教学环节 | 教师活动 | 预设学生行为 | 设计意图 | |||
一、导入 二、开展游戏,玩中体验。 三、总结延伸 | 1、重温乐趣: 2、谈话激趣: 3、小结 | 1、 体验游戏 2、引导说话 | 1、游戏体验。 2、小组练习,全班汇报。 3.学生说话。 | |||
板书设计(需要一直留在黑板上主板书) | ||||||
我玩过( )和( )的游戏。 我和( )一起玩过( )的游戏。” 我觉得( )的游戏最有趣。” | ||||||
学生学习活动评价设计 | ||||||
你真棒!你真聪明!你表现的真不错!! | ||||||
教学反思 | ||||||
课标对一、二年级学生在口语交际方面要求达到的目标是:学讲普通话,逐步养成讲普通话的习惯;能认真听别人讲话,努力了解讲话的主要内容;与别人交谈,态度自然大方,有礼貌;有表达的自信心,积极参加讨论,对感兴趣的话题发表意见。 1、课堂上学生学习的主体地位基本得到了体现。教学设计始终把学生当作口语交际学习的主人,训练的主体,积极为学生的自主学习安排时间,教学环节比较清晰、训练比较扎实。首先,导入环节别致扣题,之后进行的句式训练有方向、有目标、有层次;其次,尝试练习中的“玩中体验”说说“吹吹小羽毛的游戏哪里有趣?”,训练学生有条理地叙述自己的感受;最后,让学生尽情玩耍,再选择自己喜欢的问题进行礼貌地询问。每个环节都力求体现学习过程中的全员参与,把面向全体的要求基本落到了实处。 2、“玩游戏”是日常生活中学生典型的口语交际活动,我突出游戏之“趣”进行交际训练,联系生活实际创设情境:先引导孩子回忆玩过的游戏、再让他们现场边玩边说、最后进行询问,积极营造共同学习、探索、研究、提的环境氛围,充分利用对话、交互等合作学习模式,让学生在充满合作机会的个体与群体交往中,学会尊重,学会沟通,学会互助,取长补短,共同提高。 另外,这堂课上也存在些不足:1、在上课开始,玩“头脑健美操”的游戏,如果能够抓住学生的回答(“游戏真好玩!”)进一步地引导、挖掘到课题中去就更好了。2、口语多,时间把握不太好。 |
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