化,培养热爱生活的情感。 教学重点:组拼,剪挖,粘贴,装饰的方法。 教学难点:分工合作,讲故事。 教学准备:1、课件,2、纸盒“城堡”实物,3、泡沐板展台,4、剪刀,双面胶,纸盒。 教学过程: 一、 谈话导入,激发兴趣。 1、 废旧的纸盒有什么用?猜一猜。生答。 2、 出示范例“城堡”。这是一个小朋友用废弃的纸盒制作的城堡。城堡名字叫做“王者之城”,它的里面住着一个国王。国王是个威武的君主,他曾经亲自率领千军万马打败了外国侵略者。所以,小朋友很喜欢他,给他建立了这座王者之城。国王在这里住的真舒服阿!这里还有很多可爱的小人,有花仙子、米老鼠、王子、猪八戒等,他们也想拥有自身的城堡,你能不能利用手中的纸盒来给他做一个城堡呢? 3、揭示课题:纸盒城堡 二、 欣赏评述,开拓眼界。 1、 欣赏各种城堡,感受,城堡的外形有什么特点? 让我们来欣赏一些全世界都很有名的城堡。一边看,一边想,这些城堡的外形和普通房子有什么区别?生答。(城堡更大,更威风。房顶有尖的,也有圆的,还有方的。城堡由好多高低不同的房子组成,有的城堡还有围墙) 三、 尝试发明,学习做法。 1、分析制作方法。 a、课件出示城堡(1),这个城堡两边有两个大圆柱,旁边还有围墙。中间是房子。想想看,围墙适合用什么样的盒子来制作?(薄薄的盒子)房子适合用什么来做呢?(又高又厚的纸盒)我们看这个小朋友是怎么制作出来的——课件出示纸盒城堡。 b、分析有有4根柱子的城堡(课件出示),学习用细长的纸盒搭城堡柱子的方法。 c、分析有楼梯的城堡(课件出示),学习用小纸盒搭楼梯的方法。 2、这里有一些纸盒,你能尝试搭出来城堡吗? 两个同学竞赛。 3、反馈与评价:拼摆要有高低层次变化才好看。 同样是一些纸盒,我们可以拼摆成不同的样子。(课件:) 4、小人住在没有门和窗户的房间里,会感觉舒服吗?那怎样做门窗呢?生答,剪挖、或者画(教师示范) 5、怎样使城堡牢固?——粘贴(同学上台粘贴) 6、最后可以进行装饰——装饰。(课件图片) 四、 制作表示,堆砌成型。 1、 欣赏其他同学作业(课件图片) 2、 作业要求: 四人合作作,一边做,一边想,你们想要给哪个可爱的小人做城堡呢?你们给城堡取个什么名字?里面会发生什么故事呢? 五、 作业展示,自我评价。 1、 自评:将城堡放在泡沫展示台上。说说,你是给谁做的城堡?为什么适合这个人物呢?说说城堡的故事。 2、 他评:你最喜欢哪个城堡?为什么? 六、 想象拓展,课堂延伸。 今天我们学习了怎么样用纸盒来制作城堡,让废旧的纸盒变成了美的东西。这说明,生活中处处都有美,我们的双眼能发现美,双手能发明美!
第11课 开心台历 教学目标: 1、 学会制作台历的基本方法(剪、折、画等)和步骤 2、 培养细心制作的习惯 3、 开发同学的创新意识。 教学重点:台历基座的制作(平衡、美观、创新) 教学难点:台历的美化 教学准备:台历或者挂历实物1-2件,示范用工具资料 教学过程; 一、 导入 新的一年马上就要到来了,让我们翻开台历来看看吧。(出示实物台历)台历有什么作用呢?台历放在什么地方?(作用,告知日起,放在桌前) 我们来给新的一年或者新的一周之作一个台历好吗? 出示课题:“开心台历” 二、 欣赏分析,学习方法。 1、 台历范品出示:台历由哪两个局部组成?(基座、日期、画面)板书: 2、 台历要放稳在桌上,必需立起来。怎样使小纸片立起来? 生尝试作业,请几名同学上台试着折/ 3、 怎样让折好的基座更加有趣呢?师示范将对这方法的基座剪制成双兔外形。 4、 讨论:你有什么新的想法和创意?(动物外形,植物外形,物品外形等) 5、 同学尝试第二次创作,发现问题,提出问题。 如何使之作更精细——画后,用铅笔画以后再剪 6、 配日期:可选择一个月或者一个星期的日期配上去。 教师出示范品(正误对比)(1)日期写得很小,写得乱。 (2)日期写得大,并配上画面,干净。 7、 教材上优秀作业欣赏。 8、 讨论:想做一个什么样的日历? 三、 同学作业,教师巡回指导 四、 展示评价,评选最“开心”的台历。
第 12 课《我是生活小主人》
教学目标 : 同学通过欣赏、游戏、实践等活动了解家居整理的方法。
知识目标 : 同学通过学习和实践,学会欣赏居室整理,丰富视觉与记忆,并从中获得生活乐趣,表达自身对生活的热爱,并在学习过程中,激发同学的发明热情,提高综合实践技能,学会适者生存的天性,完善同学人格。
能力目标 : 在绘画过程中培养同学的观察能力、记忆能力与想象能力。
过程与方法 观察、回忆、讨论、考虑、评价
教学战略 情感态度
价值观 通过此课教学让同学关心自身、热爱生活,成为生活的主人。 利用多媒体教学手段,更新教学观念,转变教学方式,实现教学内容出现方式、教师的教学方式和师生互动的革新。充沛发挥美术教学特有的魅力,使课程内容《我是生活小主人》与同学热爱生活、关注生活、认知生活很好地结合在一起,以生动活泼的出现方式和教学方式,激发同学学习美术的兴趣和体念生活的乐趣,并逐步形成我劳动我快乐的人生观。
教学重点 学会欣赏居室和书房的安排和学习一些简单的整理方法。
教学难点 实破学科本位,建立与思品、生活课之间的相互联系,完成跨学科的综合实践活动。
教法选择 借助多媒体教学手段,通过启发和诱导,充沛发挥每个同学的主体性和发明性,重视对同学个性和发明精神的培养,结合同学的生活实践最大限度地开发他们的发明潜能。
学法引导 通过学习、实践与探究,引导同学到生活中去发现、发明,结合生活课的知识经验,发展跨学科的综合处置能力,促使同学热爱生活。
课堂组织形式 引导同学在教师指导下主动地、富有个性地欣赏与表示,倡议人人主动参与、乐于探究、勤于动手,使同学形成积极主动的学习态度。
教学媒体
组合运用 多媒体电脑, Flash 制作的多媒体交互式课件,实物投影,仪动手操作的实物等。
课程资源
开发利用 本教材为义务教育课程规范教材,每课时为 40 分钟,本课分第两个课时,第一课时主要是绘画表示生活,此节课主要是学习居室整理与欣赏。
教学过程
活动内容 教师活动 同学活动 多媒体课件 评价
一、欣赏居室
切入主题 提问:小朋友们,你们的居室是什么样的呢?你们想不想看看其他小朋友的居室呢? 讨论并回答
同桌交流 课件:进入第一个环节,欣赏同学的居室! 同学的抢答兴趣是否强烈。
参与是否积极。
二、参与竞赛展现身手 小结:同学们在生活很多事情总是自身的事自身做,为了展示你们劳动的风采,现在分组比一比,看看谁最能干? 全员参与居室整理的游戏竞赛,
• 看清要求、比如法、速度。
• 参照效果、比合理、美观。 课件:全员参与居室整理游戏。 同学的兴趣是否高昂。
同学参与的结果是否令人满意。
提问:为什么有的同学整理起来更快更省力? 同学讨论,回答 同学是否明白:经验来实践。
三、书房欣赏培养能力 小朋友,你们是否也有自身的书房,我们一起来看看老师为你们提供的这些书房,请你告诉同桌的小朋友,你更喜欢哪一间,并说说为什么? 利用多媒体让学自主欣赏,尊重同学的自主选择。
同学互相讲解,一起欣赏,锻炼能力。 课件:同学任选一间书房进行欣赏与评价。 同学参与能力是否增强,讲解是否令同桌满意。
四、整理书桌关心生活
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地板
 楼主| 发表于 2010-4-20 15:08:00 | 只看该作者

这里有一张排放凌乱的书桌,你能用最短的时间把它清理整洁吗?看看你能得到几个五角星? 同学参与书桌整理游戏,参与争星游戏。 课件:提供能自由整理和能够自动颁星的书桌整理游戏。 同学的作业效果是否更加理性、美观,操作是否更加流利。
五、参与活动拓展延伸 提问:同学们学习了《我是生活小主人》这一课,说一说你又有了什么新的方法整理和美化自身的居室,回家之后做一做? 同学回家参与整理活动。 课件:为同学整理居室提供一些参考知识。 同学是否明白了怎样整理?
课外作业是否动手去做了。
效果怎么样。
第13课 幸福乐园 教学目标: 1、 画一张少年宫的记忆画或想象画,能合作安排教室或主题队会场地。 2、 培养合作精神 3、 培养热爱生活,热爱学习的情感。 教学重点:画少年宫 教学难点:安排舞台、安排教室的人员布置 教学过程; 第一课时 一、 谈话 小朋友们,你们去过少年宫吗?你在少年宫参与了什么样的活动呢?生答:参与各类学习(绘画、舞蹈等),还有玩耍。 你们喜欢少年宫吗?那我们就来画我们的少年宫吧。 板书课题:幸福乐园——少年宫。 二、 回忆、想象 1、 回忆和想象:少年宫的外形是什么样子的?和平常的房子有些什么不同? 2、 出示一些小朋友画的少年宫外形(课件图片),有的是机器人外形,有的像蚂蚁,有的像巨大的太空船。 3、 回忆和想象:少年宫里有一些什么活动场所(阅览室、电脑机房)(游泳馆、形体房,滑滑梯,画室,武术馆等) 4、 回忆和想象:你最喜欢少年宫的哪项活动?你是怎么玩的? 5、 出示课件图片——同学作业,看看别的小朋友怎样表示在少年宫的活动。 三、 讨论 1、 讨论:少年宫的活动项目这么多,你能都画下来吗? 2、 讨论:你准备表示哪项你最感兴趣的呢? 四、 同学作业,教师巡回指导 五、 展评作业 六、 安排作业:回家向妈妈学一学化妆,下次元旦节扮演的时候给同学和自身化妆。 第二课时 一、 马上要开元旦庆祝会了,同学们准备怎样大阪我们的教室? 二、 学校也要为元旦开一个文艺扮演会,你能给学校的文艺扮演设计一个舞台吗? 三、 欣赏舞台的图片,分析舞台设计必需鲜明区主体,再进行相关装饰 板书:主题 装饰 四、 趣味主题大征集竞赛:你能为即将到来的元旦晚会像一个有意思的主题吗?如:快乐新年,闹新春等。 五、 在纸中央写好主题,还可以画出舞台的幕布以和舞台地面等。 六、 进行装饰:装饰应该醒目,明了,不花哨,但吸引人。应用比较亮丽的颜色。(出示同学作品,欣赏分析和学习) 七、 同学作业,教师巡回指导 八、 评比:最美的舞台设计
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