⒈内涵
问题探究教学模式是指根据教学内容及要求,由老师创设问题情境、以问题的发现、探究和解决来激发学生的未知欲、创造欲和主体意识,逐渐培养学生养成质疑的习惯,逐步提高学生创造性思维、创新能力的一种教学模式。教学过程中,教师通过创设问题情景,启发和激励学生主动参与课堂教学,学生成为“发现、提问题→分析问题→解决问题”这个认知过程的主体,体现给学生机会经历主动探索知识、进行创造性思维的过程,这种教法运用于新课讲授,所用时间必定相对较多,对学生的能力要求也较高,但却是“授之以渔”,而不是“授之以鱼”的教学形式,符合创新教育的要求。
⒉特点
运用问题探究模式进行教学:
⑴问题是教学的开端。问题的存在本身就可激发学生未知欲的探究欲,这对教学的开展和创造性思维的启动是非常有利的,教师在教学开始应首先创设问题情境,促使学生头脑中产生有指向性的疑问,从而达到提高兴趣的目的.
⑵问题是教学的主线。问题是学生不断获取知识、提高思维能力的构件,问题应存在于整个教学过程中,应使教学活动自始至终围绕着问题的探究和解决展开。
⑶问题是教学的归宿。教学的最终结果不应是用所授知识消灭问题,而应是在初步解决问题的基础上引发新的问题,使教学延伸到课外,最终把学生引上创造之路。
三、网络环境下问题探究模式在美术新课教学中的实践
以往的教学中我对问题在新课教学中的作用缺乏足够认识。运用问题探究教学模式进行“曲线”教学时,我认真领会问题探究模式的实质,根据学生现有的心理和智力水平,将传统教学思想与现代教育技术整合应用,把教学过程设计成充分利用网络资源和多媒体技术手段创设问题情景,不断地引导学生发现、提出问题→分析问题→解决问题的过程。教学内容在问题情境的依次呈现中层层设问,步步推进,充分地调动学生思维空间,课堂绝大多数的时间使学生思维处于主动的积极的状态,充分发挥学生的主体作用。
⒈激活思维,问题的感知过程,创设问题情境。
引入课题 “最终幻想”的课题后,播放一段“Final Fantasy music”网搜索到的“3ds max”的实况影片,首先引发学生的兴趣,让他们知道美术不仅仅是画画和欣赏图片。
⒉知识点的形成过程,创设问题情境,进一步激发探究欲望
第二节课我继续给他们欣赏了一些以3维动画为主的小片段,当我问他们想不想自己亲手制作三维动画里人物的时候,他们已经跃跃欲试了,这一节课的目的已经达到了,我要到他们最需要知识的时候再给他们认真讲解,这就好像在沙漠里数日口渴的人找到了绿洲一样的道理,这节课的尾声我已经看到了百分之九五以上的期待目光了。诚然美术三维立体的知识点本身就是相当抽象的,既是重点也是难点,在知识点形成过程中必须提高学生强烈的求知欲,这样才能避免学生在今后学习过程中遇到困难时就轻易放弃。 |