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人教版小学一年级语文下册第五单元《语文园地五》PPT课件教案教学实录写话训练
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作者:
admin
时间:
2012-3-28 13:13
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人教版小学一年级语文下册第五单元《语文园地五》PPT课件教案教学实录写话训练
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人教版小学一年级语文下册第五单元《语文园地五》PPT课件教案教学实录写话训练
第一课时
〖教学目标〗
1、认识反义词,认识“矮、瘦”等六个生字,加强语言积累,进行逻辑思维训练。
2、能背诵26个英文字母,培养学习课外知识的兴趣。
〖教学重点、难点〗
大写字母的学习。
〖课前准备〗
拼音大小字母卡片。
〖教学流程〗
一、我的发现
1、自由读课文上的词:
要求遇到不认识的字借助拼音读正确。
2、同桌互相读一读,做做小老师。
3、出示生字:
矮 瘦 暗 丑 闲 旧
⑴ 请小老师上台领读。
⑵ 请小老师说说你有什么地方要提醒同学吗?(如:“瘦、丑”是翘舌音)
4、师生合作读:
师读“高”生读“矮”。
5、男女同学合作读。
6、说说你的发现:你发现这些词有什么特点吗?
7、扩展运用:
⑴ 你能说说其他反义词吗?
⑵ 说句练习,如长颈鹿高,猴子矮。
小结:在平时生活中,从人们的说话中可以认识许多字。
二、我会读
1、过河游戏。板画:小河
教师提出过河要求:
读出这个词语就是等于能踩着这块石头过河。
出示词语:
打水 打伞 打电话 打鱼 打球 打个问号
2、自己练读,同桌互读。
3、齐读。
4、指名过河,同桌两人接力过河。
5、评出最佳合作奖。
6、这些词语有什么相同的地方吗?(每个词语里都有一个“打”)
7、请同学给每个词语中的“打”换个字。
三、读读背背
1、谈话激趣。
2、出示26个字母(小写)。你认识它们吗?
3、请学生读。
4、告诉学生这些拼音字母每一个都有一个读音一样的大写字母:
小写字母旁边出现对应的大写字母:
⑴ 自由读。
⑵ 指名读。
⑶ 同桌互读。
⑷ 男女生比赛读。
5、认识大写字母:
⑴ 找一找,有哪些大小写字母完全一样?
⑵ 看一看,有哪些大小写字母相近?
⑶ 记一记,哪些大小写字母差别大?
6、指导学生背诵字母表。唱唱字母歌。
7、背诵比赛。
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第二课时
〖教学目标〗
1、正确流利地朗读儿歌,激发学生喜爱双手和大脑。
2、鼓励学生课外识字,培养学生识字能力。
〖课前准备〗
学生自己的课外识字本。
〖教学流程〗
一、我会读
1、谜语导入:“十个小伙伴,分成两个班,大家齐努力,共同把事干。”
“站在最上面,用它来思考,眼睛看不见,智慧在里面。”
2、初读儿歌:
⑴ 自读儿歌,圈出读不好、不会读的字问问周围同学。
⑵ 组内读,交流遇到的困难,再读要求读得正确流利。
⑶ 指名读,评议。
3、读了儿歌,你知道这两件宝是什么了吧?
为什么说它们是两件宝呢?
4、指导朗读。有了这两件宝,我们可以做些什么?
大家喜欢我们的手和脑吗?
5、再读儿歌,要求读得有感情。
6、朗读比赛。
二、展示台
1、分小组交流:在其他书上认识的汉字。
2、把自己认识,而语文书上还没教的字剪或写下来,做成生字擂台,考考同学。
3、学生离开位置去看别人的擂台。
4、说说通过刚才的看、听、学,你又学会了哪些生字?
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第三课时
〖教学目标〗
1、学会猜谜的方法,能把自己猜谜的过程用规范的语言说出来。
2、培养学生与人交往的能力。
〖教学重点〗
学会与人交往。
〖课前准备〗
每位学生准备收集一到二则谜语写在纸条(彩色)上。
〖教学流程〗
一、创设情景
1、今天是“元宵节灯谜晚会”(放轻音乐)
2、学生拿出自己准备的谜语纸条。
二、提出要求
1、说一说,说说你收集的或自编的谜语。
2、猜一猜,看谁最先猜出谜语。
3、讲一讲,你是怎样猜出谜底的。
三、组织猜谜
指名学生上台展示你的谜语(实物投影仪)
请两位同学上台:
生1:说说你出的谜语是什么?
生2说出自己的谜语。
生1说出谜底。
生2确认对错(猜对了,生2问:你是怎么猜出的?)
四、互动交际
1、请同学在“灯谜晚会”里自由“游览”与人交换猜谜(要求模仿刚才生1、生2的交际过程)
2、交流成果,说说你猜出了几个谜语?是怎么猜出的?
3、指名上台把他们交际的经过再演示一遍,其他同学做小评委。
五、课外延伸
请同学把灯谜贴在教室的展示台里:
1、下课继续猜谜。
2、这些谜语中有许多生字,看看你在猜谜中又认识了几个生字。
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【教学目标】
1、学会6个新生字,掌握汉语拼音字母表,识记大写字母。会把自己的意思表达清楚。
2、引导学生发现利用反义词识字的方法,开发智力,扩展识字,提高学生想象力、判断力、表达力及识字能力。
3、学会交流,学会合作,能与小伙伴共同分享成功的喜悦。
【教学重点】
发现反义词识字方法,识记大写字母,提高想象力、判断力、表达能力及识字能力。
【课时安排】
4课时
【教学准备】
课件,大小写字母卡片,写有谜语的彩纸灯笼,小礼物,写有生字的水果卡片。
【教学过程】
第一课时:我的发现
一、激趣导入
1、大屏幕出示图象及生字,引导学生发现反义词帮助识字。
出示:长颈鹿──斑马图像,观察它们相比有什么特点,引导学生说出高矮,然后点击出高、矮两个字。学生自己试着读一读这两个字。
出示:猪──猴图,引出胖、瘦一对词。
二、探索发现
1、谁能说出高和矮有什么关系,胖和瘦又有什么区别(反义词)
2、你还能说出自己在生活中或学习中知道的反义词吗?师及时表扬、鼓励。
三、激趣识字
1、大屏幕出示:高──矮,胖──瘦,明──暗,美──丑,忙──闲,新──旧。
2、小组合作学习:用自己喜欢的办法记住这些字,互相帮助一下。教师巡视指导帮助稍差点的同学。
3、小组汇报:任选一组反义词说两句话或用动作表演出来,深入理解字义,从而记住生字。
三、游戏巩固
1、大屏幕依次出示汉字,指名读,启发记忆生字的方法。
2、摘果子游戏:在黑板上的大树中摘下你认识字的果子,把他们结成伙伴。摘到的果子奖励给摘对的同学。(多设些果子)
3、看谁找得快:请两名同学上台,师说“高”,比一比谁先找到“矮”。学生主要认六个生字。
4、同桌做考官,互相打擂互相考,一边拍手一边说“我说高”“我对矮”依次类推。
四、读中感悟
1、大屏幕出示礼物盒,打开后是6个小礼包,依次打开:打水,打伞,打电话,打鱼,打球,打个问号。(读一个出示一个。)
2、指导发现,这些词有什么相同的地方吗?(每个词中都有“打”字)
3、谁能把每个词中“打”字用其他字换一下,但意思不能变。引导学生发现一字多意。
4、读读记记,学生开火车每人一个带“打”字的词语。
5、互相交流:一边读词语,一边给这些词语编动作,帮助理解,一生做动作,一生猜词。
6、扩展积累:引导学生用“打”字说出更多的词语。
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admin
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2012-3-28 13:14
第二课时:日积月累
一、设置情境,引导发现
1、大屏幕:一个动态的“a”在玩耍,遇到一个动态的“A”,它们手拉手做成了好朋友。
2、它们为什么能做成好朋友呢?(都是a)
3、我们学过的汉语拼音字母都有一个好朋友。
二、探究识记
屏幕上出示大小写相对应的字母表。
1、找一找,有哪些大小写字母完全一样?
2、仔细看,哪些大小写字母相近?
3、剩下的是哪几对大小写字母?怎样记住?
4、小组内探究识记大小写字母,用自己喜欢的方法认记大写字母,读准音,记准形。
5、汇报自学成果,以小组为单位开火车读大写字母。
6、由学生推荐小老师,带领大家认读字母。
三、游戏巩固
1、帮助小动物找家,大屏幕出示:A、B、C、E、F、H、M、N是小房子造型,a、b、d、e、f、h、m、n是小动物。
2、找朋友游戏,师把小写字母卡片课前放到每个学生坐位上,指名手持大写字母的卡片去找与它同音的小写字母做朋友,其他同学手持卡片唱《找朋友》儿歌。
3、“击鼓传花”游戏,鼓停花传到谁手中,谁上台指读大写字母。
4、任选一个大写字母,说一说它们象我们生活中的什么事物的形状。
5、猜字游戏,一生用身体或手势做出一个大写字母的形状看谁能最快读出字母。
6、给小动物治病
大屏幕出示大小写字母站错内容,指名说哪个小动物错了,把它改正过来。
四、拓展应用
学唱字母歌,帮助记忆字母顺序,背诵字母表。
同学们真行,记住了大写字母还帮每个字母小动物都找到了自己的家,小动物为了感谢你们特意为你们写了一封“感谢信”呢,我们来看一下好吗?
五、游戏感悟《人有两件宝》
1、出示谜语:两棵小树十个杈,不长叶子不开花,能写会算还会画,天天干活不说话。
2、画一画:将自己的小手画在纸上。
3、我们的小手画画的时候是谁在为他们下达命令(支配他们)?(大脑)
六、读中感悟,悟中读
1、带着你的体会自由读儿歌。
2、请同学自己试着读。
3、师生共同正音,师范读。
4、指名读,小组读。
5、选择自己喜欢的句子读给大家听。
6、读过儿歌说说自己知道了什么。
7、选自己最喜欢的一段背下来。
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2012-3-28 13:14
第三课时:口语交际
一、创设情境
1、布置“谜语王国”会场,播放古典音乐。
2、学生展示自己准备的谜语,把自己搜集到谜语摆到自己的桌面上。
二、猜谜高手过三关
1、比一比,看谁能把收集或自编谜语的过程介绍给大家,说一说自己是怎么想的,收集谜语说出谜语出处,但不能说出谜底。注意说话进要说清楚,说完整话,把意思表达明白。说得好的同学师发给小礼物(苹果型小卡片)
2、赛一赛,看谁最先猜对谜语,组织学生积极猜谜。
学生念谜语时猜谜学生会迫不及待去猜结果,场面十分活跃。教师要注意维持秩序。鼓励学生自告奋勇站出,直接说出答案,谁最先说出答案,师发给小礼物。(桃子型小卡片)
3、争一争,看谁能大大方方把猜出谜语的道理说清楚。
谜语王国真热闹,猜谜语高手可真不少! 别着急现在闯第三关可不容易,鼓励学生大胆说:猜对了哪个谜语?是怎么猜出来的?你抓住了哪些特点猜的?大家认真听,评评他说的有没有道理。语言叙述清晰,道理说得明白的同学,师就发给小礼物。(桔子型小卡片)
三、全员互动,口语交际
请同学们在“谜语王国”里自由“游览”,选自己喜欢的“灯谜”,与制作“灯谜”的朋友交流,看猜得对不对,并告诉对方是怎么猜出来的。尽量鼓励没得到礼物的同学多动脑多参与。交流的好的同学由出谜者见证到老师那领取一个小礼物。(桃子型卡片、桔子型卡片)
四、评选猜谜高手
1、出示自己已经获得的小礼物。
2、获得三种形状卡片的学生为“猜谜高手”(人员多多益善)
3、为猜谜高手颁发小红花,并在学习园地中加红旗。
4、所有得到礼物的同学均评为“智多星”称号。
五、课后延伸
1、这次“猜谜高手比赛”活动结束了,散场后,同学们可以把谜中未猜出的带回家与家长探究研讨。
2、谜语里有许多我们不认识的字,启发学生多留心,主动识记。
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2012-3-28 13:14
第四课时:展示台
一、出示实物,激发兴趣
1、出示教学书、音乐书、美术书,这些课本都有什么用?
2、这里面的汉字朋友你又认识多少呢?
二、分工合作
四人一小组,每组用喜欢的小动物名称命名,合作学习,分好工,分别翻阅数学、音乐、美术等教科书,认一认、记一记书中的字。限时二十分钟。
三、组内评比“识字小英雄”
看谁认识的字最多,并且能读、组词,谁就被评为小组“识字小英雄”。
四、识字擂台
小组“识字小英雄”汇报本组共识了多少字?四人合作将所识字迅速汇报,读出来,口头组词,也可说一句话。哪组识字最多,哪组为优胜小组。
五、颁奖典礼
为优胜小组发红旗,为“识字小英雄”发“奖品”。
六、课后延伸
下课后我们在不限时间的情况下去识更多的字,每一本书都是我们识字的宝藏。
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2012-3-28 13:14
【教学设计思路】
《猜谜游戏》是通过猜谜语进行口语交际。猜谜语的范围,可以是字谜,也可以是其他谜语,活动的目的是激发兴趣,开发智力,扩展识字,提高想象力、判断力、表达立即识字能力。我在设计这一刻的时候发动同学充分准备,让同学在收集准备谜语的过程中收到成功的体验。
【教学目标】
培养同学口语表达的能力。
【教学重点难点】
收集谜语和自编谜语。
【教学时间】
1课时。
【教学准备】
课件。
【教学过程】
一、课前准备
同学搜集谜语、自编谜语。老师根据实际情况布置活动会场。
二、导入新课
同学们,这节课我们来一块到谜语宫去猜谜语吧,看看谁是猜谜高手,快跟我一块来吧。
三、创设情景
1、布置“谜语宫”活动会场。黑板上写着“谜语王国猜谜高手选拔赛”的字幅。播放同学们喜欢的动画片主体曲。(烘托活动氛围)
2、学生展示自己准备的谜语。
3、学生可以按自己的意愿布置活动会场。
四、出示要求
1、比一比,谁能讲一讲自己是怎样收集谜语的。
2、赛一赛,看谁猜对的谜语多。
3、争一争,看谁能大大方方地把猜出谜语的过程讲明白。
五、挑选裁判员
六、师生互动交际
1、鼓励学生向大家介绍收集或自编谜语的过程。
2、组织学生积极猜谜语。
3、教师组织继续活动。
七、全员互动,进行口语交际
八、评选猜谜高手
九、小结
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【活动主题】谜语猜猜脑袋开开
【活动口号】我猜!我猜!猜!猜!猜!
【活动准备】让同学每人准备1-3条谜语,用毛笔抄写在纸条上。
【活动过程】
第一节谜语大课堂
◎蓝猫老师:谜语欢迎你!谜面+谜底!你猜我猜大加都来猜谜语!
谜语欢迎你!谜面+谜底!你猜我猜大加都来猜谜语!
同学们,今天我们来玩猜谜语游戏好吗?
◎淘气:不喜欢!才怪!
◎蓝兔:我也喜欢。我爷爷的爷爷说:“猜谜,是一项有趣的智力游戏,古人把猜谜称为‘射虎’。”
◎蓝猫老师:想不到蓝兔还有点历史文化“厚度!”
◎红猫:我还知道,灯谜分“谜目+迷面+迷底”。谜面是提示,是隐语;谜目是要求猜的内容;谜底是谜语的答案。
◎蓝猫老师:呵呵呵!红猫还挺有研究!你咱知道这么多呢?
◎红猫:我可不是爷爷教我,我是在大百科里查找的。
◎蓝猫老师:很好!爱读书就是知识丰富。
◎黑猫:老师,我出个题考考你好吗?
◎蓝猫老师:请亮题。
◎黑猫:请问什么叫谜格?
◎蓝猫老师:妈呀!这个题好难啊!好的是我早有准备。所谓谜格就是给您指出这条谜是运用了某种手法加以调整了的。凡在谜面上有的字在谜底上是不能再现的。
第二节谜语PK赛
◎蓝猫老师:好了!下面我们进行朗朗上口的“民谣”或者“短诗歌”的形式谜语PK大赛!下面我们就开始我猜!我猜!猜!猜!猜!
◎蓝猫:一棵树,5个叉;2棵树10个叉,人人都有它。打一人体部位。
◎淘气:我知道啦!答案是“手”
◎蓝猫:对不起!答对了!哈哈!
◎蓝兔:一间小房子,只住5孩子。打一人体部位
◎红猫:喵喵!我知道啦!就是大脚丫。
◎根底不深站得高,要长要短看爱好,为求姿容仪态美,难计功夫费多少。打一人体部位。
◎水冰月:呵呵!我知道啦!答案就是我们头上的头发。
◎黑猫:兄弟七八个,为着树根坐大家一分手,衣服都扯破。打一蔬菜名
◎白猫:大蒜
◎肥猫:有丝没有蚕,有洞没有虫,有伞没有人,有巢没有蜂。打一植物
◎大脸猫:就是藕断丝连的藕。
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第三节玩编字谜游戏
编汉字谜
谜底 编
器: 机器狗,四张口(一只怪狗,用四张嘴咬乱咬)
丛: 两个人一起跳平衡木(两个人过独木桥)
攀: 林间搭梯架,大手一伸往上爬
也: 加马跑千里,加水可养鱼,加人就是他
◎蓝猫:哈哈!同学们都是猜谜语的高手啊!下面请大家连连猜!
第四节谜语连连猜
◎有头无颈,有眼无眉,
有尾无毛,有翅难飞。 打一海洋动物
◎别看名字消极,其实却很积极,
成天忙着劳动,干活特别卖力。 打一机器
◎哥俩一般高,出门就赛跑,
老是等距离,总也追不到。 打一车
◎有嘴不能说,有肚不吃馍,
虽说无胃病,黄水吐得多。 打一生活用品
◎像云不是云,像烟不是烟,
风吹轻轻飘,日出慢慢散。 打一天气自然现象
◎千人万人织锦绣,曲背弯腰汗直流,
本来一片汪洋海,转眼之间变绿洲。 打一劳动
第五节字谜大闯关
【闯关口号】闯关路路通,作文我霸主!!!
1.编汉字谜,不但好玩、有趣,还可帮助我门理解记忆生字词,培养我们的想象力。你也来玩玩好吗!和爸爸妈妈、小伙伴,开始吧!
2.把玩字迷游戏的过程、玩法、心理感受写一篇日记。
【日记范例】
时间:──月──日 星期── 天气──── 温度──── 风力────
好玩的猜谜游戏
今天,语文口语交际课上,老师和我们一起玩猜谜语游戏。猜谜语游戏真是好玩一上课,蓝猫老师先唱:谜语欢迎你!谜面+谜底!你猜我猜大加都来猜谜语!谜语欢迎你!谜面+谜底!你猜我猜大加都来猜谜语!接着,我们进行了谜语PK赛。蓝猫说:“一棵树,5个叉;2棵树10个叉,人人都有它。打一人体部位。”淘气抢着回答说:“我知道啦!答案是“手”蓝猫老师说:“对不起!答对了!“哈哈!太搞笑了。”接着蓝兔出谜面:“一间小房子,只住5孩子。打一人体部位。”红猫跳起来猜到:“喵喵!我知道啦!就是大脚丫。”嘻嘻,有趣吧!接着由迪克猫出题:“根底不深站得高,要长要短看爱好,为求姿容仪态美,难计功夫费多少。打一人体部位。”水冰月说:“呵呵!我知道啦!答案就是我们头上的头发。”最后是黑猫出谜语:“兄弟七八个,为着树根坐大家一分手,衣服都扯破。打一蔬菜名”白猫立刻说:“大蒜!”比赛就要结束了,可肥猫还要猜:“有丝没有蚕,有洞没有虫,有伞没有人,有巢没有蜂。打一植物。”这谜语可难啦!大家都猜不出来,连蓝猫老师都考倒了。最后还是大脸猫厉害。他说就是藕断丝连的“藕”。大家都为大脸猫热烈鼓掌!呵呵!猜谜游戏好玩吧!(484字)
【魔法点评】480字的日记对一年级小朋友难吗?那还用说。可是把玩过的谜语,真实的记下来,串起来,与爸爸妈妈合作,好像又很简单!试试吧!
【参考答案】(鱼、拖拉机、自行车、茶壶、雾、插秧)
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