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高效培训动漫制作的策略和方法

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楼主
发表于 2015-1-15 21:20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
高效培训动漫制作的策略和方法
摘要:动漫教育,是当今入潮的教育。如何才能开展好动漫课程教育,是许多动漫教育工作者的一个愿望。本人经过几年的教学,将本人开展动漫教育的一些体会介绍给大家,希望能起到抛砖引玉的效果。本文陈列了九点,分别是:1、提高学生学习动漫的兴趣2、选对教学软件3、选对教材,授课形式可以有的放矢4、备教材更要备学生5、注意开展动漫组的比赛6、上课时注意多运用多媒体课件7、设计合理的评价模式8、教学平时注意激励9、教师要不断提升自己的业务水平。
     关键词:FLASH动画 ;方法 ;  PK
近年来,动漫教育是当今潮流的最IN的,随着中国喜洋洋与灰太狼成功上演,中国开展了新一轮的动漫风暴。小学生动漫教育也提出新的里程碑。一批批动漫教育实践基地,如雨后春笋般涌现。我校也有幸成为其中一员。经过几年教学摸索,在此向同行们讲授动漫教学的方法和策略,希望得以相互交流,起到辐射作用。
一、 提高学生学习动漫的兴趣。
常言道:“兴趣是最好的老师”。所以,做一件事要学生有耐心地做,做得出色,就要求学生有出自内心的兴趣,在学习中享受快乐。所以,在开展动漫教学时,我不断播放第十四届全国电脑制作中的FLASH动画作品,让学生感受到动画制作的效果,可以做成什么模样,让学生对动漫有兴趣感。为了让学生明白,学习动漫有什么意义,我播放网上的动漫贺卡和网上的动漫MTV,让学生知道,学习动漫不单是为了一张奖状,更重要的是能使我们的生活多姿多彩,娱乐也好,工作也好,将来在社会上生活的日子里多一份选择,多一份发挥自己的空间。
二、 选对教学软件
     在小学教育FLASH动画过程中,有些老师认为要有最新的版本,来完成教学,这是一个误区,因为往往最新版的FLASH软件,有许多BUG,要经过多次补丁,才能比较正常地运行,所以,选择FLASH教学的版本,应选经典的软件,经历多年的使用,已经完善,运行起来能保证正常。由于在教学过程中面向的对象是小学生,所以选用中文版的FLASH是首选。在此笔者选用的是中文版FLASH8.0,给大家参考。
三、 选对教材,授课形式可以有的放矢
在此向读者推荐教材,可以是中央电化教育馆组织编写的小学动漫(实验版),这本书,是最新的小学动漫教学的实践本,可以说比较全面的讲解了动漫制作的方方面面。教材选对了,接下来的,就是授课。(一)讲授法。讲解的案例要有特色,要经典,使人明白这一制作后,能融会贯通做其他方面的制作。比如,在制作人物的眼睛左右转动。这一动画,本人通过讲解帧的意义后,在时间轴上插入帧,在同一时间轴上,帧数越大运行到的时间越长。一帧代表一个动作,而要有一个连续的动作就需要在时间轴上插入不同的帧,不同的画面。讲解完后,让学生进行练习这个动画的制作。做好练习后,当即要求学生依照这个原理制作一个红灯转绿灯的动画。(二)任务驱动法。让学生带着任务,完成计划。这时老师提供相关自学教程,让学生探索问题,自己完成任务。如:教师节到了,我报置一个任务,让学生做一个有关教师节的贺卡,为了完成这个任务,我提供了一定资源,就是在263邮箱里的教师节贺卡给学生一些例子,然后就让学生通过翻阅上文提到的小学动漫(实验版)让学生开展自学,也可以开展头脑风暴,让学生找到答案。
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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-15 21:20:45 | 只看该作者

四、        备教材更要备学生
因材施教,是教学过程的一个重要方面。学生的水平往往是参差不齐的,这时更考验老师的耐心,有的同学可能要讲多几遍,有的同学可能讲一次就明白了。总之,这时,老师的目的只有一个,就是让学生在你的课堂上有最大的收获。另外,在教学过程中应多与学生进行沟通,多与学生进行交流,深入到学生当中去,了解他们的学习情况,调查他们对哪些知识不明白,对哪些知识想进一步学习,找出他们学习上的困难,从而在下一步,进行有的放矢地进行教学。
五、        注意开展动漫组的比赛
以动漫组为单位,经常开展一些制作FLASH的比赛。看谁制作的动画最连贯、美观。如:每一个月举行一次FLASH学科的比赛,能增加学生的学习动力,能积极调动学生的学习积极性和竞争意识,又能展示学生的作品风采。通过比赛,让学生知道,山外有山,人外有人,看到别人的长处,也看到自己的不足,学生经过扬长避短,吸取别人的长处,在一定程度上得到进步。
六、        上课时注意多运用多媒体课件
动漫制作是比较直观的教学,在教学过程中,多运用多媒体课件,展示作品的制作过程,让学生有一个模仿的好例子。
七、        设计合理的评价模式
评价模式,可以分为自评,他评,师评。自评就是自己对自己的作品,进行一下评估。他评,就是其他同学对你的作品的评价。师评,就是老师对你的作品进行评价。评价过程中,他评时,可以开展小组讨论,小组人数为5-6人为基准,并评出自已小组最优秀的作品,进行小组之间终极PK。在小组讨论后,就进入小组之间的优秀作品评比。通过评比,找出优秀作品,让全动漫组的同学齐齐欣赏,通过这种鼓励的基制,激发学生学习斗志,每个学生普遍都有上进心,为了能让自己的作品在全动漫组中让同学欣赏,学生在学习过程中,认真听课,课后搜集大量的资料,查看许多作品,发挥自己的创造力,完成更多的FLASH动画作品。
八、        教学平时注意激励
FLASH动画制作是一项比较艰巨的工作。对学生的综合素质要求特别高,学生在学习过程,或多或少会被制作上的技术问题难住。这时,老师不要挖苦学生,不要说:“你真笨,这样也不会。”而应该给予耐心及时的帮助和鼓励。对学生来说,“良言一句三冬暧,恶语伤人六月寒”。对一部分尖子生做到了所学内容,应从正面给予表扬,对于学习上有困难的学生,在同学或老师的帮助下,做完教学任务的,更加不要吝啬表扬。有时口头表扬和物质奖励相结合。例如对动漫组的同学来说,能完成一项比较难的综合任务时,老师可以奖一些学习文具或学习用品给予奖励,激励学生的学习动力,拟起着对学习持之以恒的效果。
九、        教师要不断提升自己的业务水平
常言道:“要给学生一杯水,教师就要一桶水”,特别是信息技术老师,这水更是要一条活溪。“问渠哪得清如许,为有源头活水来”,教师只有通过不断的学习,努力提高自己的科学文化知识,和学科专业知识,才能给学生提供源源不断的活水来,才能满足学生的需要,适应当今潮流的需要。经过十几年的教学,经验告诉我们,一个学生的水平有多高,重要的是老师的水平有多高,也就是人们常说的名师出高徒。教师必须养成终身学习的习惯,也就是:活到老,学到老,做到老。如在动画制作中,除了FLASH制作外,还要对photoshop、cool 3D等软件熟悉,还要对美术绘画基础的认识,故事的编写的了解等。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,我们相信动漫教育培训,老师在理论与实践相结合的辅导工作中,得到提升。希望学生能驾驶动漫学习的风帆,抵达成功的彼岸。
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