在实际教学中,我常采用游戏、或是跟课堂主题相关的简笔画或一副事先准备好的画、设计一个简单的小游戏、或借助多媒体设备呈现直观画面或视频来导入呈现。比如,在学习句型Is it a …? Yes, it is. / No, it isn’t.的时候,我是这样导入的。现在黑板上画一个圆,然后告诉学生,我要完成一幅画,引导学生根据我黑板上呈现的画面,用Is it a…? 猜一猜是什么?我来回答。实际操作中,学生每猜测一轮,我就会再加上几划图画内容让他们再猜,一轮一轮猜下去,最终是一个像一株花的外形的钟表。学生在这个语境中经过几轮的轰炸式的提问,将该句型的运用做到游刃有余。同时,通过老师的一次次的回答,学生们也在感知中理解了该句型的多种回答方式。