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五年级下册信息技术《初识Scratch》教学设计

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发表于 2019-6-21 11:27:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
五年级下册信息技术《初识Scratch》教学设计
第五课 初识Scratch



一、教学目标



1.了解Scratch的主要功能,认识Scratch界面的基本组成



2.了解Scratch命令的基本使用方法



3.理解“移动”“面向”命令的功能,掌握其用法



4、  对学生进行安全教育



二、教学重点、难点



重点:Scratch命令的基本使用方法



难点:使用“移动”“面向”命令



三、教学准备:教学课件



四、课时安排:1课时



五、教学过程



(一)创设情境,导入新课



师:同学们,你们知道小游戏是怎样开发出来的吗?你们想自己制作小游戏吗?今天我们即将认识一位新朋友Scratch,有了它我们就可以自己制作小游戏了。



师板书课题



(二)自主学习,任务驱动



一. 认识SCRATCH



1.SCRATCH简介



学生通过阅读书上内容,教师找几名学生介绍SCRATCH。



2.启动SCRATCH软件



教师出示课件,学生通过阅读书上内容,认识SCRATCH界面



学生启动SCRATCH,自己熟悉各个按钮



教师找学生讲解



二.SCRATCH命令的基本用法



1.命令类型



学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。



程序命令区的命令两种类型是什么,请举例说明?



堆命令  启动命令



2.命令的使用与删除



学生通过阅读书上内容,共同完成教师提出的问题,找生回答。



1)如何使用命令



2)如何删除命令



3.完成试一试



三.初步体验编程



1.向右移动



2.向左移动



学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。



学生练习:图5.5脚本示例。



(三)学习检测



自己完成“我的收获”,师生共同对答案。



(四)教师总结



六、板书设计



第五课  初识Scratch



1. 认识SCRATCH



2.SCRATCH命令的基本用法



3.初步体验编程



教学反思:简单的动画制作软件,让学生对计算机有了更深入的了解,同学们通过自己的操作,能简单掌握SCRATCH命令的基本用法,对后面的学习,起到很好的引领作用。

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