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运用课件创设探究与创新氛围
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作者:
最新文章
时间:
2015-1-12 22:17
标题:
运用课件创设探究与创新氛围
运用课件创设探究与创新氛围
河南省新安县磁涧镇李子沟小学 张红涛
论文摘要:
运用课件创设问题情景,可使学生明确探究目标,给思维以方向,从而产生强烈的求知欲望,给思维以动力,这样情景中隐含的问题,学生会自己发现、去提出,学生自己发现的问题,更贴近思维实际,更以引发探 究和创新。小学生注意力不强,往往会被一些无关的事物吸引而影响注意力。若根据其年龄特点,制作各种与问题情景有关的课件,刺激学生感官,以趣制动,则可引起到很好的作用,引起学生注意的情景设计的课件内容通常有:
一、 故事型的情景创设
二、 游戏式的情景创设
三、 魔术式的情境创设
四、 生活事例型的情境创设
关键词:
创设 探究 创新 思维 自主观察 情景创设 欲望运用课件创设问题情景,可使学生明确探究目标,给思维以方向,从而产生强烈的求知欲望,给思维以动力,这样情景中隐含的问题,学生会自己发现、去提出,学生自己发现的问题,更贴近思维实际,更以引发探究和创新。小学生注意力不强,往往会被一些无关的事物吸引而影响注意力。若根据其年龄特点,制作各种与问题情景有关的课件,刺激学生感官,以趣制动,则可引起到很好的作用,引起学生注意的情景设计的课件内容通常有:
一、 故事型的情景创设
剪辑,制作一些相差的儿童故事作品,然后适当地整合一些与教学相差的内容,这样可以激发学生的兴趣,使学生在听、看故事的同时,不知不觉地学习新知识,使枯燥无味的数学内容,变得生动有趣。如:在教学《10以内数的顺序》一课时,我这样设计了一个故事型的课件,一天小白免出去玩,走着走着,迷了路,怎么办?教学中,老师轻占鼠标,大屏幕上便出现了同学们非常感兴趣的画面,小白兔在丛林中,蹦来跳去,不知不觉离家很远,迷路了,放到这儿停了下来?“同学们,你能帮小白兔想办法吗?”一双双小手举了起来,各抒己见:“问一问过路人”“打电话给熟悉的大人”“打110找警察叔叔••••••”肯定了同学们的机智、聪明后,大屏幕上出现了小白兔迷路的迷宫,小白兔在迷宫中给妈妈打电话,妈妈告诉她:“孩子,你已长大了,遇事要自己想办法••••••你只要按1、2、3、4••••••的顺序走到9就到家了。”这一课件通过贴近儿童生活的故事,使他们产生了高昂的学习欲望,积极地投入到学习活动中来。迷宫只一个进口,一个出口,但中间有多种走法,为学生提供了解决问题的多种途径和方法,且巩固了10以内数的顺序,培养了思维的灵活性,为学生亲身探索总是和解决问题提供了良好的机会。
二、 游戏式的情景创设
如教《10以内的加减法》时,我事先将全班分成5组,每人发一张纸条,同学们自己写一个10以内的加或减法算式,老师出示一个大有作为条,分成5格,每格标上一个得数,问同学们手中的信该送往何处?互相讨论、商量开始送信,老师偷偷地找开墙角的摄像机镜头,摄下这难忘的一幕幕。同学们讨论热烈、投信积极,有的学生还举起了小手:“老师我的信没地方投”,这时老师按下放影键,请大家看看,哪些同学的信无处投?大屏幕上,同学们投信的镜头一个个闪现出来:“老师,小明的信投错了地方。还有“王华的信也投得不对”“为什么呀”“他们算的不对,应该这样算”“为什么有的同学的信没地方投?是不是也算错了呢?”大家很快找到了原因,因为他们写的算式超过了5,有的超过了10,通过游戏以及观看幕上摄下了的镜头,学生的积极性调动起来了,单调枯燥的口算练习变得热情高涨,甚至有的学生还学会了10以外的加减法的计算,真正做到了人人参与,乐于参与,主动交流的目的,且给学生留下了自己探索的时间和空间,为学生的创造性思维提供了条件,让学生在独立思考,合作交流中发现、分析整理出更多的数学知识,对刚入学的学生来说,无疑是一次创造性思维的锻炼。
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2015-1-12 22:17
三、 魔术式的情境创设
小小的魔术不仅能生动自然在吸引学生的注意力,而且能触发学生情感发展的需要,在教《找规律》这一节数学课时,我制作了一个小猴子变魔术的动画课件,一开始,大屏幕显示了一个大箱子,揭开箱盖,里面蹲着一只小猴,“看好啊!小猴像孙悟空一样开始变了”。这一下,深深地吸引了学生,学生个个大眼圆睁,“变”变成了苹果,还原成猴子,“再变”变成梨,有同学说:“下次该变香蕉了”“变”是苹果,再变,是梨,“哇!有规律,下次该是苹果了。”这样一个简单有趣的情景了学生,他们热情高涨,积极参与,想一想,第2003次变出的是什么?全班学生小手都高高举起,齐答:“是苹果”,这样,他们主动观察,类比猜测,判断并获得了成功。这是一个完全自主观察,合情推理得到的结论。从而使他们感受到了“规律”在人们生活中的广泛应用。
四、 生活事例型的情境创设
生活事例紧密联系生活实际,让学生感受到了生活中处处有数学,数学就在我们身边,用学生亲身体验去感受生活中的数学知识,体会学习数学的乐趣,如在教《第几》时,我将校园中的花坛,操场旁的大树摄下,剪辑制成课件,引导学生在现实生活世界中寻找素材——校园中的树,成功地将他们的视野拓宽到他们熟悉的生活空间,通过看大屏幕,数操场上共有多少棵树?说说哪棵树最美,最可爱,找一找它的位置,从左数到右第几,从右数到左第几,丰富了学生对“几个“”第几“的感性认识,让学生感受到数学就在身边,看得见,摸得着,用得上,实现了数学知识生活化,发展了学生的空间位置观念。同时,还能抓住机会进行思品教育,爱护花草与小树交朋友等活动,从小培养他们良好的道德情操。
再如教《认识钟表》一课时,我改变了开始上课“直立,坐下”的模式,这是上午第一节课,整8:00,我打开电脑中的时钟,并报出北京时间8:00整,然后显示各行各业上班前的繁忙景象,较自然地提醒大家上课了,也切合本节课的教学内容,然后,通过听、看,走进了大屏中的钟表世界,引发了学生急于了解钟表知识的内在动机,为他们探索新知做好铺垫。
总之,依据学生的年龄特点,兴趣爱好以及知识本身的特征,制作一些有利于吸引学生,引发学生学习兴趣的教学课件,有助于提高学生学习的主动性,有助于提高学生探究新知识的欲望,对开发学生的创造性潜能,开发学生的智力,具有深刻的现实意义。
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