教学程序 | 教学活动 (含过程与方法 ) | 设计目的和说明 |
情境导入 | 动漫作品图片欣赏: 动漫连环画《阿衰on line》 动漫连环画《哆啦A梦》 动画片《狮子王》 动画片《蓝精灵》 动画片《喜羊羊与灰太狼》 提问:这些形象你认识吗?它们来自哪里? 引出课题:《形式和内容丰富的动漫》 | 通过学生熟悉的动漫作品图片导入此课,为学生创设轻松、愉悦的学习氛围,激发学生探究学习的兴趣。 |
启发认识 | 什么是动漫: 建立在漫画和动画基础上,表现形式和表现内容都非常丰富的艺术形式。 | 通过欣赏,学生获得初步审美经验,明确动漫的概念。 |
发展阶段 | 动漫的表现形式: 造型艺术 案例展示:动漫连环画《梅兰芳》 动漫连环画《阿衰on line》 影视艺术 案例展示:动画片《大闹天宫》 动画片《麦兜》 动画片《喜羊羊与灰太狼》 动漫周边 案例展示:喜羊羊与灰太狼的玩具 米老鼠、唐老鸭、机器猫的人偶 动漫文具 角色扮演 案例展示:迪士尼动漫角色大巡游 日本动漫《最终幻想》的角色扮演 网络游戏 案例展示:网络游戏《愤怒的小鸟》 网络游戏《魔兽世界》 | 通过课件展示不同表现形式的动漫作品供学生欣赏,使学生对优秀的动漫作品有初步的了解,丰富学生的视觉感受,激发学生探索的兴趣。 |
深入赏析 | 1.“动漫”一词的由来:来自草图的漫画,源于漫画的动漫。 赏析:拉斐尔草图《草地上的圣母》(炭笔草图) 杜米埃《翻阅画夹的人》 (油画) 廖冰兄《教授之餐》(漫画) 2.动漫的演变发展过程: 漫画:单幅或四格、多格漫画 故事漫画 连环画 动画:利用“视觉残留”的原理,通过快速播放一系列连续的画面,使人产生运动或变化的感觉。 动漫:将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画相结合的艺术形式。 | 以讨论、交流的方式进一步深入赏析、探索“动漫”一词的由来和演变发展过程,解决教学重点。 |
合作探究 | 1.欣赏优秀的动漫作品,说一说自己最喜欢的动漫作品。 2.小组合作探究:动漫作品的艺术价值和独特魅力在哪里? | 引导学生发表对自己喜爱动漫作品的感受,加深对动漫作品的理解。 |
课堂总结 | 本节课我们学习了什么是动漫及动漫的五种表现形式,充分认识到一部优秀的动漫在娱乐生活的同时,还可以启迪智慧,激励人生。下节课我们将学习动漫形象的设计方法,继续感受动漫所带给我们的快乐与享受,期待着你们更多优秀的作品! | 教师通过归纳总结,启发学生进行深入思考,对课堂内容进行探索延伸。 |
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