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沙发
楼主 |
发表于 2011-8-23 23:26:00
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3、(估计1分钟)
在这一环节中,我设计了一段轻松愉快的音乐《钟表店》并配以律动,让学生自己想办法掌握1分钟的长短,如拍手、默数、打点、数心跳、踏步……估计1分钟时间到了就向老师招手示意,看谁估计的时间最准确或最接近。(放音乐) 这时课堂气氛推向高潮,学生的学习兴趣特别浓厚。
新课标中倡导从生活中学习数学,还原于生活,指导于实践。让学生在通过大量的活动感受到了1分钟后,再去选择自己喜欢的方法来估计1分钟的长短,促进知识的进一步的巩固与应用。在设计上采用了开放式的教学,使学生的个性得到发展。
4、发现分与秒的关系
在这里,我用电脑辅助手段,让学生在一拨、二看、三思考、四表达等活动中掌握新知. 在认识秒针时,让学生通过观察钟面,(画钟面,)区分时针、分针、秒针。从孩子的疑惑“秒针走的时候分针是不是不会动”这里寻找切入点,先让学生拿出学具动手拨动秒针1圈,分别观察分针和秒针的变化,再借助电脑演示分针、秒针走动的画面,直观、形象、动态的验证了(板书)1分=60秒,激发了学生的学习兴趣。通过学生自己的观察和总结,比老师的讲解更能收到理想的教学效果,同时培养了学生的学习能力。
(三)走向生活,提升认识
在这个环节中,我设计了两个片断:
1、观看消防员救火片断,让学生理解时间就是生命,时间就是金钱。
2、观看刘翔110米栏赛况,感悟时间就是胜利。
3、这时候我会问:在各行各业人的眼里,时间还是什么?并举例说明。(例如:时间就是知识......)
通过一组惊心动魄的画面集中展示,在课堂上产生一种震撼的效果。学生通过直观的影象和激烈的讨论,情感的体验再一次得到升华。学生从多元化的角度体验,达成了唯一的目标,那就是对时间有了更深的体会,感悟到时间的价值:时间就是财富(金钱);时间就是胜利,时间就是生命…
(四)全面小结,强化感受。
为了帮助学生回顾本节课所学知识,总结提问:刚才大家都尝试了在1分钟里做了一些事情,那么你感觉1分钟的时间怎样?以前你有没有浪费时间的情况,以后你会怎么做?让学生们互相交流。
学生的品德和行为习惯的形成、知识与能力的发展是一个连续的过程,因此我重视课堂与生活的联系,课内向课外延伸。让学生联系自己生活中的表现评价自己的不足,与自身生活联系起来。这样,孩子就走进自己的生活,不断进行自我更新,使其生活经验获得提升。
四、板书设计:
一分能干什么
1分 = 60秒
为了集中学生注意力,突出教学重点,一目了然地展现出教学的主要内容,整个板书努力做到简洁明了,能加深学生的印象。
五、设计理念
1、结合学生的生活经验。
学习不只是简单的信息积累,还包括背景经验。在经验的基础上建构知识。时间是一个非常抽象的概念,教学中结合学生的生活经验,建构认知。教学设计中体现在①故事引入。②动画片;耐力体验。
2、在活动中学习。
数学学习活动,是一种手脑并重的操作。在体验1分钟和估算1分钟有多长时,让学生选择自己感兴趣的一项活动,这样在设计上采用了开放式的教学,让学生能真正感知自己在1分钟内能干多少事情。在体验了1分钟有多长后,课堂并没有机械的教学生分与秒的关系,而是进行了一次拨钟练习。通过直观形象动态的实物操作,利用多媒体直观形象来突破重点难点,进一步验证了1分=60秒。这节课设计的体验活动虽然多,但是我注重了体验的层次性,所以并不重复,而是令学生每次的体验都有不同程度的收获,让学生真正体验到自己就是学习的主人。 |
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