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标题: 教师优秀论文 数学游戏:一种有效的数学学习方式 [打印本页]

作者: 网站工作室    时间: 2014-2-24 16:11
标题: 教师优秀论文 数学游戏:一种有效的数学学习方式
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摘  要:游戏精神一直都是数学发展、传播和数学人才发现的动力。数学游戏也是小学生学习数学的有效方式,我们可结合小学数学内容对数学游戏进行分类匹配,灵活运用集体比赛类游戏和个人练习类游戏,激发学习兴趣,培育学习情感,体会智慧的力量。
关键词:数学游戏  学习方式   兴趣  情感  智慧   



一、小学数学游戏的教育价值
游戏之于教育的价值正如苏霍姆林斯基所言:“世界通过游戏展现在孩子面前,而人的创造才能常常在游戏中表现出来,没有游戏也就没有充分的智力发展。”游戏精神一直伴随着数学的成长与发展,成为数学发展的主要动力之一:它不仅激发了许多重要数学思想的产生,而且还促进了数学知识的传播,更是数学人才发现的有效途径。如何在数学教学过程中运用游戏来促进学生的智力发展,激发学生的学习兴趣,培育学生的学习情感,值得我们深究。
小学数学游戏是以数学知识为载体的游戏活动,它要把数学知识与游戏活动结合起来,寓知识于游戏中,实现“娱人”“引人”“迷人”等育人功能。
二、小学数学游戏的设计
在广泛收集、细致比照、科学分类的基础上,既统整有关正规出版物上的数学游戏、中外古代经典数学游戏、现代广受欢迎的数学游戏以及大量游戏网站上的数学游戏,又结合小学数学内容与教学的具体情况,我们对小学数学游戏作如下几种不同的分类:
(1)依据涉及小学数学知识内容的不同来分,可将小学数学游戏分为“数与代数”“空间与图形”“统计与概率”和“实践与综合运用”等几类游戏;
(2)依据表现形式的不同来分,可将小学数学游戏分为:表演、竞猜、演算、拼摆、综合运用等几类;
(3)根据运作平台的不同来分,又可将小学数学游戏分为:实践操作和电脑操作等几类游戏;
(4)根据参与人数的不同来分,还可将小学数学游戏分为:单人、双人和多人/群体(至少三人)等几类游戏。
当然,由于上述每一种分类的标准都不相同,所以,就某一具体的小学数学游戏而言,它可能会同时属于不同的几个类型,但就某一具体的分类标准而言,它只能属于一种类型。根据游戏与具体数学学习内容结合的情况以及游戏本身的特点,数学游戏有时可以在课堂上进行,多数情况下需要在课后进行。

作者: 网站工作室    时间: 2014-2-24 16:12
在综合考虑上述几种分类的基础上,我们试对小学数学游戏与具体内容的教学进行了匹配。以下是三四年级的数学游戏资源库目录:
库存数学游戏以群体比赛类游戏与个体练习类游戏划分。群体比赛类游戏可以贯穿于整个知识领域的学习,并且能够为所有同学共同进行,教师将可在适当时间进行集体游戏。而个体练习类游戏是教师一般将其安排为课后游戏,多为各互联网站收存,学生在家里可以随时操作。
三、小学数学游戏的组织
依据群体比赛类游戏和个体练习类游戏的划分,数学游戏活动的组织程序如下:
群体比赛类游戏
                           
例如,我们在五、六年级设计和组织了“数独游戏”。教师自学数独游戏的规则和基本技巧,接着组织高年级学生进行入门培训;然后要求学生通过下载网络版数独游戏在课内外进行练习,交流心得,班内互相“比拼”。之后学校举行第一届“数独”大赛,由各班组织代表队参加,学生兴致高涨。
个体练习类游戏
                              
例如,四年级“认识三角形”的学习中,“任意两边之和大于第三边”是教学难点。为了便于学生有效巩固和内化这一知识,我们选择小学生自学网上的数学小游戏“炸弹小子”,要求学生能够快速地在4至6条线段中找到能够组成三角形的三条边,并交流自己的体验。
无论是群体比赛类游戏还是个体练习类游戏,教师的主导作用始终不可或缺。教师要结合具体内容选择和设计好的数学游戏,想法设法激发学生主动参与的积极性,促使学生在游戏中思考,获得更丰富的数学体验。在组织数学游戏时还要特别注意下面几个问题:
第一,让学生“垂涎欲滴”──激发游戏兴趣。为了充分激发学生的主动性,培养学生自主活动、互相协作的能力,教师可在游戏之初,与课代表事先练习,或者让小组长提前演练。当全班学生被游戏所吸引都跃跃欲试时,教师可明确游戏规则,组织全体学生参与到游戏中来。
第二,让学生“欲罢不能” ──培育情感。在游戏过程中,我们不可简单地放手,而要精心设计具体的过程,让学生体验成功的快乐。例如,七巧板游戏可分三步进行:第一步是让学生熟练基本图形的拼摆;第二步是让学生进行教师提供的较难动物图形的拼摆;第三步是启发学生思考“十四巧板”“四十九巧板”……又能拼摆出那哪图形呢?北京的天安门你能拼出来吗?通过这样由浅入深、带有挑战性的问题,使学生对数学游戏“欲罢不能”,进而激发对数学的热爱。
第三,让学生“趾高气扬”──体验智慧的力量。游戏资源库中的群体竞赛类游戏,班级(有时可延伸至全校)都可开展竞赛活动,但是学校层面的竞赛获奖者毕竟是少数。为了让更多学生感受到自己智慧的“不一般”,我们可特别安排数学老师队与学生队、家长队与学生队进行小规模比赛,更可将这样的比赛方式延伸到家庭、社区,学生通过和大人对抗,充分感受到游戏带给自己的智慧。
四、小学数学游戏教学的效果
游戏活动加深了学生对数学概念的理解。数学概念是进行判断和推理的基础,清晰的概念是进行正确思维的前提,但也是教学的难点。在概念教学中引入数学游戏,不失为一种好的方法。例如,认识三角形后的“机智拼板”游戏,就及时地帮助学生巩固了三角形的内角和是180°的理解,为学生更好地进入下一阶段的学习做好了铺垫。
游戏活动促进了学生空间观念的发展。小学生抽象及空间想象能力相对较弱,所以在学习时应努力使抽象的内容具体化、形象化。比如,很多实验已经证明,魔方游戏可以锻炼人的手脑并用能力,增强人的记忆力,丰富空间想象力,它是训练左右脑的最佳工具,是大脑的有氧锻炼。因此,类似的游戏可以极大地促进学生空间观念的发展。
学生是课外数学游戏活动的“主角”和“超级fans”,也是数学游戏活动的最终受益者。在实际教学活动中,学生表现出他们前所未有的学习特质:
其一,勇于竞争。数学游戏变化多端的不同玩法,决定了其本身的竞争属性。学生们为了考察自己的“水平”,常常与同伴互相比试。例如,“算24点”游戏,学生比试的标准有比算出结果的时间快慢、比同样4张牌算出的方法多少、比苦难情况的求解次数……每个学生都有自己的目标,或打败对手,或赢得尊重。
其二,乐于协作。在游戏竞赛中,优等生经常会赢得优胜。为了鼓励更多的学生积极参与,分组竞赛就成为首选。分组的原则如下:每组6人,以2人赛中的好、中、差成绩各两人组队,在比赛中分每个成员都要独立完成的必答题、组内协商的抢答题。这样带动了一批学习困难学生积极训练,提高水准,为集体争光。
其三,敢于创新。学生在游戏的过程中常会想出稀奇古怪的玩法。例如,在“算24点”的游戏规则上,他们想到5张牌玩法;在魔方游戏中,他们想出组内成员接龙的玩法………
总之,数学游戏能够促进学生数学学习能力的发展和数学思维品质的养成,可以改变数学教与学的模式。我们要努力使数学游戏具有明显的目的性、形象性和趣味性,以使学生能够游戏中品味数学的奇妙。
参考文献:
[1]姜长英. 科学思维锻炼与消遣[M].西安:西北工业大学出版社, 1997
[2]吴鹤龄. 七巧板、九连环和华容道:中国古典智力游戏三绝[M].北京:科学出版社,2004
[3]Miguel de Guzman. 数学与游戏[A].数学教育评价研究[C],上海:上海教育出版社,1996.
[4]郭凯声. 数学游戏[M].科学技术文献出版社,1999.

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作者: 450709433    时间: 2014-3-11 20:27





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