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第八册积累·运用三记实作文训练《掏掏你的小耳朵》教学设计

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发表于 2008-3-14 07:13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

教学目标



培养学生用耳朵观察事物的习惯和能力,注意把听到的声音写到文章里去,使文章“有声有色”。



教学准备

计算机,录音机,有关圆形的物品。



教学时间

2课时



教学过程



    (一)大脑保健操:英文字母O像什么?



英文字母“O”像什么?你能够说出10种吗?先看我的:1、像一个人的脸;2、像一个人的嘴;3、像一只皮球;4、像一个大饼;5、……好了,好了,还是让给你们来说吧,你不能能说出10种来?



(二)教师的话:比写作方法更重要的是……耳朵里藏了什么东西?



1.和眼睛相比,耳朵的优点似乎更多(双目失明的人耳朵是最灵敏的)。可以做个实验:让同学们闭上眼睛,趴在桌子上,摔掉黑板擦。耳朵很尽职。即使你睡着了它也在工作。如果有比较大的声音,耳朵总是第一个听见,“出什么事了?”──然后才是眼睛睁开来看。



2.耳朵很诚实。只要是声音,不管是优美的音乐、快乐的欢笑、还是刺耳的噪音、恐怖的感叫声,它都能接受,一点都不偷工减料。



3.耳朵还很大方。只要被它收藏进去的声音,大多不会“丢失”,什么时候想听这些声音,它就能够放出来给你听,就像听录音机似的,咱们不妨试试看。



A 下课了,教室里充满了嘈杂声。说话、唱歌……名副其实交响乐。



B 犯错误的时候,教师把你叫到办公室,你听到了什么声音?现在还都记着吧!



C 考试得了100分,家长会怎样夸奖你,也会记着!



但是,什么事情都没有绝对的,有一利就会有一弊,我们要辩证的去看问题。例如:耳朵也有很多缺点,它爱听:“好听话”,“不中听”的话就不爱听了;上课不注意听,教师讲课这耳朵听那耳朵冒。



我们评论耳朵的优点,是只为耳朵能帮助我们提高认识和观察事物的能力,对于写作文,有益无害,用处多多。我们在写作的时候应该尽力挖掘,把你耳朵听到的声音使劲住外掏。



三、动笔小练习



1.同桌自由说一说。



2.小组交流,讨论一下。



3.动笔写一写,然后选出2-3种给你印象最深的声音,加上2-3句你的感受。



评论:耳朵里的声音并不是都可用在作文里有的能用,有的不能用。一定要经过选择。不能用的声音并不是说不好,而是先放回耳朵里储存起来,留到以后再说。



(三)课堂游戏:教室是个动物园



第一部分:“疯狂之声”



1.教师稍稍讲解“疯狂之声”的特点,让你随心所欲地发出各种各样的声音。然后,就让全班学生“疯狂”20秒,随心所欲地发出自己想发出的声音。



2.没有乐器演奏──又一种“疯狂之声”。请学生高敲出一种声音。第一组用文具盒拍桌子,第二组用手指骨节敲桌面,第三组用一只脚跺地面,第四组同学拍手。



3.在教师指挥下,大家“肆意”地敲桌子、跺地面、拍手……疯狂20秒。



[讨论:根据学生现在知识储存状况,是否在本环节抽上先说再写的练习。]



4.请同学说一说“疯狂之声”的特点。



第二部分:节奏音乐会



1.组织“节奏音乐会”。告诉学生,音乐有三大要素,旋律、和声、节奏。再告知本场音乐会都是三拍子节奏,即“嘭嚓 嚓 ○××(强弱弱)”(出示幻灯片)。



2.复习完“嘭 嚓 嚓”的节奏后;



(1)教师指挥各小组用“ 嘭 嚓 嚓 ”短促有力地节奏,先共同地用手敲,脚跺等。



(2)随后教师指挥到某小组,该小组就必须:“嘭嚓 嚓”地演奏起来,至少三个轮回。



3.学生说说“节奏音乐会”的特点,并把声音“收”到耳朵里。



第三部分:结合写作练习(先在小组内说然后在写)



1.组织“动物音乐会”。先让四个大组学生分别转换成“狗、猫、羊、牛”的角色,并模拟动物学习三拍子的叫声:“汪──汪──汪!喵──喵──喵!咩──咩──咩!哞──哞──哞!”(幻灯后出示,介绍),然后教师指挥各“动物”小组用短促有力的三拍子节奏发出叫声,在小组间至少有三个轮回。



2.学生说说“动物音乐会”的特点,并把它的声音“收”到耳朵里。



学生写作,可以把整个的游戏写下来,并且采用小标题的形式把游戏写成三部分;也可以选取其中的一个内容详细地去写。作文字数:500字左右。





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说课





我的教学设计《掏掏你的小耳朵》本节课教学目标,注意培养学生用耳朵观察事物的习惯和能力,注意把听到的声音写到文章里去,使文章“有声有色”。



本节课是二课时,需要准备的教学用具有:计算机,录音机,有关圆形的物品。



教学过程大致分为三个环节,第一环节是让学生做大脑保健操;



英文字母“O”像什么?让学生自由发言说出十种:1像一个人的脸;2像一个人的嘴;3像一只皮球;4像一个大饼;5……



[教学意图:充分调动学生学习的积极性,让学生充分放松,同时也开发学生智能潜力。]



第二环节是师生对话,写作来源于生活,只有敢说会说才会笔下有所要写的内容。



教师抓住耳朵的优点让学生做个实验:闭上眼睛,趴在桌子上,摔掉黑板擦。耳朵很尽职,耳朵也很诚实,只要是声音,不管是优美的音乐、快乐的欢笑、还是刺耳的噪音、恐怖的感叫声,它都能接受,一点都不偷工减料。耳朵还很大方,只要被它收藏进去的声音,大多不会“丢失”,什么时候想听这些声音,它就能够放出来给你听,就像听录音机似的:



A 下课了,教室里充满了嘈杂声。说话、唱歌……名副其实交响乐。



B 犯错误的时候,教师把你叫到办公室,你听到了什么声音?现在还都记着吧!



C 考试得了100分,家长会怎样夸奖你,也会记着!



[教学意图:为了让学生能写出真实的内容,在这个环节中我用亲切的语言和创设情境来引导学生,让学生充分感觉到在游戏中的快乐,然后很轻松地进入说写结合。我们评论耳朵的优点,是只为耳朵能帮助我们提高认识和观察事物的能力,对于写作文,有益无害,用处多多。我们在写作的时候应该尽力挖掘,把你耳朵听到的声音使劲住外掏。加上二到三句你的感受。达到课堂上说写结合片断练习。]



第三环节是课堂游戏:《教室是个动物园》



教师把这个游戏分为三部分:



第一部分是“疯狂之声”这时要求教师要充分调动学生积极性,让学生全身心地投入游戏当中。“疯狂”时一定要疯狂。然后把发出的不同声音储藏在耳朵里,在用的时候在释放出来。要求学生学会总结不同的声音有不同的特点,给你带来的感受是什么。



第二部分:节奏音乐会 这时要求教师讲清游戏规则,学生要按要求去做,如果做错了就要罚输,而到前面去演奏。这样学生就做到不请自来了,教师也不用为指名而发愁。相反,学生由“被动”变为“主动”了。这样大家嘻嘻哈哈也会很轻松了。



第三部分:动物音乐会



教师先让四个大组学生分别转换成“狗、猫、羊、牛”的角色,并模拟动物用三拍子叫唤:“汪!汪汪!”“喵!喵喵!”“咩!咩咩!”“哞!哞哞!”然后,请学生说说“动物音乐会”的特点,并把它“收”到耳朵里。



三个步骤做完了把每个部分的声音特点及感受都分别写出来,然后在给自己的作文加上一个题目。也可以只写你喜欢的一个部分。作文字数:500字左右。



[设计意图:让学生再游戏的情境中充分感受快乐,并且学会把内心感受写出来。可抓住声音来写本次习作,也可只写游戏其中的一部分。]





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课后反思





通过讲在游戏中写作文──《掏掏你的小耳朵》这节课,我的感触很深,这节课是我真实地走出了婴儿初学走路时摇摇摆摆的姿势,虽然步屐蹒跚但却是我执教──如何上好一节作文课的真实写照。针对本节课的教学过程,我有如下反思:



一、认认真真地去执教,实实在在地去摸索



专家、名师教作文,教学效果必然很高,但是我觉得本节课我是认认真真地去执教,实实在在地去摸索。在背这节课之前,我也是抱着一种试一试,尽自己最大努力,看一看通过自己设计作文课是否能做到让学生真正大胆地去说,说错了不要仅,最主要是让学生笔下有要写的东西。



通过这节课我看到了,学生不是不会写作文,而是在于执教者是否真正地去为学生设计科学、合理的教学内容,是否能充分调动起学生学习的积极性。例如:我在本节课的第一个环节中──做大脑保健操,当学生看到黑板上老师画的一个“O”字,有的同学还没有等我开口,就已经把自己看到“O”字所联想到的事物就破口而出了!有的同学说:“老师,我看这个O字像人的一张脸。”“像太阳”“像月饼”……举不胜举,这是我意想不到的,在我的教学设计中是:当教师提出问题后,先由老师引导学生,然后才是学生自由发言,没有想到效果却是如此的明显,可见孩子的思维是丰富的,孩子的想象空间也是很宽阔的。



二、师生互动,平等对话



在组织游戏时,学生情绪高涨,全身心地投入为说写结合做了必要的铺垫。其实这一教学环节看起来简单,但真正教起来却有一定难度。因为,随着年龄的增长有的学生不仅产生了害羞、难为情的举止,而且部分女同学不愿意与大家互动,这就要求老师有很强的驾驭课堂能力。



为了调动全体学生的学习兴趣,我采取了与学生互动,并积极主动的和“挨罚”一组的学生学各种动物的叫声,拉近师生距离让他们觉得老师和他们是平等的。果然,收到了事半功倍的效果。有的同学第一次感受到了与老师一起做游戏很快乐,很开心。尤其是在分组活动时,都争先恐后地邀请我与他们互动。



三、教师巧妙置疑,适机点拔



在讲第二部分“师生对话,耳朵里到底藏着什么东西?”说写结合,我没有想到同学们说得是那么有条理,有的同学不但阐述了自己喜欢的声音是什么,而且还说出了自己为什么喜欢听这种声音,它能给我带来什么样的感受…….在学生回答问题的过程中,有的同学把平时学过的好词佳句都用的准确无误;有的同学在表达自己的思想感情时,还用到了关联词“因为……所以……”;还有的同学用到了我们学过的修手法“……像……”,看来学生的想象是丰富的,这一环节的设计比较合理,收到了非常好的教学效果。



四、游戏给学生带来的乐趣是无穷无尽的



通过本节课游戏──“教室是个动物园”发现了,大部分学生能够快速、明白地表达自己的思想,顺手写来,毫无拘束。教师在也不用学生没有写作素材而发愁了!这种游戏的设计,源自于生活,让学生忘记我在上“作文课”,使学生在写作中真正做到轻松、愉快!




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