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巧用多媒体的趣味性、直观性构建高效课堂

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楼主
发表于 2014-12-16 20:48:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
巧用多媒体的趣味性、直观性构建高效课堂
摘要:构建高效课堂是新课程改革的一项重要要求。高效课堂的构建离不开现代媒介的广泛参与,多媒体的应用就是其中之一。如何正确、有效的把多媒体应用到课堂教学之中,发挥其辅助教学的作用。本文通过对边远农村地区学校在多媒体教学实际中存在的问题与不足的分析和研究,提出在课堂教学中要增加多媒体的趣味性、增强直观性、突出针对性和提高有效性,贴近学生生活实际与需求、符合学生认知心理与习惯、切准和突破知识的重、难点和促进学生全面发展,旨在使充分利用多媒体资源,为实现高效的课堂教学发挥其应有的作用。
关键词:多媒体教学;趣味性;直观性;针对性;有效性
一、增加趣味性,贴近学生生活实际与需求
《数学课程标准》明确指出:“数学教学要紧密联系学生生活实际,从学生的生活经验和已有的知识出发,创设生动有趣的情境。”[1]数学来源于生活,生活中又充满了数学。因此,教师要从学生熟悉的实际生活中创设数学情境,让学生走进生活,让学生在生活中看到数学,接触数学,激发学生学习数学的兴趣。 例如:在上《轴对称图形》这一内容时,教师采用动画的形式开头,让学生跟着动画走进学习中。 我激趣导入:今天老师给小朋友们带来几位新朋友,想不想认识?(播放课件并伴有音乐)在美丽的森林里,几只美丽的小鸟正在树丛中嬉戏!忽然一只蜻蜓在他们面前飞来飞去,一只小鸟生气的说:“谁在跟我们捣乱?”蜻蜓笑嘻嘻的说:“我们是一家人呢,我是来找你们玩的。”小鸟更生气了:“你是蜻蜓,我是小鸟,我们怎么可能是一家人呢?”蜻蜓说:“这你就不知道了吧,在图形王国里,我们就是一家人,我们家族里还有许多许多成员呢。”说完,就带着小鸟去找其他的成员了。同学们,你们想去吗?要想去就跟着来,不过,可要闯关哟,有信心吗? 这图文并茂的开场,在不经意中就勾起了学生的求知欲,给他们大脑里了留下疑问。亚里斯多德曾经说过:“思维是从疑问和惊奇开始的。”[2]我们通过多媒体设置的疑问,“一石击起千层浪”,让学生产生了认识冲突。他们在心理上感到迷茫,探索的兴趣顿时而生。这为学生渴望获得数学知识和积极参与奠定了基础。同时,多媒体也就轻松地将他们带入到积极思考、主动探索的学习情境中。在传统的课堂教学中,由于传统教学手段等方面的限制,教师很难提供生动、直观的教学情境,因此数学被大多数人认为是一门枯燥、乏味、难教、难学的科目。心理学家皮亚杰说过:“一切有效的活动须以某种兴趣作为先决条件。”[3]兴趣,是指人们积极探究某种事物或进行某种活动的心理倾向和情感状态。兴趣是兴奋剂,是学生获取知识的巨大内趋力。学生一旦对所学内容产生兴趣,就会表现出巨大的主动性和积极性,学习效率也会不断提高。 教学实践中,充分利用多媒体来辅助我们的教学,可以使教学内容达到直观、生动、形象的效果,创设学生积极思维和创造的视听学习环境,让学生在饶有兴趣的观看生动画面的同时,渐入佳境,在愉悦的氛围中享受数学思维带来的快乐。小学生的学习兴趣最初是对学习过程和学习的外部活动感兴趣,积极创设情境,把学生带入一个精心设计的符合儿童心理的情景中,让学生在不知不觉中走进探求知识的教学活动中,学生学得主动,学得积极。因此,恰当利用多媒体辅助教学不仅会改变传统的教学方法和学习方式,而且有利于调节课堂气氛,创设学习情境,激发学生学习数学的兴趣。例如; 我在教学一年级《认识大面额人民币》时,课件出现一个服装店的动态情景视频,视频中人们正在买衣服,有顾客付钱,也有售货员找钱的画面。这样让学生从再现的生活情景中直观感知了大名额人民币在生活中的作用,让学生更加明白数学来源于生活,服务于生活的道理,培养了学生的数学应用意识。学生兴趣十分浓厚,很快就进入了主动学习的状态。整节课学生都保持愉悦的心情,直观的知识呈现和灵活的练习训练,学生思维活跃,兴趣浓厚,参与效果好,轻松地完成了教学任务。由此可见,多媒体信息技术创设情景产生的作用是传统教学手段无法比拟的。
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沙发
 楼主| 发表于 2014-12-16 20:48:26 | 只看该作者

二、增强直观性,符合学生认知心理与习惯
用多媒体辅助教学,可以显著提高相关内容的直观性,帮助学生进行探索和发现数学的教学过程,事实上就是学生在老师的引导下,对数学问题的解决方法进行研究、探索的过程,继而对其进行延拓、创新的过程。多媒体的化抽象为直观的作用为这一过程提供了强大的情景资源。多媒体的动态演示为学习提供感性经验,可以多用于概念、规则和知识的应用。在教学中,采用计算机动态演示的教学方式,利用计算机作为生动的演示教具,使我们代替和加强传统的实验手段,克服许多开设真实试验的困难,创造优异的试验条件,是克服目前教学中试验难的一种经济而且有效和有特点的方法。如:在教学三角形意义时,当计算机屏幕上出现三个三角形图形后,我问学生:“你们知道什么叫三角形吗?”学生齐声回答说:“不知道。”于是,我在计算机上演示:去掉屏幕上的两个三角形,将剩下的一个三角形边移动成三个独立的线段,再逐步移动成一个三角形。这一演示,化抽象为直观,学生们很快明白了什么是三角形——三角形是由三条线段首尾顺次相连围成的图形。
三、突出针对性,切准和突破知识的重、难点
上好一堂课,关键在于突破教学中的重难点,使学生轻松易懂,理解深透,印象深刻。但有些知识内容很难用语言和教具达到这个目的,即便能达到,也浪费很多时间。这时运用多媒体辅助教学创设学生感知的过程,把学生的视觉、听觉等协调利用起来促进知识内化,加深学生对重难点的理解,从而达到其它教学手段达不到的效果。例如,相遇问题应用题的重难点是正确理解相遇问题中的数量关系和分析解题思路。在教学中先设置这样一道准备题:张华家距李诚家390米,两人同时从家里出发,向对方走去。张华每分钟走60米,李诚每分钟走70米。在运用计算机的辅助教学时,可分以下几步进行:第一步,创设动态情境,帮助学生准确理解题意。用屏幕显示:张华、李诚两家用太阳表示并不断闪烁,当发出第一声悦耳的响声后,张华、李诚分别从两家同时出发,相对而行,经过3分钟相遇,这时又发出一声悦耳的响声,张华走的路程用蓝色表示,李诚走的路程用红色表示,屏幕底色是浅黄色,色彩清晰艳丽。这时教师提出问题:有几个人在运动?出发时间怎样?从哪里出发?出发后方向怎样?结果这样?抓住相遇问题的关键,加深学生对两地、同时、相遇关键词的分析和领会,形象深刻的提示了事物的发展、变化与结果,使学生准确理解相遇问题的结构特点,充分发挥电教媒体的优势,为后面的例题教学清除障碍。第二步,观察、质疑,得出结论。利用电教媒体逐步逐步的演示两人走的时间与路程的变化情况,并质疑:①出发3分钟后,两人之间的距离变成了多少?②两人所走的路程和与两家的距离有什么关系?从而使学生准确理解到:相遇时两人所走的路程的和就是两家的距离这一重要的数量关系。这样充分运用计算机辅助教学,适时启发、点拨,给学生方法上的指导,引导学生思维活动“上路”,从而为后面的例题提供丰富的信息与表象。
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板凳
 楼主| 发表于 2014-12-16 20:48:29 | 只看该作者

四、提高有效性,促进学生全面发展
多媒体教学与传统的学科教学有一定的交叉性、继承性、综合性,并具有相对独立特点的教学类型。运用多媒体的信息容量大,信息的检索、提取、显示及信息类型的转换方便快捷高效的优势,提高课堂效率,同时,运用多媒体的功能对学生的形象思维和逻辑思维进行整合,促使学生对所学知识产生内在的迁移,形成合理的知识体系,有助于促进数学与其他学科]的整合。同时利用多媒体,促进数学和其他学科之间的整合,并根据教学内容适时增添德、体、美等方面的知识,在营造轻松愉悦的课堂氛围的同时,让课堂真正成为促进学生素质全面提高和发展的天空。让我们的数学课堂更加丰富,更加全面,从而打破传统数学课堂的枯燥和沉闷,让我们的课堂更具生命力。
总之,利用多媒体辅助教学是教育改革实践中的一种新探索,不仅能调动学生的学习积极性,而且学生的数学知识、能力和思维等智力因素也得到相应的发展。我们深信:教学改革伴随着多媒体手段的普遍运用,课堂教学效率将会不断提高,学生的整体素质将得到全面发展。 
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