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标题: 大班公开课角色游戏《餐厅》游戏活动设计 [打印本页]

作者: 网站工作室    时间: 2015-5-6 08:53
标题: 大班公开课角色游戏《餐厅》游戏活动设计
设计意图:上次带孩子开展了串串烧后,他们意犹未尽,还想再玩,可对重复的游戏有一部分人觉得没新意,不爱玩了。经过与孩子们的讨论协商,最后确定《餐厅》这一游戏。
活动内容:娃娃家、串串香——新增《餐厅》
活动目标:
1、让幼儿接触了解餐厅,学会与人友好交往,文明进餐,并进行简单的计算。
2、让幼儿能够明确自己扮演的角色,喜欢玩“餐厅”等游戏。           
3、学习人与人之间的友好交往,练习简单的口语及简单的计算。
4、指导幼儿学习用语言、动作交流思想,。
活动准备:
1、家庭中常用的家具、炊具、餐具、服务员帽、围兜、积木、海绵、电器、日用品、食品等。
2、提供幼儿自制或替代用可利用的废旧物品。
3、环境布置《餐厅》
活动过程:
一、引导幼儿开展讨论。
(1)顾客应该怎样做?
(2)服务员应该怎样做,要注意些什么?
(3)幼儿讲述,教师做小结。
二、提出本次活动要求: 在玩游戏之前老师有几点要求。
1、在玩角色时要认真的扮演角色,要坚守岗位。
2、要自己布置场景,结束时要收拾整理。
3、结束时要会评价自己或同伴的游戏情况。
三、商量角色。
在游戏之前,每个主题老师选出一位小朋友当经理。小朋友,你们想玩什么游戏,想当什么角色,想和谁一起玩,可以和经理商量商量。
四、幼儿按意愿游戏,教师指导观察。
1、教师故意制造问题让幼儿解决,鼓励幼儿大胆尝试解决进行自我调整。
2、教师参与游戏,教师带领几个孩子来到餐厅,与服务员进行交流。鼓励幼儿大胆报菜名,热情招待顾客。
3、教师随机指导,发现有的角色无事可做时尽量找一些事情让幼儿完成。比如:让幼儿做花卷、羊肉串等。
4、教师在指导过程中要尊重幼儿的意愿,让幼儿快乐游戏。
五、一同对本次游戏活动中的缺点与不足处进行总结,动脑相处解决问题的办法。





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