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第5课 旋转卡 (湘三年级上册)

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发表于 2010-4-20 13:19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

第5课 旋转卡
教学目标:
1、运用多种资料、多种方法设计制作旋转卡。
2、在游戏中感觉视觉暂停现象,体验自制玩具的愉悦和胜利感。
3、 养动手能力和初步的设计意识。
教学重点:制作方法,图案两面的内容相互关联。
教学难点:图案大方,钻孔,穿线的方法。
教学过程:
一、 游戏导入
教师玩、同学看或师生一起玩旋转卡的互动方式创设情景,认识旋转卡
导入课题:旋转卡
二、 观察分析
1、 这是怎么制作的?先做什么?再做什么?
(1) 先剪出卡片的外形
(2) 设计图案,分析图案的两边是相互关联的
讨论:掌握制作相关联的画面的几种方法。
如:动态的发展,如:太阳嘴张开,嘴闭上(图案必需一正一反)
同一事物可以拆分为两个局部。如:楼房,月亮。
(3) 穿孔,可以用剪刀等钻洞,然后穿细绳
三、 小组讨论
看那组
理解卡片两面的图案是相互关联的,掌握制作相关联的画面的几种途径和方法。
协助同学认识卡片的外形的形状变化和大致分类,了解到在简单外形的基础上可修剪出丰富的外形变化,协助同学建立自身能做得更好的信念。
四、 自主表示
同学制作 教师巡视
五、 游戏活动
六、 交流研讨
说感受。
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