教学过程 | ||||
教学环节 | 教师活动 | 预设学生行为 | 设计意图 | |
1.热身、复习、导入2.呈现新课3.操练句型4.游戏5.巩固练习、学生交换批改。 | 1.介绍自己激动高兴的心情,和大家齐唱一首歌《Can you swim?》从而引出课题《Can you run fast?》很快把学生引入课堂。 | 1.师生齐唱歌 2.学生通过教师的肢体语言高兴的回答我会游泳、跑步、跳远、跳高、骑自行车等 3.学生按老师的要求去听录音 4.学生争着到讲台前进行单词、句型挑战 5.学生到黑板上找出自己手里的好朋友词组 6.最后师生齐唱《Can you swim?》结束 | 1.成功的热身如同一出戏的开始,让学生放松、振奋、在愉悦的氛围下把他们带入课堂、进入角色。2.通过肢体语言进行辅助教学,让学生更容易明白和接受3. 学生通过听录音,训练他们的听力能力,4.通过单词、句型找朋友比赛,培养学生团结协作的精神,在快乐的氛围下突破了单词、句子的重点。5.听力、练习闯关、交叉批改练习,将听、说、读、写、升华到练的过程,突破了听力、练习的障碍,激发学生学习英语的兴趣和愿望,使学生通过答题体验到成就感,从而树立自信心,激发他们学习英语的兴趣。 | |
板书设计 | ||||
Module6 Unit1 Can you run fast ? run fast ? jump high ? Can you jump far ? ride fast ? Yes,I can. No, I can’t | ||||
学生学习活动评价设计 | ||||
课前自己准备好小红旗,每组第一桌放一个装满沙子的杯子,在比赛过程中哪组或个人获胜便可插入小红旗,最后评出今天的获胜组。 |
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