教学环节 | 教师活动 | 预设学生行为 | 设计意图 | |||
一、激情导入 二、培养兴趣,发展能力 三、拓展能力阶段 四、结束部分 | 一、 导语 二、 指导学习 三、 创设情境 四、引导放松,小结 | 一、 学生在老师的指导下,学开飞机、学开汽车、学白兔跑、学小鸟飞、学小猫跑、学快速跑的动作表演 二、1.直线跑练习;2.跳过“小河”跑的练习;3.钻“山洞”跑的练习;4.翻过“墙壁”练习;5.爬过“墙壁”跑的练习;6.学生代表展示;7.“勇敢者”之路。 三、自由组合队伍进行游戏 四、放松运动 | 1、良好的开端是成功的一半,为了激活学生学习兴趣,设置这样的导语,学生学习的激情被点燃,学习以下内容便可水到渠成。 2、这环节是本节课的主内容,在教学中采用自主动手、合作、讨论的学习方式。让学生在激烈的游戏竞争中学习。这样,使学生的运动情感、态度,在不知不觉中得到升华、提炼。使学生在自主动手过程中培养创新能力,在小组讨论中学会与人合作交流,在练习中学会团结互助。 3、教育应从学生经验和生活出发。为了实现这一目标,我巧妙运用生活中常见的一件事来做游戏,把学生学习兴趣进一步推向高潮。 4、用概括性语言总结课的技术特点,总结通过本节课不仅进一步掌握了快速跑的基本动作,而且学会了勇于克服困难和相互团结互助的精神。 | |||
板书设计(需要一直留在黑板上主板书) | ||||||
快速跑 大腿前摆要积极,用前脚掌着地 |
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