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沙发
楼主 |
发表于 2011-12-20 22:03:56
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反思:
孩子们能想到运用其他材料来自制车子的创意非常不错,可是无奈,他们没有找到合适的材料。这时,我在思考:他们到底需要什么?我要把材料直接推荐给他们吗?还是多放一些在材料箱里让他们自己去选择呢?如果我想让他们选择的材料他们没有运用怎么办?这时,“活教育”启发了我,让我在犹豫中决定:在材料角中投放多种材料,不过我所准备的只是教师自己的预备,而不能替他们件件都准备停当,因为儿童是可以不假思索的来享受的。我们在投放游戏材料时,必须要考虑幼儿驾御游戏材料的自由度,以及幼儿在游戏中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐头、箱子、积木等多种材料。
案例三:
角色游戏一开始,张浩宇、徐俊翔、华宇新、扬程涛、刘周培就围在材料箱旁寻找着,华宇新说:“布头好象有用的……可以挡在前面的!”扬程涛一声不响地拿了很多积木块;张浩宇拿了一块纸板,他们各取所需。等他们各自拿完材料后,一起来到了教室最空的地方,把材料放了下来。华宇新首先问:“我们该怎么搭呢?”……大家想了几秒钟后,刘周培说:“我觉得我们还是应该用小椅子的,把椅子先搭好!”“对!”大家都同意后,纷纷搬来了椅子,前面两个,后面三个。可是华宇新拿来的布该怎么放呢?本来说要挡在前面的,可是根本没办法撑起来。华宇新、扬程涛、翔翔尝试了很多次,可是都失败了。其他的孩子也不知道该怎么来用他们的材料。这时,我走近他们,问一句:“昨天你们不是说要有雨刮器的吗?”翔翔连忙说:“对的!”我接着说:“那我们是不是应该先有个顶啊?”华宇新经我这么一提醒,笑笑说:“是的,我们怎么没想到啊!翔翔我们去把那个箱子抬来来!”
反思:
在我的启发下,孩子们开始有了一些头绪。他们开始想到要用合适并且合理的东西来完成他们的计划。对我来说,在幼儿游戏时,教师的介入一直是一个比较难的问题。什么时候介入,以何种方式介入,一直是我思考的。怎么来把握这个度呢?幼儿游戏无时无刻不在“尝试错误”中获得经验,从失败中获得经验,在尝试中获得情感与智慧的平衡,这就是游戏的本质。所以,我就找了一个切入点,在他们要放弃之前和他们进行了一次交流,给予适度的支持和帮助。
案例四:
自从选择了用箱子来做主要材料后,孩子们似乎一切都进行的很顺利。他们在材料箱里找了一张塑封纸做挡风玻璃;把两根长长的积木当作雨刮器;找了两个小盒子,粘在车头的两边,说是后视镜;他们用笔在车头上写了一串数字,华宇新说这是车牌。做完这些,华宇新和徐俊翔得意扬扬地坐进了他们的车,准备玩起来。突然翔翔叫了起来:“怎么没有方向盘的啦?”华宇新不假思索的说:“我来画一个!”“还要在旁边画个空调和一个可以放音乐的喇叭!”两个人商量着,最后华宇新在箱子的里面画上了这些东西。
反思:
孩子们越来越会找合适的材料来进行代替,他们在游戏中自我满足着,欣赏着自己的作品。对于他们来说,他们已经很有成就感了,因为急需看到结果,所以他们认为他们所造的车子已经成功了,已经不需要再加以修饰了。这是我把他们现在所造的车进行了一个阶段的小结,对他们进行了肯定和表扬,让他们的兴趣继续维持。并再进一步的对他们引导,此时,我把谈话式的引导改成了观察事物的引导。我带孩子们再次来到了马路上,让他们看看马路上的车和我们造的车有什么不一样。结果,孩子们兴奋地告诉我,他们发现了很多东西!我想,这就是源自幼儿真实生活中的课程,更能够揭示幼儿在日常生活中意义。
案例五:
从马路上回来后,孩子们采取了大规模的行动,他们觉得我们的车也应该有颜色,于是我们给他们提供了颜料和刷子,他们乐此不疲地做着粉刷匠;他们觉得我们的车也应该有牌子,于是他们讨论并一致决定要给我们的车装上宝马的牌子;他们觉得我们的宝马车也应该有天窗,于是他们自己在车顶画了一个长方形,挖了一个洞;他们觉得我们的车里也应该有安全带和排挡,于是他们找来了绳子和积木……
虽然大家一致同意要把它变成宝马车,但是宝马的标志怎么画呢?华宇新能大致说出一点:“好象是……”翔翔说: “我也忘记了!”华宇新连忙想到来问我:“ 毛 老师,宝马车的标志怎么画的啊?”我装傻笑笑说:“呵呵,我不知道呀!你们查查资料吧!”我的一句话提醒了他,他来到了图书角开始翻书(收集了很多有关车的书籍),可是怎么找也没找到宝马车的图片,孩子们有些失望了。此时,我悄悄的把殷姿叫到身边,让她把她带来的那辆宝马的模型车去拿给华宇新他们。当华宇新、翔翔看到模型车后兴奋的叫了起来:“对啊!我们怎么没有想到呢!”他们围在一起画下了他们的宝马标志…
案例六:
随着一步步对车的细致化创作,他们对车的要求也越来越高。他们开始想到要有引擎和排气管;刹车和油门。他们找来了奶粉罐头和卷桶纸的芯子,把它们一个个的接起来,一直从车头接到车尾;当他们正享受着自己的杰作时,他们发现先前做的后视镜不能反光,看不到后面,于是他们找来了大大的扇贝壳;当他们想5个人一起坐进去的时候,他们发现后排的空间太小,挤不下;当他们想把玻璃窗变成自动上下开关时,他们发现自己造的门很容易坏……
反思:
自己发现问题,解决问题一直是我在游戏中提倡的。我间接的帮助他们,不让他们失去信心,鼓励他们自己动脑、动手,在“做中学”,重视“做”在教育过程中的作用。
案例七:
反复改造了这辆宝马后,孩子们对自己的杰作相当满意。因为有越来越多的人想参与这个游戏,但又考虑到游戏的效果,同时游戏时的人数不易太多,所以大家决定再造一辆一样的车。可是,之前没有参与制作的源源、凡凡等孩子遇到了和华宇新、翔翔等孩子刚开始时遇到的相同的问题——不知从何下手。而华宇新他们又在忙于自己的工作,不能一直帮助他们。怎么办呢?这时,源源想到了一个好办法:“你们把它画出来吧!我们看了就知道了!”此时的华宇新和翔翔他们很有成就感,他们一口答应了,每个人都去拿了一张画纸,认认真真地画起了制造图纸,做起了记录。
反思:
幼儿在游戏中做也做了,学也学了,他们下意识的开始了他们的记录工作。这对他们来说是个经验的回顾、整理和总结。在记录的时候,虽然源源、凡凡这些孩子只需要一张图纸,但华宇新、翔翔、张浩宇、扬程涛、刘周培他们每个人都画了一张,这,我是赞成的。在同一游戏中,有许多活动要几个人合作的,但也有许多活动需要平行操作,个体独立进行的,在他们这个游戏群体中可以有个别幼儿做领袖,也可以所有的幼儿都是领袖。
此时,孩子们对他们的车的热爱已经到了白热化的程度! |
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