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小学数学获奖论文游戏在小学数学教学中的作用

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楼主
发表于 2014-3-27 21:06:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小学数学获奖论文游戏在小学数学教学中的作用
摘要:新课程改革很重要的是改变学生的学习状态。这其中包括学生的学习情感、态度、个性、价值观、已提到首要地位,不再是知识第一位。小学各年级学生极为喜爱游戏这项活动。对小学生来说,游戏就是一种快乐的生活,快乐的生活就是游戏。在游戏中可以使孩子的各种能力得到培养。瑞士教育家皮亚杰说过:游戏是认识的兴趣和情感的兴趣之间的一种缓冲地区。游戏可使学生轻松、愉快、有效的掌握知识,也可以发展学生的灵敏性,积极思维的心向,自制能力、组织能力以及良好的思维情绪品质,它还可以活跃课堂气氛,融洽师生关系。
关键词:巧用游戏; 恰用游戏; 善用游戏; 智用游戏
    新课程改革很重要的是改变学生的学习状态。这其中包括学生的学习情感、态度、个性、价值观、已提到首要地位,不再是知识第一位。小学各年级学生极为喜爱游戏这项活动。对小学生来说,游戏就是一种快乐的生活,快乐的生活就是游戏。在游戏中可以使孩子的各种能力得到培养。瑞士教育家皮亚杰说过:游戏是认识的兴趣和情感的兴趣之间的一种缓冲地区。游戏可使学生轻松、愉快、有效的掌握知识,也可以发展学生的灵敏性,积极思维的心向,自制能力、组织能力以及良好的思维情绪品质,它还可以活跃课堂气氛,融洽师生关系。
课改后小学数学课的内容容纳量大,有的知识比较抽象。小学生活泼好动,学起来就会感到枯燥乏味,如果在教学中融入游戏,就能使课堂教学生动活泼,不仅可使学生对学习内容产生浓厚的兴趣,取得较好的学习效果,而且在愉快游戏的过程中可以锻炼学生的意志,使学生的聪明才智得以充分发挥。
一、 巧用游戏导入新课
刚上课,学生的精神仍处于高度兴奋状态,人虽然进了课堂,但心中还想着课间的玩乐,此时若把游戏引进课堂,可以给学生一个强烈的刺激,引起他们兴奋中心的转移,从而进入最佳的学习状态。例如,一年级下学期在学习数的顺序时,课一开始,老师就问学生:“小朋友,你们谁愿意帮助小蜜蜂把信送到邮筒里?”同学们纷纷争做小蜜蜂送信。一个邮筒是大于60的数,一个邮筒是小于60的数。这样就按数的顺序将数轻松地送入了邮筒。学生通过看到的情境,马上能顺利导出数的顺序。这样导入新课,自然贴切,趣味猛增,牢牢吸引住学生的注意力,使学生的思维活动同教师的讲课交融在一起,在活动中掌握了知识。
二、 恰用游戏讲清概念
低年级学生的学习,以无意注意为主,而无注意又受兴趣的影响。实验证明,直观、形象以及色彩鲜明的具体实物和图片,更能引起学生们的注意。学生通过耳听、眼看、手做、口说、脑想等多种感官的共同参与,可以使无意注意和有意注意有节奏的交替,使感性活动逐步过渡到抽象思维,从而降低思维难度。如在教学“循环小数”的概念时,首先板书音乐课的节奏练习符号:大大大,让学生拍出这个节奏,学生一起拍手。老师问:你们为什么拍得这么整齐?(按照相同的节奏拍的)如果让你们照这样的节奏不断重复地一直拍下去,不叫停止,你们要拍多少次?(很多次,无数次)那你们刚才拍的次数呢?(是有限的)教师提问随机板书:有限、无限。在讲“时、分、秒”时,教师把教具带进教室,让学生扮演“时间老人”角色做游戏。学生看到多彩的教具、学具这些新鲜的物品,好奇心是他们想看一看、摸一摸、量一量、算一算。他们兴趣倍增,不再感到数学概念枯燥乏味。
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沙发
 楼主| 发表于 2014-3-27 21:06:20 | 只看该作者

三、 善用游戏巩固强化
对一些易混淆的概念和计算法则,通过辨误游戏,可以减少错误,加深理解知识,提高辨析正误的能力。课程标准指出:“数学学习活动应是一个生动活泼、主动的和富有个性的过程。”[2]例如,学习“100以内的加减法计算”时,可用通话创设情境:秋天来了,李大爷家的苹果树上结满了红通通的苹果(出示图片,苹果上写着竖式),可是有的苹果被虫子咬坏了,小朋友你们能帮助李大爷捉住虫子吗?学生听着童话,又是帮人做好事,学习积极性非常高。通过让学生辨误诊断,不但能加深理解,增强记忆,还能灵活运用所学知识,提高计算能力。又如,在教学“百分数的意义和读写法”巩固练习时,教师先让学生写出10个百分号,要求一个比一个写得好看。学生们照着老师的板书或参考教科书上的样子认真书写起来。在学生书写过程中,教师突然叫停笔,让学生默默地数一数自己完成的个数。接着,教师提问:你能告诉老师完成了几个吗?学生纷纷举手。教师没有让学生回答,而是说:“同学们,直接说出你写了几个百分号,那是很容易的。我们做个游戏,你用今天刚学的百分数概念来说一句话,其余的同学算一算他完成了几个。”学生顿觉有趣,积极思维后,回答出多种不同的说法。有的学生说“我已经完成了任务的百分之六十”有的学生说“我已经写好的个数占要写各数的百分之四十”,有的学生说“我还剩百分之三十没完成”,有的学生说“我再写任务的百分之二就完成了”,等等。每一个学生都根据自己写的百分号的个数, 说出一句带有百分号的句子,在积极的状态下参与学习。
四、 智用游戏留有回味
心理学表明,在临时课前五分钟,学生身心疲劳,情绪低落,因此,要使学生始终饱满的情绪,在课的结尾推向高潮。如复习乘法口诀时,可设计算24的游戏,让学生任意选择四个数字来比赛算得数24。游戏前老师可用鼓励性的语言来激励学生:“谁第一个算出来就是优胜者,大家为他鼓掌。”这时学生们个个跃跃欲试,不甘落后。学生用多种方法计算了一道又一道,结果下课铃响了,学生一个也不愿意下课,还一个劲地说:“我还有一种……”
平时我们还经常做一些游戏,如接龙比赛、找朋友比赛等等。在下课前穿插做这些游戏,不仅可以收集到本课教学效果的大量反馈信息,及时纠正学生中出现的错误,而且让学生以愉快的心情结束“课尾”,将使学生对数学学习产生欲罢不能的感觉,他们将迫切期待着下一节课的到来。
数学课中渗透游戏教学,不仅调动学生积极的兴趣,还很自然地在游戏中扮演角色,使之产生探求新知识的需要,激发了学生学习的动机,寓知于趣,没有已往的单调感,学起来更轻松、快乐了。

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