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physx用cpu还是gpu

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导读 PhysX是一款由NVIDIA开发的物理引擎,在游戏开发中被。绿色圃中小学教育网百科专栏,提供全方位全领域的生活知识

PhysX是一款由NVIDIA开发的物理引擎,在游戏开发中被广泛使用。在运行PhysX时,开发者需要选择使用CPU还是GPU进行计算。

使用CPU计算时,游戏运行时会使用计算机的中央处理器来处理物理引擎的计算任务。这种方式的优点是CPU计算能力强,可以处理大量的物理计算任务,而且适用于各种类型的计算机。缺点是CPU计算会占用大量的系统资源,导致游戏的帧数降低,降低游戏的流畅度。

使用GPU计算时,游戏运行时会使用计算机的图形处理器来处理物理引擎的计算任务。这种方式的优点是GPU计算能力强,可以更快地处理物理计算任务,提高游戏的流畅度。缺点是需要使用支持GPU计算的显卡,如果计算机的GPU性能不够强大,可能会导致游戏的帧数下降。

综合来看,选择使用CPU还是GPU进行PhysX计算取决于计算机的硬件配置和游戏的需求。如果计算机的CPU性能强,可以选择使用CPU计算;如果计算机配备了支持GPU计算的显卡,可以考虑使用GPU计算。但是需要注意的是,使用GPU计算可能需要进行额外的配置和调整,以确保游戏的稳定性和流畅度。