教学过程 | ||||
教学环节 | 教师活动 | 预设学生行为 | 设计意图 | |
一.创设情境,激趣导入 二、自主探索,交流互动 三、综合训练,深化理解 四、应用新知,体验成功 五、回顾总结、拓展延伸 | 玩扑克牌游戏 给几张用字母表示的扑克排序 感知用字母表示数 感知用字母表示运算定律 感知用字母表示计算公式 | 会给几张扑克牌排序 自学感知 | 初步感知生活中的用字表示数 引导学生归纳通过自学掌握知识 | |
板书设计 | ||||
用字母表示数 乘法交换律 a×b=b×a S=a×a C=a×4 a·b=b·a S= a² C=4a ab=ba | ||||
学生学习活动评价设计 | ||||
1、是否全员参与 2、是否掌握了知识点 3、这节课你学得轻松快乐吗 |
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