教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 |
导入 | 教师演示课前制作的动画 | 学生观看演示 | 提高学生的学习兴趣 |
新 授 | 1.创建动画。制作水滴1,2,3…… 教师讲解并操作: 补间动画只对某个图层上 单一的对象有效; 而在包含组合图形的图层上,或在包含多个组件或元件的图层上,不会发生补间动画。所以必须将它们分别放在不同的图层中。 2.调整补间动画的变化速度 教师辅导 3.设置物体的旋转运动 教师辅导 4.编辑修改元件。教师指导 教师向学生讲明:把一个元件从“库”面板拖入场景中应用,即生成该元件的一个实例。实例是元件的复制品,元件本身仍存在于库中,编辑场景中的实例并不改变库中元件的属性,但若编辑库中的属性,使用该元件创建的所有实例的属性都将随之发生变化。 5.填充颜色:放射性渐变填充色 教师指导,想要制作出色的Flash动画,必须掌握为图形填色的方法。纯色填充比较单调,动画不生动,使用放射性渐变填充色。 | 学生认真观察并模仿操作 学生看书完成操作。 学生测试影片,观察改变效果 学生自主学习 学生完成任务 学生操作, 进行探究式学习 | 直观演示与理论讲解相结合 给电脑学的好的同学一个展示自己的机会,对其他同学也有激励作用 通过任务驱动与自主学习相结合的方法,培养学生自主学习的习惯与能力 培养学生观察、分析问题的能力和创新能力 |
巩固 练习 | 专题一、专题二,小组任选其一 | 学生小组协作学习、探究式学习 | 增强学生互帮互助意识,营造探究学习的氛围 |
评价 小结 | 挑出几个做的好的小组进行作品展示 教师进行简单评价 总结本课所学知识点 | 学生自我评价 | 提高学生学习的积极性,给学生提供展示自己的平台。 归纳总结 |
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