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三年级《小练笔:玩中的乐趣或收获》基于标准的教学设计

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楼主
发表于 2017-11-1 08:24:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
教材来源:义务教育课程标准实验教科书《语文》/人民教育出版社2013版
内容来源:小学三年级《语文(上册)》第四组第15课课后小练笔
主    题:细心观察
课    时:共1课时
授课对象:三二班学生
设 计 者:二七区路砦小学 李贺

目标确定的依据
1.课程标准的相关要求
    (1)基于识字与写字:
能使用硬笔熟练地书写正楷字,做到规范、端正、整洁。写字姿势正确,有良好的书写习惯。
(2)基于阅读:
能联系上下文,理解词句的意思,体会课文中关键词句表情达意的作用。能初步把握文章的主要内容,体会文章表达的思想感情。
(3)基于习作:
    乐于书面表达,增强习作的自信心。愿意与他人分享习作的快乐。观察周围世界,能不拘形式地写下自己的见闻、感受和想象,注意把自己觉得新奇有趣或印象最深、最受感动的内容写清楚。根据表达的需要,正确使用冒号、引号等标点符号。
(4)基于口语交际:
学会认真倾听,能就不理解的地方向人请教,就不同的意见与人商讨。能清楚明白地讲述见闻,说出自己的感受和想法。讲故事力求具体生动。
2.教材分析
《写玩中的乐趣或收获》是义务教育课程标准实验教科书(人教版)三年级语文上册第四单元第15课课后的小练笔。基于学习课文时受到的启发和收获,让学生写一写玩中的乐趣和收获。通过回忆列文虎克发明显微镜、发现微生物的过程及佳作引路来了解本次小练笔的写法是教学重点;结合自身实际,写出自己在玩中的乐趣和收获是教学的难点。
3.学情分析
(1)基于识字写字:
经过之前的学习,学生已经掌握了许多常用汉字,但在书写过程中,仍然存在错别字现象。因此,为了保证写作思路不被打断,允许学生对不确定、想不起来或不会写的生字用拼音代替,等课下再通过查字典来解决。
(2)基于阅读:
由于课文已经学过,学生对于课文内容都已经比较熟悉,能够迅速回忆起列文虎克是怎样通过玩镜片发明了显微镜、发现了微生物世界的过程。基于此,再提出小练笔的要求,学生会比较容易把握。
(3)基于习作:
在前阶段的学习中,学生已经完成了两次小练笔,即《小摄影师》和《风筝》的续写。从学生的练笔情况来看,他们还是比较喜欢这种写作形式的,而且内容极富想象和创意。而本课的小练笔,既有课文中列文虎克的故事来做前期铺垫,又有佳作引路,对学生来说并没有什么大的困难。只是学生水平参差不齐,会有少数学生在文字表述上做不到具体、生动。在课堂练笔中,要鼓励学生想怎么写就怎么写,大胆地写出自己在玩中的乐趣和收获。但要注意这是小练笔,不能拔高要求。
(4)基于口语交际:
三年级上期的学生,已经具有一定的语言表达能力,大部分都能够围绕一个主题选择相应的材料,较完整地讲述自己的感兴趣的见闻。但仍有一小部分学生缺少的表达自信心,说话没有条理,或无法做到生动地讲述。因此,课堂上要为学生创设一个相对轻松的环境,让学生能够打开话题、打开思路,尽情交流。
教学目标                                          
写一写玩中的乐趣或收获。
评价任务:
评价目标一:通过回顾课文内容、同桌交流、全班讨论、佳作引路、自由创作、展示台等形式完成目标一。
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沙发
 楼主| 发表于 2017-11-1 08:24:49 | 只看该作者
教学过程:
教学环节
教学活动
评价要点
环节一
复习引入
(8分钟)
活动一(8分钟)  
1、出示列文虎克图片,引出课题。理解“名堂”。
2、交流:列文虎克玩什么玩出了名堂?玩出了什么名堂?
3、完成想一想、填一填,梳理列文虎克发明显微镜、发现微生物的过程。
4、揭题:小练笔:玩中的乐趣或收获
通过回顾课文内容,引出小练笔,为后面练笔做好铺垫。
环节二
打开思路,
自由创作
(16分钟)
活动一(16分钟)
 1、同桌交流:
我玩(    ),发现了(     )。
或我玩(    ),体会到(     )。
  2、全班交流,打开思路。
3、佳作引路:《玩中的乐趣》《玩中的收获》
4、议一议:你认为我们在写玩中的乐趣或收获时要注意什么?
5、学生自由创作,教师巡视指导。
(完成目标一)
通过同桌交流、全班交流、佳作引路、议一议的形式打开思路,明确要写的内容,以及写的时候要注意什么;当堂写一写玩中的乐趣或发现。
(评价目标
环节三
展示评议
(5分钟)
活动一(5分钟)
   展示台
1、挑选2—3名学生朗读刚完成的小练笔。
2、师生评议。
(完成目标
通过展示台、师生评议的形式,欣赏同学的作品,明确其优点和不足,便于课后修改自己的小练笔。评价目标
环节四
布置作业
(1分钟)
活动一(1分钟)
1、布置作业:课后继续修改、完善自己的小练笔。
2、教师小结。
板书设计:
      小练笔:
   玩中的乐趣或收获
            玩什么?
        怎么玩的?(玩的方式、过程)
        玩的乐趣或收获(玩的成果)

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